UI设计规范收藏~
界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。设计良好的界面能够引导用户自己完成相应操作,起到向导作用。界面设计主要是为了达到以下目的:
1)以用户为中心。设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。
2)清楚一致的设计。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解和使用。
3)拥有良好的直觉特征。以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗示和隐喻,来帮助用户能迅速学会软件的使用。
4)较快的响应速度。
5)简洁、美观。
以下规则应该重视:
1)以用户为中心。设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。
2)清楚一致的设计。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解和使用。
3)拥有良好的直觉特征。以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗示和隐喻,来帮助用户能迅速学会软件的使用。
4)较快的响应速度。
5)简洁、美观。
以下规则应该重视:
界面风格一致性 |
操作项 |
基本规范 |
UI色彩与字体 |
1)UI字体、色彩要一致
2)整体色彩搭配要融为一体,起提示作用的部分要清楚醒目
3)不可修改的字段,统一使用灰色文字显示 | |
窗口风格 |
1)所有窗口最大化、最小化风格要一致
2)报错页面的风格一致,最好有统一的报错页面
3)类似功能的窗口打开的风格要一致
4)相同功能在不同模块的名称要一致
5)子窗体应尽量在显示在主窗体的左上或居中放置
6)弹出式窗口尽量在不借助滚动条的情况下显示所有内容
7)窗体最小化/最大化时,控件也要随着窗体而缩放 | |
布局 |
1)窗体控件布局和间距尽量与Windows标准保持一致
2)尽量采用Dock和锚点来让布局合理
3)尽量让窗体中显示大部分常用功能 | |
菜单深度 |
1)菜单深度一般不要超过三层
2)菜单层次太多时应给出返回主窗口、主分支的快捷链接。 | |
按钮 |
1)按钮风格相同,大小相似,字体一致
2)无效按钮要屏蔽 | |
控件 |
1)各复选框和选项框按选择几率的高低而先后排列
2)复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择
3)界面空间较小时使用下拉框而不用选择框
4)选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框 | |
文本框输入 |
操作项 |
基本规范 |
必输项 |
1)必输项中不可为空,不可输入空格
2)必输项给出必输项标识(*) | |
字段长度 |
超过数据库规定长度时不允许输入 | |
格式校验 |
1)身份证号、E-MAIL、邮箱等特定字段的格式要符合需求的规定 | |
日期格式 |
1)日期显示格式一致,如 :yyyy-mm-dd
2)使用日期控件,尽量不是手工录入 | |
特殊字符 |
1)输入区域输入特殊字符,插入数据库时不出错或提示不允许输入特殊字符。特殊字符包括:'"=~$%^%¥&#@等 | |
英文输入 |
英文输入不区分大小写,不可输入汉字、数字及特殊字符 | |
数值字段 |
只能输入+ - 0~9及功能键(BackSpace 光标) | |
字符字段 |
1)如果支持日韩文字,则要判断全角假名/半角假名 | |
单行文本框/多行文本框 |
1) 长度合适,可以容纳相应文字,但不能超过数据库该字段长度,最好将可以输入的最大字符数标在旁边。建议单行文本框中当输入的字符超过一定长度时再输入无效;对于多行文本框给出最大字符数标识 | |
附件 |
1)可正常添加符合格式的附件
2)附件可正常打开和保存,附件名较长时可正常操作
3)直接输入错误的附件地址,保存时应给出提示信息
4)附件打开/保存到本地时,文件名要显示原文件文件名 | |
密码输入 |
1)需在需求中定义密码是否允许为空或空格;密码是否允许特殊字符;是否区分大小写,密码的可输入长度
2)程序中应给出文字说明密码的可输入长度 | |
用户界面行为 |
操作项 |
基本规范 |
鼠标 |
1)鼠标为不可点击状态时显示箭头,可点击状态显示手型;系统忙时显示沙漏形状 | |
光标定位 |
1)打开新增(修改)页面时,光标初始定位在第一个待输入的文本区
2)因输入不正确提示用户重新输入时,光标默认focus在出错的输入区,并高亮全选该错误输入
3)若必输项未填写完毕就提交,应给出说明信息并能自动获得焦点
4)可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点 | |
TAB键 |
1)界面支持键盘自动浏览按钮功能。即TAB自动切换功能
2)Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,一般情况下总体从上到下,同时行间从左到右的方式 |