最小生成树之Kruskal(克鲁斯卡尔)算法

学习最小生成树算法之前我们先来了解下下面这些概念:

  树(Tree):如果一个无向连通图中不存在回路,则这种图称为树。

  生成树 (Spanning Tree):无向连通图G的一个子图如果是一颗包含G的所有顶点的树,则该子图称为G的生成树。生成树是连通图的极小连通子图。这里所谓极小是指:若在树中任意增加一条边,则将出现一条回路;若去掉一条边,将会使之变成非连通图。

  最小生成树(Minimum Spanning Tree,MST):或者称为最小代价树Minimum-cost Spanning Tree:对无向连通图的生成树,各边的权值总和称为生成树的权,权最小的生成树称为最小生成树。常用于网络构建等建设性问题的优化。

构成生成树的准则有三条:

  1、 必须只使用该网络中的边来构造最小生成树。

  2、必须使用且仅使用n-1条边来连接网络中的n个顶点

  3、不能使用产生回路的边。

  构造最小生成树的算法主要有:克鲁斯卡尔(Kruskal)算法和普利姆(Prim)算法他们都遵循以上准则。

  克鲁斯卡尔算法的基本思想是以边为主导地位,始终选择当前可用(所选的边不能构成回路)的最小权植边。所以Kruskal算法的第一步是给所有的边按照从小到大的顺序排序。这一步可以直接使用库函数qsort或者sort。接下来从小到大依次考察每一条边(u,v)。

具体实现过程如下:

  1、设一个有n个顶点的连通网络为G(V,E),最初先构造一个只有n个顶点,没有边的非连通图T={V,空},图中每个顶点自成一格连通分量。

  2、在E中选择一条具有最小权植的边时,若该边的两个顶点落在不同的连通分量上,则将此边加入到T中;否则,即这条边的两个顶点落到同一连通分量      上,则将此边舍去(此后永不选用这条边),重新选择一条权植最小的边。

  3、如此重复下去,直到所有顶点在同一连通分量上为止。

 1 import java.util.ArrayList;
 2 import java.util.Collections;
 3 import java.util.HashMap;
 4 import java.util.HashSet;
 5 import java.util.List;
 6 import java.util.Map;
 7 import java.util.Set;
 8 
 9 public class Kruskal {
10     private final List<Edge> edgeList;
11       private final int n;//总顶点数
12 
13       private Set<Edge> T = new HashSet<>();//生成树的边集
14       private Map pntAndNode = new HashMap();
15 
16       public Set<Edge> getT() {
17         buildMST();
18         return T;
19       }
20 
21       public Kruskal(List<Edge> edgeList, int n) {
22         this.edgeList = edgeList;
23         //为每个顶点建立一个并查集的点
24         for (Edge edge : edgeList) {
25           pntAndNode.put(edge.getStart(), new UnionFind.UFNode());
26           pntAndNode.put(edge.getEnd(), new UnionFind.UFNode());
27         }
28         this.n = n;
29       }
30 
31       public static void main(String[] args) {
32         List<Edge> edgeList = build();
33         Kruskal obj = new Kruskal(edgeList, 5);
34         // obj.buildMST();
35         for (Edge e : obj.getT()) {
36           System.out.println(e);
37         }
38       }
39 
40       private static List<Edge> build() {
41         List<Edge> l = new ArrayList<>();
42         l.add(new Edge("C", "D", 1));
43         l.add(new Edge("C", "A", 1));
44         l.add(new Edge("C", "E", 8));
45         l.add(new Edge("A", "B", 3));
46         l.add(new Edge("D", "E", 3));
47         l.add(new Edge("B", "C", 5));
48         l.add(new Edge("B", "E", 6));
49         l.add(new Edge("B", "D", 7));
50         l.add(new Edge("A", "D", 2));
51         l.add(new Edge("A", "E", 9));
52 
53         return l;
54       }
55 
56       /*构建MST的核心方法*/
57       private void buildMST() {
58         Collections.sort(edgeList);//排序
59         //迭代
60         for (Edge e : edgeList) {
61           if (!ok(e))
62             continue;
63           //确认过了,就把边都加入
64           T.add(e);
65 
66           if (T.size() == n - 1)
67             return;//生成树的边数==总顶点数-1 =》 所有点都已经连接
68         }
69       }
70 
71       //并查集中查询e  的起点和终点是否在一个集中
72       private boolean ok(Edge e) {
73         UnionFind.UFNode x = (UnionFind.UFNode) pntAndNode.get(e.getStart());
74         UnionFind.UFNode y = (UnionFind.UFNode) pntAndNode.get(e.getEnd());
75         if (UnionFind.find(x) != UnionFind.find(y)) {//在不同的集中
76           UnionFind.union(x, y);//合并并返回true
77           return true;
78         }
79         return false;
80       }
81 
82 }
View Code

