PHP面向对象常见的关键字和魔术方法
在PHP5的面向对象程序设计中提供了一些常见的关键字,用来修饰类、成员属性或成员方法,使他们具有特定的功能,例如final、static、const等关键字。还有一些比较实用的魔术方法,用来提高类或对象的应用能力,例如__call()、__toString()、__autoload等。
自己对部分关键字的理解:
Final:不让儿子继承夫类,也就是说不能够对父类在进行调用,否则将会出错。
①final关键字的应用
final关键字的作用如下:
a.实用final标识的类,不能被继承。
b.在类中使用final标识的成员方法,在子类中不能被覆盖。
在下面的例子中声明一个MyClass类,并使用final关键字标识,MyClass类就是最终的版本。不能有子类,也就不能对它进行扩展。代码如下所示:
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<?php final class MyClass{ //声明一个类,并使用final关键字标识,使其不能有子类 //成员略 } class MyClass2 extends MyClass{ //声明另一个类并试图去继承final标识的类,结果出错。 //成员略 } ?> |
该程序运行后输出的结果为:
Fatal error:Class MyClass2 may not inberit from final class(MyClass) //输出错误
在上例中,试图用MyClass2类去继承用final标识的类MyClass时,系统报错。同理,如果在类中的成员方法前加final关键字标识,则在子类中不能覆盖它,被final标识的方法也是最终版本。代码如下所示:
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<?php final class MyClass{ //声明一个类,并使用final关键字标识,使其不能有子类 final function fun(){ //方法中的内容略 } } class MyClass2 extends MyClass{ //声明另一个类并试图去继承final标识的类,结果出错。 function fun(){ //方法中的内容略 } } ?> |
该程序运行后输出的结果为:
Fatal error:Cannot ovferride final method MyClass::fun() //系统报错
在上面的代码中声明一个MyClass类,并在类中声明一个成员方法fun(),在fun()方法前使用final关键字标识。又声明一个类MyClass2类去继承MyClass类,并在子类MyClass2中声明一个方法fun()试图去覆盖父类中被final标识的fun()方法时,系统会出现报错信息。
②static关键字的使用
使用static关键字可以将类中的成员标识为静态的,既可以用来标识成员属性,也可以用来标识成员方法。以Person类为例,如果在person类中有一个“$country=’china’”的成员属性,任何一个Person类的对象都会拥有自己的一份$country属性,对象之间不会干扰。而static成员是作为整个类的属性存在,如果将$country属性使用static关键字标识,则不管通过Person类创建多少个对象(甚至可以是没有对象),这个static成员总是唯一存在的,在多个对象之间共享的。因为使用static标识的成员是属于类的,所以与对象实例和其他的类无关。类的静态属性非常类似于函数的全局变量。类中的静态成员时不需要对象而使用类名来直接访问的,格式如下所示:
类名::静态成员属性名; //在类的外部和成员方法中都可以使用这种方式访问静态成员属性
类名::静态成员方法名(); //在类的外部和成员方法中都可以使用这种方式访问静态成员方法
在类声明的成员方法中,因为静态成员时属于类的,而不属于任何对象,所以你不能用$this来引用它,而在php中给我们提供了self关键字,就是在类的成员方法中用来代表本类的关键字。格式如下所示:
self::静态成员属性名; //在类中的成员方法中使用这种方式访问本类中的静态成员属性
self::静态成员方法名(); //在类中的成员方法中使用这种方式访问本类中的静态成员方法
如果在类的外部访问类中的静态成员,可以使用对象引用和使用类名访问,通常使用类名来访问。如果在类内部的成员方法中访问其他的静态成员,通常使用self的形式去访问,最好不要直接使用类名称。在下面的例子中声明一个MyClass类,为了让类中的count属性可以在每个对象中共享,将其声明为static成员,用来统计通过MyClass类一共创建了多少对象。代码如下所示:
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<?php //声明一个类,用来演示如何使用静态成员 class MyClass{ static $count ; //在类中声名一个静态成员属性count,用来统计对象呗创建的次数 function __construct(){ //每次创建一个对象就会自动调用这个构造方法 self:: $count ++; //使用self访问静态成员count,使其自增1 } static function getCount(){ //声明一个静态方法,在类外面直接使用类名就可以调用 return self:: $count ; //在方法中使用self访问静态成员并返回 } } MyClass:: $count =0; //在类外面使用类名访问类中的静态成员,为其初始化赋值0 $myc1 = new MyClass(); //通过MyClass类创建第一个对象,在构造方法中将count累加1 $myc2 = new MyClass(); //通过MyClass类创建第二个对象,在构造方法中将count累加1 $myc3 = new MyClass(); //通过MyClass类创建第三个对象,在构造方法中将count累加1 echo MyClass::getCount(); //在类外面使用类名访问类中的静态成员方法,获取静态属性的值3 echo $myc3 -> getCount(); //通过对象也可以访问类中的静态成员方法,获取静态属性值3 ?> |
