理解ASP.NET MVC的DependencyResolver组件

一、前言

   DependencyResolver是MVC中一个重要的组件,从名字可以看出,它负责依赖对象的解析,可以说它是MVC框架内部使用的一个IOC容 器。MVC内部很多对象的创建都是通过它完成的,或许我们平时没有直接用到它,但是如果你在使用unity、autofac,或者在看一些开源项目时,总 会看到它的身影。接下来就让我们看一下这个组件是如何工作的。

二、通过Controller的激活理解DependencyResolver的工作过程

   这里先插一个题外话,经常会有面试问:asp.net 几个核心对象是什么?一般人都会回答:Server、Request、Response、Session、Cookie这些。但我的回答会是 HttpApplication、HttpHandler和HttpModule,这才是管道模型中的核心类型,整个asp.net的处理流程和可扩展性 也都是建立在这几个对象上的。

  回到主题,asp.net请求都是交给HttpHandler处理的,对于MVC来说,是交给一个MvcHandler,它负责激活Controller,如果你不知道为什么,请看这里。在这里我们直接定位到MvcHandler的PR方法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
protected internal virtual IAsyncResult BeginProcessRequest(HttpContextBase httpContext, AsyncCallback callback, object state)
{
    IController controller;
    IControllerFactory factory;
    ProcessRequestInit(httpContext, out controller, out factory);
 
    //其它操作
    //调用 controller.Execute方法
}
 
private void ProcessRequestInit(HttpContextBase httpContext, out IController controller, out IControllerFactory factory)
{
    HttpContext currentContext = HttpContext.Current;
 
    //从路由获取controller名称
    string controllerName = RequestContext.RouteData.GetRequiredString("controller");
 
    //通过ControllerBuilder获取ControllerFactory,默认就是DefaultControllerFactory
    factory = ControllerBuilder.GetControllerFactory();
 
    //通过ControllerFactory获取Controller对象
    controller = factory.CreateController(RequestContext, controllerName);
}

  ControllerFactory故名思议就是用于创建Controller的,我们也可以自己实现IControllerFactory, 参与Controller的激活过程,具体是在全局调用ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory 方法。我们这里主要关注的是Controller的激活过程,实际上它们的创建过程是相似的。默认使用的ControllerFactory是DefaultControllerFactory。DefaultControllerFactory的CreateController方法如下:  

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
public virtual IController CreateController(RequestContext requestContext, string controllerName)
{
    //获取Controller类型
    Type controllerType = GetControllerType(requestContext, controllerName);
 
    IController controller = GetControllerInstance(requestContext, controllerType);
    return controller;
}
 
protected internal virtual IController GetControllerInstance(RequestContext requestContext, Type controllerType)
{
    return ControllerActivator.Create(requestContext, controllerType);
}

  可以看到,它通过一个ControllerActivator来创建IController对象,默认使用的是DefaultControllerActivator。与ControllerFactory类似,我们可以实现IControllerActivator, 参与Controller的激活过程,具体是将ControllerActivator作为DefaultConrtollerFactory构造函数参 数,然后再在全局调用ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory方法。可以看到MVC的 Controller激活过程是很灵活的,它提供多种方式让我们自定义激活过程。DefaultControllerActivator定义如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
private class DefaultControllerActivator : IControllerActivator
{
    private Func<IDependencyResolver> _resolverThunk;
 
    public DefaultControllerActivator()
        this(null)
    {
    }
 
    public DefaultControllerActivator(IDependencyResolver resolver)
    {
        if (resolver == null)
        {
            _resolverThunk = () => DependencyResolver.Current;
        }
        else
        {
            _resolverThunk = () => resolver;
        }
    }
 
    public IController Create(RequestContext requestContext, Type controllerType)
    {
        try
        {
            return (IController)(_resolverThunk().GetService(controllerType) ?? Activator.CreateInstance(controllerType));
        }
        catch (Exception ex)
        {
        }
    }
}

  这里的_resolverThunk是一个用于获取IDepencyResolver对 象的委托,实际获得的是DependencyResolver.Current。我们也可以自己实现IDependencyResolver,参与 Controller的激活过程,具体是在全局调用DependencyResolver的静态方法SetResolver方法。需要注意的是这里的 DependencyResolver类型(这里是类型,而其它地方提到的DependencyResolver都是组件的意思)并没有实现 IDependencyResolver接口,我觉得将它命名为DependencyResolverContainer会更合适一些。 IDepdencyResolver接口的定义如下:

1
2
3
4
5
public interface IDependencyResolver
{
    object GetService(Type serviceType);
    IEnumerable<object> GetServices(Type serviceType);
}