  最关键的地方在于“连通分量的查询合并”,需要知道任意两个点是否在同一连通分量中,还需要合并两个连通分量。这个问题正好可以用并查集完美的解决

  并查集(Union-Find set)这个数据结构可以方便快速的解决这个问题。基本的处理思想是:初始时把每个对象看作是一个单元素集合;然后依次按顺序读入联通边,将连通边中的两个元素合并。在此过程中将重复使用一个搜索(Find)运算,确定一个集合在那个集合中。当读入一个连通边(u,v)时,先判断u和v是否在同一个集合中,如果是则不用合并;如果不是,则用一个合并(Union)运算把u、v所在集合合并,使得这两个集合中的任意两个元素都连通。因此并查集在处理时,主要用到搜索合并两个运算。

  为了方便并查集的描述与实现,通常把先后加入到一个集合中的元素表示成一个树结构,并用根结点的序号来表示这个集合。因此定义一个parent[n]的数组,parent[i]中存放的就是结点i所在的树中结点i的父亲节点的序号。例如,如果parent[4]=5,就是说4号结点的父亲结点是5号结点。约定:如果i的父结点(即parent[i])是负数,则表示结点i就是它所在的集合的根结点,因为集合中没有结点的序号是负的;并且用负数的绝对值作为这个集合中所含结点的个数。例如,如果parent[7]=-4,说明7号结点就是它所在集合的根结点,这个集合有四个元素。初始时结点的parent值为-1(每个结点都是根结点,只包含它自己一个元素)。

  实现并查集数据结构主要有2个函数。

 1 import java.util.HashSet;
 2 import java.util.Set;
 3 
 4 public class UnionFind {
 5 
 6     public static UFNode find(UFNode x) {
 7         UFNode p = x;
 8         Set<UFNode> path = new HashSet<UFNode>();
 9         // 记录向上追溯的路径上的点
10         while (p.parent != null) {
11             path.add(p);
12             p = p.parent;
13         }
14         // 这些点的parent全部指向这个集的代表
15         for (UFNode ppp : path) {
16             ppp.parent = p;
17         }
18         // root
19         return p;
20 
21     }
22 
23     public static void union(UFNode x, UFNode y) {
24         find(y).parent = find(x);
25     }
26 
27     public static class UFNode {
28         UFNode parent;
29     }
30 }
View Code

  最后贴出边集的代码

 1 /**
 2  * 边 的封装
 3  * 边集可以用来表示图
 4  */
 5 public class Edge<T> implements Comparable<Edge>  {
 6     private T start;
 7       private T end;
 8       private int distance;
 9 
10       public Edge(T start, T end, int distance) {
11         this.start = start;
12         this.end = end;
13         this.distance = distance;
14       }
15 
16       public T getStart() {
17         return start;
18       }
19 
20       public void setStart(T start) {
21         this.start = start;
22       }
23 
24       public T getEnd() {
25         return end;
26       }
27 
28       public void setEnd(T end) {
29         this.end = end;
30       }
31 
32       public int getDistance() {
33         return distance;
34       }
35 
36       public void setDistance(int distance) {
37         this.distance = distance;
38       }
39 
40       @Override
41       public String toString() {
42         return start + "->" + end + ":" + distance;
43       }
44 
45       @Override
46       public int compareTo(Edge obj) {
47         int targetDis = obj.getDistance();
48         return distance > targetDis ? 1 : (distance == targetDis ? 0 : -1);
49       }
50 }
View Code

  最后运行Kruskal类的结果为:

  例题:POJ- 1287,蓝桥杯-城市建设。

 

posted @ 2019-02-21 18:51  |旧市拾荒|  阅读(927)  评论(0编辑  收藏  举报