1. 本周学习总结
1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词
接口、abstract、implements、comparable
1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。
1.3 可选:使用常规方法总结其他上课内容。
- 抽象类是is-a关系,接口体现的是has-a的关系。
2. 书面作业
作业参考文件下载
PTA题集:面向对象2-进阶-多态、接口与内部类
1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)
内容:继续完善上次的大作业。
注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。
参考资料:
使用Processon画图
作业提交结构如下:
1.1 项目简介表格:
项目码云地址(点击后要求可直接跳到该项目首页)。
https://gitee.com/WoShiLiangChaoWeiDeShiYou/GouWuCheXiTong/blob/master/BuyCart.java
团队成员表格
学生 | 负责任务 | 博客地址 |
---|---|---|
徐建民 | BuyCart | http://www.cnblogs.com/xjm123456/p/7700791.html |
冯一 | Commodit | http://www.cnblogs.com/fy201621123066/p/7688192.html |
1.2 系统常用功能框架图
提示:在XMind文本方框中,可通过按Shift+Enter将字竖起来。
1.3 系统总体类图
类图绘制参考资料:
UML类图几种关系的总结
1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)
1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。
上次自己一个写的代码很简单,仅仅包含一些数据属性。这次拥有了一个小伙伴,我负责写购车类。和上次相比自己写的购物车,我把购物车的数据属性直接包含了小伙伴写的商品类,同时新增了一些方法,包括显示购物车中拥有的商品,结算商品。但我感觉我写的方法太过简单,像拥有的商品显示和结算貌似只能计算一件商品,假如商品拥有两件及两件以上不知道还能不能运用。
2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码
2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?
改造前属性和方法在一个类中,改造后可以实现类和方法分离,可以实现多态。
2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不需要声明为abstract直接实现即可。
- 抽象类中没有具体的实现方法应该被声明为abstract
- 一些可以被通用的方法就可以直接实现
2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。 - 变化的是具体去实现它的方法,不变的是它的结果和目的。
- 用abstract创造了方法的原型,把实现留给使用这个类的人
- 改造前的方法有些类似面对过程写法,改造和就实现了面对对象的过程
3. Comparable与Comparator
3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?
因为Arrays.out是在调用对象的Comparable的方法,但这个方法需要我们自己来去实现
3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?
因为Comparator可以指定类的排序,比如题目需要对名字和年龄排序
3.3 以前的作业Shape, Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出原因。
- public int getPerimeter(),求周长和public int getArea(),求面积。需要被声明abstrac。
- 因为这两个方法每个形状的算法并不一样,需要定义为abstract由它的子类去实现它的具体方法
3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?
在Circle上实现Comparable比较好,因为Circle无论从周长还是面积比较都是一样的,只要比较radiu。
3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)
- 可以按照自己的想法实现对对象的排序
- 提高了灵活性
4. 面向接口案例分析
阅读Case-StudentDao.zip案例
4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?
- 为StudenDaoListImpl和Stufentarrympl规范了方法,也就是说接口告诉我们要做什么,但具体实现需要我们自己去写
4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别? - 共同之处是都实现了读出学生名字,判断名字存不存在,输出名字
- 不同之处在于一个用遍历实现,一个用a:b去实现
4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。
可以为不同类之间提供交互
5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?
结合题目4案例中的Test.java的代码进行分析。不要百度原封不动照搬!
- 按照接口提供的规范来编写方法
- 可以直接调用接口拥有的方法而不需要知道是怎么实现的
- 可以实现与他人的代码完成协作。
- 可以拥有多种方法去完成接口所要实现的东西,殊途同归
3.码云及PTA
题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类
3.1. 码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
3.2 截图PTA题集完成情况图
需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)
3.3 统计本周完成的代码量
需要将每周的代码统计情况融合到一张表中。
周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新增文件数 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 265 | 265 | 9 | 9 |
3 | 326 | 61 | 8 | -1 |
4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
5 | 187 | 187 | 6 | -2 |
6 | 209 | 22 | 6 | 0 |
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