上例的MyClass类中,在构造方法内部和成员方法getCount()的内部,都使用self访问本类中使用static标识为静态的属性count,并在类的外部使用类名访问类中的静态属性。可以看到同一个类中的静态成员在每个对象中共享,没创建一个对象静态属性count就自增1,用来统计实例化对象的次数。
另外在使用静态方法时需要注意,在静态方法中只能访问静态成员。因为非静态成员必须通过对象的引用才能访问,通常是使用$this完成的。而静态的方法在对象不存在的情况下也可以直接使用类名类访问,没有对象也就没有$this引用,没有了$this引用就不能访问类中的非静态成员,但是可以使用类名或self在非静态方式中访问静态成员。
③const关键字
虽然const和static的功能不同,但使用的方法比较相似。在PHP中定义常量是通过调用define()函数来完成的,但要将类中的成员属性定义为常量,则只能使用const关键字。将类中的成员属性使用const关键字标识为常量,其访问的方式和静态成员一样,都可以通过类名或在成员的方法中使用self关键字访问,也不能用对象来访问。标识常量的属性是只读的,不能重新赋值,所以在声明常量时一定要给初值,因为没有其他方式后期为常量赋值。在下面的示例中演示了再类中如何声明常量,并在成员方法中使用self和在类外面通过类名来访问常量。代码如下所示:
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<?php //声明一个MyClass类,在类中声明一个常量,和一个成员方法 class MyClass{ const CONSTANT = 'CONSTANT value' ; //使用const声明一个常量,并直接附上初始值 function showConstant() { echo self::CONSTANT. "<BR>" ; //使用self访问常量,注意常量前不要加"$" } } echo MyClass::CONSTANT . "<BR>" ; //在类外部使用类名称访问常量 $class = new MyClass(); //通过类MyClass创建一个对象引用$class $class ->showConstant(); //调用对象中的方法 ?> |
④instanceof关键字
使用这个关键字可以确定一个对象是类的实例、类的子类,还是实现了某个特定接口,并进行相应的操作。例如,假设希望了解名为$man的对象是否为类Person的实例:
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<?php $man = new Person(); ... if ( $man instanceof Person) echo '$man 是Person类的实例对象' ; ?> |
在这里有两点值得注意。首先,类名没有任何定界符(不使用引号),使用定界符将导致语法错误。其次,如果比较失败,脚本将退出执行。instanceof关键字在同时处理多个对象时特别有用,例如,你可能要重复地调用某个函数,但希望根据对象类型调整函数的行为。
⑤clone关键字克隆对象和__clone()魔术方法。
在PHP中可以根据现有对象克隆出一个完全一样的对象,克隆以后原本和副本两个对象完全独立,互不干扰。在PHP5中使用“clone”关键字克隆对象,代码如下所示:
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<?php class Person{ private $name ; private $sex ; private $age ; //构造方法在对象诞生时为成员属性付初值 function __construct( $name = "" , $sex = "" , $age =1){ $this ->name = $name ; $this ->sex = $sex ; $this ->age = $age ; } //声明此方法则在对象克隆时自动调用,用来为新对象重新赋值 function __clone(){ $this ->name = "我是" . $that ->name. "的副本" ; //为副本对象中的name属性重新赋值 $this ->age =10; } //一个成员方法用于打印出自己对象中全部的成员属性值 function say() { echo "我的名字:" . $this ->name. ",性别:" . $this ->sex. ",年龄:" . $this ->age. "<br>" ; } } $p1 = new Person( "张三" , "男" ,20); $p2 = new clone $p1 ; $p1 ->say(); //调用源对象中的说话方法,打印原对象中全部属性值 $p2 ->say(); //调用副本对象中的说话方法,打印副本对象中全部属性值 ?> |
