CSS Sprites
CSS Sprites原理我们知道,自CSS革命以降,HTML倾向于语义化,在一般情况下不再在标记里写装饰性的内容而是把呈现的任务交给了CSS。GUI是缤纷多彩的,少不了各种漂亮的图来装点。新时代的生产方式是,在HTML布满各种各样的钩子(hook),然后交由CSS来处理。在需要用到图片的时候,现阶段是通过CSS属性 我们使用YUI的sprite.png举个例子,假如我们有这么一段代码,
这两个
效果如下: 最大化
最小化
我们看到一团灰,没错,因为我们还没有指定
耶,我们成功了: 最大化
最小化
(注意:为了举例的方便,本例子直接在HTML内置样式,切勿在实践中的非特殊情况使用这种方式)。 优点我们从前面了解到,CSS Sprites为什么突然跑火,跟能够提升网站性能有关。显而易见,这是它的巨大优点之一。普通制作方式下的大量图片,现在合并成一个图片,大大减少了HTTP的连接数。HTTP连接数对网站的加载性能有重要影响。 缺点至于可维护性,这是一般双刃剑。可能有人喜欢,有人不喜欢,因为每次的图片改动都得往这个图片删除或添加内容,显得稍微繁琐。而且算图片的位置(尤其是这种上千px的图)也是一件颇为不爽的事情。当然,在性能的口号下,这些都是可以克服的。 由于图片的位置需要固定为某个绝对数值,这就失去了诸如 前面我们也提到了,必须限制盒子的大小才能使用CSS Sprites,否则可能会出现出现干扰图片的情况。这就是说,在一些需要非单向的平铺背景和需要网页缩放的情况下,CSS Sprites并不合适。YUI的解决方式是,加大图片之间的距离,这样可以保持有限度的缩放。 总结性能压倒一切。CSS Sprites是值得推广的一种技术。尤其适宜用于FIR,比如固定大小的icon替换。为保持兼容性,图片中的各个部分保持一定的距离是一种不错的做法。 推荐阅读:
更新:有网友问到IE6不支持png的问题。其实真相是,IE6不支持的是半透明(alpha transparency)的png,对于全透明的png, IE6并不存在问题。因此,在实践中,不涉及到半透明而需要透明背景的图片,其实都可以使用png, 这是很安全的。 |