c#之委托总结

1、委托的声明和编译原理

 声明委托:

1 delegate void Translate(string str);

 

通过反编译之后可得下面代码

    private sealed class Translate:System.MulticastDelegate//就是一个多播委托
    {
        public Translate(object o, Method m) { }//(实现委托方法),隐性传进来的 o 就是 当前类的 this对象,第二个参数是传进来的事件
        public void Invoke(string str) { }//实现  委托的方法(向委托事件里面 传递参数)

     // 所以可以通过 new 调用  委托业务函数 ,可以 调用 Invoke()方法来实现
    }

 

 委托是由三部分组成:1、Target(指向方法的实例(就是方法的类),对应上面的 o)2、Method(指向方法的 类型) 3、委托链(InvorkList):多播委托。委托时一个object数组,每增加一个方法,实际CLR会将其封装成一个委托,将其添加到object[]中。然后调用的时候,通过“类型指针”指向对应的委托的地址,然后指针在向下指向下一个委托,知道数组中所有委托都执行完毕。)

 

2、委托的使用

1            //1.向方法 里面添加 委托
2             tran = new Translate(TranSlateCN);//创建委托
3             //tran = TranSlateCN;//第二种创建委托的方法(效果同上)
4 
5             tran.Invoke("北疆");//实现委托的方法
6             tran("北疆");//调用 委托事件(实现的 就是上面的 方法)

 

匿名的方式给委托赋值:

            AddDel adddemo2 = delegate(int c, int b)
            {
                return c + b;
            };

 

 

 3、委托的作用:

占位:向一个方法函数中传递一个委托类型的变量,因为方法函数中不知道要执行什么方法,但是知道方法的类型,所以用一个委托作为形参传递进去,然后实参由使用的用户自行定义,只要符合委托类型就可以了。(实际上:就是传递进去一个委托类型的形参,就可以传递不同的(只要符合委托类型)的实参方法。)

演示:实现不同排序方法

首先定义委托:

    public delegate int GetMaxDel(object o1, object o2);

 

定义排序函数:

 1         public object GetMax(object[] objs, GetMaxDel maxdel)
 2         {
 3             object maxobj = objs[0];
 4             foreach (var item in objs)
 5             {
 6                 if (maxdel(item, maxobj) > 0)
 7                 {
 8                     maxobj = item;
 9                 }
10             }
11             return maxobj;
12         }

 

第一种排序:

 1             GetMaxDel maxdel1 = delegate(object o1, object o2)
 2             {
 3                 int num1 = Convert.ToInt32(o1);
 4                 int num2 = Convert.ToInt32(o2);
 5                 return num1 - num2;
 6             };
 7 
 8             object[] objs = { 4, 1, 7, 3, 2 };
 9             object result = d.GetMax(objs, maxdel1);
10 
11             Console.WriteLine(result.ToString());

 

第二种排序

1             GetMaxDel maxdel2 = delegate(object o1, object o2)
2             {
3                 Person p1 = o1 as Person; //Person是实现定义的类
4                 Person p2 = o2 as Person;
5                 if (p1.Age > p2.Age)
6                     return 1;
7                 else
8                     return -1;
9             };

 

 

4、多播委托

委托含有一个“委托链”,是一个object[]类型的数组,执行的之后,委托的“类型指针”(方法指针)会执行下一个委托,一次类推,执行完成所有的委托

            SayHi sayhi = new SayHi(d.SayHiInChinese);
            //  sayhi = (SayHi) Delegate.Combine(sayhi, new SayHi(d.SayHiInEnglish));  反编译之后:所以执行的还是两个委托 相加
            sayhi += d.SayHiInEnglish;
            sayhi += d.SayHiInFresh;

            sayhi("大家好");

            sayhi -= d.SayHiInFresh; //调用的是Delegate.Remove(new Delegate(d.SayHiInFresh));
            //下面是  将方法 封装成 委托 在进行相加(和上面直接加 方法 是一样的(编译成相同的代码))
            SayHi sayhello = new SayHi(d.SayHiInFresh);
            //两个委托相加
            sayhi += sayhello;

 