改程序运行后输出的结果为:
我的名字:张三, 性别:男,年龄:20
我的名字:我是张三的副本, 性别:男,年龄:10 //副本对象中的name和age都被赋上新值
在上面的程序中一共创建了两个对象,其中有一个对象是通过clone关键字克隆出来的副本。两个对象完全独立,如果需要对克隆后的副本对象在克隆时重新为成员属性赋初值,则可以在类中声明一个魔术方法“__clone()”。该方法时在对象克隆时自动调用的,所以就可以通过此方法对克隆后的副本重新初始化。__clone()方法不需要任何参数,该方法中自动包含$this和$that两个对象的引用,$this是副本对象的引用,$that是原本对象的引用。将上例中的代码改写一下,在类中添加魔术方法__clone(),为副本对象中的成员属性重新初始化。代码如下所示:
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<?php class Person{ private $name ; private $sex ; private $age ; //构造方法在对象诞生时为成员属性付初值 function __construct( $name = "" , $sex = "" , $age =1){ $this ->name = $name ; $this ->sex = $sex ; $this ->age = $age ; } //一个成员方法用于打印出自己对象中全部的成员属性值 function say() { echo "我的名字:" . $this ->name. ",性别:" . $this ->sex. ",年龄:" . $this ->age. "<br>" ; } } $p1 = new Person( "张三" , "男" ,20); $p2 = new clone $p1 ; $p1 ->say(); //调用源对象中的说话方法,打印原对象中全部属性值 $p2 ->say(); //调用副本对象中的说话方法,打印副本对象中全部属性值 ?> |
⑥类中通用的方法__toString()
“魔术”方法__toString()是快速获取对象的字符串标识的最便捷的方式,它是在直接输出对象引用时自动调用的方法。通过前面的介绍我们知道,对象引用是一个指针,即存放对象在堆内存中的首地址的变量。例如“$p=new Person()”语句中,$p就是一个对象的引用,如果直接使用echo输出$p,则会输出错误。如果在类中添加了“__toString()”方法,则直接输出对象的引用时就不会产生错误,而是自动调用了该方法,并输出“__toString()”方法中返回的字符串。所以__toString()方法中一定要有一个字符串作为返回值,通常在此方法中返回字符串是使用对象中多个属性值链接而成的。在下面的例子中声明一个测试类,并在类中添加了__toString()方法,该方法中将成员属性的值转化为字符串后返回。代码如下所示:
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<?php class TestClass{ private $foo ; function __construct( $foo ){ $this -> foo = $foo ; } public function __toString(){ return $this ->foo; } } $obj = new TestClass( 'hello' ); echo $obj ; ?> |
⑦__call()方法的应用
如果尝试调用对象中不存在的方法,一定会出现系统报错,并推出程序不能继续执行。在PHP中,可以在类中添加一个魔术方法__call(),则调用对象中不存在的方法时就会自动调用该方法,并且程序也可以继续向下执行。所以我们可以借助__call()方法提示用户,例如,用户调用的方法及需要的参数列表不存在。__call()方法需要两个参数:第一个参数是调用不存在的方法时,接收这个方法名称字符串;而参数列表则以数组的形式传递到__call()方法的第二个参数中。下面的例子声明的类中添加了__call()方法,用来解决用户调用对象中不存在的方法的情况。代码如下所示:
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<?php class TestClass{ function printHello(){ echo "Hello<br>" ; } function __call( $functionName , $arge ) { echo "你所调用的函数:" . $functionName . "(参数:" ; print_r( $arge ); echo ")不存在!<br>\n" ; } } $obj = new TestClass(); $obj -> myFun( "one" ,2, "three" ); //调用对象中不存在的方法,则自动调用了对象中的__call()方法 $obj -> otherFun(8,9); //调用对象中不存在的方法,则自动调用了对象中的__call()方法 $obj -> printHello(); //调用对象中存在的方法,可以成功调用 ?> |
该程序运行后输出的结果为:
你所调用的函数:myFun(参数:Array([0]=>one ,[1]=>2,[2]=>three))不存在!
你所调用的函数:myFun(参数:Array([0]=>8 ,[1]=>9))不存在!