  默认DependencyResolver.Current使用的是DefaultDependencyResolver类型,这里又和ControllerFactory和ControllerActivator的设计一样了,如果我们自定义,那么就使用,否则就使用默认的。DefaultDependencyResolver定义如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
private class DefaultDependencyResolver : IDependencyResolver
{
    public object GetService(Type serviceType)
    {
        if (serviceType.IsInterface || serviceType.IsAbstract)
        {
            return null;
        }
 
        try
        {
            //如果Controller Type创建Controller实例对象
            return Activator.CreateInstance(serviceType);
        }
        catch
        {
            return null;
        }
    }
 
    public IEnumerable<object> GetServices(Type serviceType)
    {
        return Enumerable.Empty<object>();
    }
}

   可以看到,MVC会将Controller对象的创建通过DependencyResolver完成。将对象的创建通过 DependencyResolver完成的好处是可以降低对象间的耦合度;另外,通过实现IDependencyResolver接口,我们可以完全控 制对象的创建过程,例如将对象的依赖关系转移到配置文件中等等。

   通过上面我们还知道了有三种默认类型:DefaultControllerFactory、DefaultControllerActivator和 DefaultDependencyResolver,分别对应三个接口:IControllerFactory、 IControllerActivator、IDependencyResolver。它们的设计是类似的,都是提供给外部一个接口,如果外部自己实现了 这个过程,那么就使用,否则用默认的。实际上这也是我们参与Controller激活过程的三种做法。

三、实现IDependencyResolver接口

  接下来通过一个例子证明上面的过程。我们要实现的需求是通过实现IDependencyResolver接口,实现Controller构造函数注入服务。如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
public class HomeController : Controller
{           
    private IUserService _service;
    public HomeController(IUserService service)
    {
        _service = service;
    }
 
    public ActionResult Index()
    {
        return Content(_service.GetUserName());
    }
}

  HomeController只依赖于IUserService接口,不依赖于具体对象。

  接下来我们实现IDependencyResolver接口,依赖注入的实现方式有很多种,这里我们使用Unity。如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
public class UnityDependencyResolver : IDependencyResolver
{
    public object GetService(Type serviceType)
    {
        if(serviceType == null)
        {
            throw new ArgumentNullException("serviceType");
        }           
        return (serviceType.IsClass && !serviceType.IsAbstract)
            || Ioc.IsRegistered(serviceType) ? Ioc.GetService(serviceType) : null;
    }
 
    public IEnumerable<object> GetServices(Type serviceType)
    {
        if (serviceType == null)
        {
            throw new ArgumentNullException("serviceType");
        }
        return (serviceType.IsClass && !serviceType.IsAbstract)
            || Ioc.IsRegistered(serviceType) ? Ioc.GetServices(serviceType) : null;
    }
}

   这里需要判断 (serviceType.IsClass && !serviceType.IsAbstract) || Ioc.IsRegistered(serviceType) 原因是我们前面说过的,MVC内部很多对象都是通过DependencyResolver组件创建的,如上面的IConrtollerFactoy,所以 这里我们只负责对已注册的类型或类(非抽象类)进行解析。

  Ioc类在这里很简单,如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
public class Ioc
{
    private static IUnityContainer _container = new UnityContainer();
 
    public static void RegisterType<TFrom,TTo>()
        where TTo : TFrom
    {           
        _container.RegisterType<TFrom, TTo>();
    }
 
    public static object GetService(Type type)
    {                       
        return _container.Resolve(type);
    }
 
    public static IEnumerable<object> GetServices(Type type)
    {
        return _container.ResolveAll(type);
    }
 
    public static bool IsRegistered(Type type)
    {
        return _container.IsRegistered(type);
    }
}

  接着,在Application_Start方法中,注册Service和设置IocDependencyResolver:

1
2
Ioc.RegisterType<IUserService, UserService>();
DependencyResolver.SetResolver(new IocDependencyResolver());

  运行就可以看到HomeController构造函数的IUserService就是UserService类型了。

四、总结

    实际上,上面的例子我们也可以用实现IControllerFactory或者IControllerActivator达到同样的目的,但使用 IDependencyResolver会更简单一点,而且大部分的IOC框架都已经提供了这样的功能。例如上面 UnityDependencyResolver根本不用自己定义,Unity for MVC 已经有这么一个类型了,直接使用即可。如果使用Autofac的话可以是:DependencyResolver.SetResolver(new AutofacDependencyResolver(container));

分享源码学习:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj

 

 

posted @ 2016-04-07 10:07  xiaoxiaojia  阅读(7221)  评论(4编辑  收藏  举报