注意:多播委托的委托最好不要要返回值。如果有返回值,那么执行多播委托的时候,多播委托的返回值是最后一个委托方法执行的返回值。

 

 5、泛型委托

 泛型:就是约束:约束的是传入的参数的个数类型和返回值的类型。

分为两种:有返回值泛型委托:Func 和 无返回的泛型委托:Action

有返回值的泛型委托

 1             List<int> listInt = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 };
 2             //有返回值的 泛型委托。(使用的最多)
 3             //前面可以传递 最多 (出入参数)十六参数   最后一个传出参数(out 类型)的是bool类型的(判断是否满足要求)
 4             Func<int, bool> funcdel = a => a > 2;
 5             //函数原型:public delegate TResult Func<in T, out TResult>(T arg);  实质:也是委托,只不过对 传入参数 和返回值 做了约束
 6 
 7 
 8             //List  的where方法(用户筛选 List里面 的 满足 泛型 委托 函数的 )
 9             var result = listInt.Where(funcdel);
10             foreach (var i in result)
11             {
12                 Console.WriteLine(i);
13             }

 

 无返回值的泛型委托:

1             //无返回值的  泛型委托 Action,,很少使用
2             //委托的 函数原型:public delegate void Action<in T1, in T2>(T1 arg1, T2 arg2);
3             Action<int, int> act = (a, b) => {
4                 Console.WriteLine(a+"+"+b+"+"+(a+b));
5             };
6             act.Invoke(2,3);

 

 

6、异步委托

什么是异步委托:当当前主线程执行的时候,定义一个新的 线程,执行相应的代码,但是不影响主线程。

第一种:不使用回调函数

 1             //第一种(EndInvoke会阻塞当前线程(主线程))
 2             //异步委托:就是 当主线程 执行的时候, 定义 一个新的线程执行 代码,不影响 主线程的 运行
 3             IAsyncResult delResult = newdel.BeginInvoke(3, 4, null, null);//返回值为  异步委托的结果
 4             while (!delResult.IsCompleted)
 5             {
 6                 //当 异步委托 没有执行完成的 时候 主线程  可以继续执行  自己的代码
 7             }
 8             //执行 委托的 EndInvoke 方法 之后返回值就是  委托传进来的 参数方法的  返回值
 9             int addResult = newdel.EndInvoke(delResult);//阻塞当前线程的 执行(直到 异步委托执行完成之后)
10             Console.WriteLine("线程执行完成之后 的结果" + addResult);

 

第二种:使用回调函数

首先为回调函数定义方法:

 1         //为回调函数 定义 一个方法(根据委托类型  来定义方法 (void 还有参数为 接口))
 2         public static void ForSayCallBack(IAsyncResult iasyResult)
 3         {
 4             //将接口类型 转换成  实例类型(只要是继承与 此接口的 类 都可以将  接口参数  转换成 实例类型)(*面向接口编程*)
 5             AsyncResult asyResult = iasyResult as AsyncResult;
 6             //AsyncDelegate:获取 对应的 委托对象  (并将 获得的委托对象  转换成 自己定义的 委托对象)
 7             myNewdel mydel= asyResult.AsyncDelegate as myNewdel;
 8             //获得了自己的 委托对象 就可以调用  EndInvoke方法了
 9             int result= mydel.EndInvoke(iasyResult);
10             Console.WriteLine("次异步委托执行了,执行的返回结果为{0},线程Id为:{1}",result,
11                 Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
12             //取到 为回调函数  传递的值(**)
13             int state =(int) iasyResult.AsyncState;
14         }

 

执行异步委托:

1             newdel.BeginInvoke(2, 3, new AsyncCallback(ForSayCallBack), 3);//最后一个参数(object类型:可以传递多个值(比如传递一个List类型)) :为回调函数传值
2 
3             //(**)BeginInvoke内部实现:第一步:从线程池 里面 拿过来一个 新的线程  第二步:用此线程 执行 当前委托(调用异步委托的委托)要执行的方法  第三步:执行 回调函数 
4             Console.WriteLine("主线程执行完毕!");

 

 

posted @ 2014-02-27 14:48  小小gogo  Views(2180)  Comments(4Edit  收藏  举报