Hello
⑧__autoload()自动加载类
在设计面向对象的程序开发时,通常为每个类的定义都单独建立一个PHP源文件。当你尝试使用一个未定义的类时,PHP会报告一个致命错误。可以用include包含一个类锁子啊的源文件,毕竟你知道要用哪个类。如果一个页面需要使用多个类,就不得不在脚本页面开头编写一个长长的包含文件的列表,将本页面需要的类全部包含进来。这样处理不仅繁琐,而且容易出错。
PHP提供了类的自动加载功能,这可以节省编程的事件。当你尝试使用一个PHP没有组织到的类时,它会寻找一个__autoload()的全局函数(不是在类中声明的函数)。如果存在这个函数,PHP会用一个参数来调用它,参数即类的名称。
在下例中说明了__autoload()是如何使用的,它假设当前目录下每个文件对应一个类,当脚本尝试来创建一个类User的实例时,PHP会自动执行__autoload()函数。脚本假设user.class.php中定义有User类,不管调用时是大写还是小写,PHP将返回名称小写。所以你做项目时,在组织定义类的文件名时,需要按照一定的规则,一定要以类名为中心,也可以加上同意的前缀或后最形成文件名,比如classname.class.php、xxx_classname.php、lassname_xxx.php或是classname.php等,推荐类文件名使用“classname.class.php”格式。代码如下所示:
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<?php function __autoload( $className ){ include ( strtolower ( $className ). "class.php" ); } $obj = new User(); //User类不存在则自动调用__autoload()函数,将类名User作为参数传入 $obj2 = new Shop(); //Shop类不存在则自动调用__autoload()函数,将类名Shop作为参数传入 ?> |
⑨serialize()对象串行化
对象通过写出描述自己状态的数值来记录自己,这个过程称对象的串行化。串行化就是把整个对象转化为二进制字符串。在两种情况下必须把对象串行化,如下所示:
a.对象需要在网络中传输时,将对象串行化成二进制串后在网络中传输。
b.对象需要持久保存时,将对象串行化后写入文件或是数据库中。
使用serialize()函数来串行化一个对象,把对象转化为二进制的字符串。serialize()函数需要一个参数就是对象的引用名,返回值为一个对象被串行化后的字符串。另一个是反串行化,就是把对象串行化后转化的二进制字符串再转化为对象,我们使用unserialize()函数来饭串行化一个对象。
在PHP5中还有两个魔术方法__sleep()和__wakeup()可以使用。在调用serialize()函数将对象串行化时,会自动调用对象中的__sleep()方法,用来将对象中的部分成员串行化。在调用unserialize()函数饭串行化对象时,则会自动调用对象中的__wakeup()方法,用来在二进制串重新组成一个对象时,为新对象中的成员属性重新初始化。
__sleep()函数不需要接收任何参数,但需要返回一个数组,在数组中包含需要串行化的属性。未被包含在数组中的属性将在串行化时被忽略。如果没有在类中声明sleep()方法,对象中的所有属性都将被串行化。代码如下所示:
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<?php class Person { private $name ; private $sex ; private $age ; function __construct( $name = "" , $sex = "" , $age =1){ $this ->name = $name ; $this ->sex = $sex ; $this ->age = $age ; } function say() { echo "我的名字:" . $this ->name. ",性别:" . $this ->sex. ",年龄:" . $this ->age. "<br>" ; } //在类中添加此方法,在串行化时自动调用并返回数组 function __sleep(){ $arr = array ( "name" , "age" ); //数组中的成员$name和$age将被串行化,成员$sex则被忽略 return ( $arr ); } //在反串行化对象时自动调用该方法,没有参数也没有返回值 function __wakeup(){ $this ->age = 40; //在重新组织对象时,为新对象中的$age属性重新赋值 } } $person1 = new Person( "张三" , "男" ,20); //把一个对象串行化,返回一个字符串,调用了__sleep()方法,忽略没在数组中的属性$sex $person_string =serialize( $person_string ); echo $person_string . "<br>" ; //反串行化对象,并自动调用了__wakeup()方法重新为对象中的$age属性赋值 $person2 = unserialize( $person_string ); //反串行化对象形成对象$P2重新赋值$age为40 $person2 ->say(); ?> |
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