【设计模式】—— 享元模式Flyweight
前言:【模式总览】——————————by xingoo
模式意图
享元模式,也叫【轻量级模式】或者【蝇量级模式】。主要目的就是为了减少细粒度资源的消耗。比如,一个编辑器用到大量的字母数字和符号,但是不需要每次都创建一个字母对象,只需要把它放到某个地方共享使用,单独记录每次创建的使用上下文就可以了。
再比如餐馆的桌子,餐具,这些都是享元模式的体现。客户是流动的,每次吃饭都是用饭店固定的那些餐具,而饭店也不需要每次新来顾客,就买新的盘子餐具。
应用场景
1 一个系统应用到了大量的对象,而且很多都是重复的。
2 由于大量对象的使用,造成了存储效率上的开销。
3 对象的状态大多是外部状态,不干扰状态本身。
4 如果剔除这些外部状态,可以用一组小规模的对象表示共享对象。
最近项目中就有这个使用场景,比如一些文件的图标,由于重复使用,完全可以采用这种模式,放入缓存中,以后每次调用直接从缓存中读取就行了。
模式结构
FlyweightFactorty 提供共享对象的工厂方法,里面含有一个聚集对象,一般都是用HashMap。通常这个工厂类都通过单例模式创建。
1 class FlyweightFactory{ 2 private HashMap map = new HashMap(); 3 4 public FlyweightFactory() { 5 } 6 7 public Flyweight factory(int state){ 8 if(map.containsKey(state)){ 9 return (Flyweight)map.get(state); 10 }else{ 11 map.put(state, new ConcreteFlyweight(state)); 12 return (Flyweight)map.get(state); 13 } 14 } 15 16 public void CheckMap(){ 17 System.out.println("*****************************************"); 18 int i=0; 19 for(Iterator it=map.entrySet().iterator();it.hasNext(); ){ 20 Map.Entry e = (Map.Entry)it.next(); 21 System.out.println("map.get("+(i++)+") : "+ e.getKey()); 22 } 23 System.out.println("*****************************************"); 24 } 25 }
Flyweight 共享对象的接口,描述统一标识
1 interface Flyweight{ 2 public int getState(); 3 }
ConcreteFlyweight 真正的具体实现类
1 class ConcreteFlyweight implements Flyweight{ 2 private int state; 3 public ConcreteFlyweight(int state) { 4 this.state = state; 5 } 6 public int getState() { 7 return state; 8 } 9 }
全部代码
package com.xingoo.Flyweight; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; class FlyweightFactory{ private HashMap map = new HashMap(); public FlyweightFactory() { } public Flyweight factory(int state){ if(map.containsKey(state)){ return (Flyweight)map.get(state); }else{ map.put(state, new ConcreteFlyweight(state)); return (Flyweight)map.get(state); } } public void CheckMap(){ System.out.println("*****************************************"); int i=0; for(Iterator it=map.entrySet().iterator();it.hasNext(); ){ Map.Entry e = (Map.Entry)it.next(); System.out.println("map.get("+(i++)+") : "+ e.getKey()); } System.out.println("*****************************************"); } } interface Flyweight{ public int getState(); } class ConcreteFlyweight implements Flyweight{ private int state; public ConcreteFlyweight(int state) { this.state = state; } public int getState() { return state; } } public class Client { public static void main(String[] args) { FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory(); factory.factory(4); factory.factory(2); factory.factory(2); factory.factory(1); factory.factory(1); factory.factory(3); factory.CheckMap(); } }
运行结果
***************************************** map.get(0) : 1 map.get(1) : 2 map.get(2) : 3 map.get(3) : 4 *****************************************
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 单元测试从入门到精通
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
2012-11-01 MFC常用基本数据类型