捕鱼游戏 java
a. base:
conf配置服务器 自己所要使用的服务器的properties--rabbitmq客户端修改用户名和密码
eureka 服务注册和发现作用
b. zipkin + sleuth
追踪服务实现 rest服务调用链路
sleuth 提供追踪解决方案 zipkin 在服务调用请求和响应中加入id 表明上游与下游之间的关系
c. game-service服务器
房间配置信息
关键点 :
1.rabbitmq 生产者(service服务器) 消费者(server服务器) 交换器 (service服务器)
注意:
1. 生产者标志(方法): convertAndSend 此方法
消费者标志(注解): @RabbitListener(queues = "#{splitfishQueue.name}")
2.feign(服务调用)
客户端--server服务器
服务端--service服务器 controller包
核心注解:@EnableFeignClients
3.消息缓存
mongodb mongotemplate
redis redistemplate
注意:
1.mongodb字段需要结合vo包
2.redis
1. server服务器--(与game-service服务器有关联--房间配置表)
service包
实现(impl)类
各个功能-> feign 跳转到 @FeignClient(name = "splitfish-service") --服务调用(关键点:name)
发送结束后赋值的类都设置 null
2. service服务器--业务逻辑服务器