java 接口实现的概念整理

1、在java语言中接口由类实现,以便使用接口中的方法,重写接口中的方法,实现接口的类必须重写接口中的所有类,由于接口中的方法一定是 public abstract方法,所以类重写接口中的方法不仅要去掉abstract修饰符,还要标明访问权限一定是public,降低访问权限是不允许的。实现接口的非抽象类实现了该接口中的的方法。

   抽象类实现接口类时既可以重写接口中的方法,也可以直接使用接口中的方法。

2、接口回调

     接口回调年实现接口类的实例的引用赋值给接口变量,该接口变量就可以回调类重写的接口方法,有接口产生的多态就是不同的类试下同一个接口时可能具有不同的实现方式。那么接口变量咋回调接口方法的时候就据用多种形态。另一个就是接口不能有变量,但是abstract类可以有变量。

 

posted @ 2018-08-02 15:48  疏桐  阅读(307)  评论(0编辑  收藏  举报
function e(n){ return document.getElementsByTagName(n) } function t(){ var t=e("script"),o=t.length,i=t[o-1]; return{ l:o,z:n(i,"zIndex",-1),o:n(i,"opacity",.5),c:n(i,"color","0,0,0"),n:n(i,"count",99) } } function o(){ a=m.width=window.innerWidth||document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth, c=m.height=window.innerHeight||document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight } function i(){ r.clearRect(0,0,a,c); var n,e,t,o,m,l; s.forEach(function(i,x){ for(i.x+=i.xa,i.y+=i.ya,i.xa*=i.x>a||i.x<0?-1:1,i.ya*=i.y>c||i.y<0?-1:1,r.fillRect(i.x-.5,i.y-.5,1,1),e=x+1;e=n.max/2&&(i.x-=.03*o,i.y-=.03*m), t=(n.max-l)/n.max,r.beginPath(),r.lineWidth=t/2,r.strokeStyle="rgba("+d.c+","+(t+.2)+")",r.moveTo(i.x,i.y),r.lineTo(n.x,n.y),r.stroke())) }), x(i) } var a,c,u,m=document.createElement("canvas"), d=t(),l="c_n"+d.l,r=m.getContext("2d-disabled"), x=window.requestAnimationFrame||window.webkitRequestAnimationFrame||window.mozRequestAnimationFrame||window.oRequestAnimationFrame||window.msRequestAnimationFrame|| function(n){ window.setTimeout(n,1e3/45) }, w=Math.random,y={x:null,y:null,max:2e4};m.id=l,m.style.cssText="position:fixed;top:0;left:0;z-index:"+d.z+";opacity:"+d.o,e("body")[0].appendChild(m),o(),window.onresize=o, window.onmousemove=function(n){ n=n||window.event,y.x=n.clientX,y.y=n.clientY }, window.onmouseout=function(){ y.x=null,y.y=null }; for(var s=[],f=0;d.n>f;f++){ var h=w()*a,g=w()*c,v=2*w()-1,p=2*w()-1;s.push({x:h,y:g,xa:v,ya:p,max:6e3}) } u=s.concat([y]), setTimeout(function(){i()},100) }();