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Flare3D introduces FLSL-Flare3D Shading Language

shader能过填充集中类型的Fliters,我们能叠加material,
you can write your own filters using FLSL-Flare3D designed shader language which uses under the hood AGAL.
你能够用FLSL写自己的filters在AGAL引擎下

 

未完:

posted on 2012-02-21 10:19  lzosi  阅读(442)  评论(0编辑  收藏  举报