Windows phone 7之依赖属性(Dependency Properties)
依赖属性(Dependency Properties)
如果你要创建一个自定义控件类,并为这个类定义新的属性,如果你想给这些属性设置Style,或者你想通过给那些属性设置数据绑定(Binding),或者想对这些属性使用动画,那么你需要将这些属性设置成依赖属性(Dependency Properties)。
下面我们先看一个简单了例子,自定义一个类,继承自Button,也就是我们自己做一个Button,并为之定义两个属性Color1和Color2,代码如下
public class MyButton : Button { public MyButton() { } private Color _forceColor; public Color ForceColor { get { return _forceColor; } set { _forceColor = value; this.Foreground = new SolidColorBrush() { Color = _forceColor}; } } private Color _backColor; public Color BackColor { get { return _backColor; } set { _backColor = value; this.Background = new SolidColorBrush() { Color = _backColor }; } } }
上面定义一个Button,声明两个属性Color1和Color2,为Color1属性Set值时,同时将值赋给前景色Foreground,为Color2属性Set值时,同时将值赋给背景色Background,
在MainPage中添当前项目的加命名空间xmlns:local="clr-namespace:DependencyProperties"
在页面中添加一个MyButton,直接枚举设置ForceColor和BackColor:
<local:MyButton BackColor="Red" ForceColor="Black" Content="MyButton1"></local:MyButton>
添加资源
<Color x:Key="MyForceColor">Red</Color>
<Color x:Key="MyBackColor">White</Color>
再在页面中添加一个MyButton,设置ForceColor和BackColor值为上面定义的资源
<local:MyButton BackColor="{StaticResource MyBackColor}" ForceColor="{StaticResource MyForceColor}" Content="MyButton2"></local:MyButton>
现在运行一下程序,效果如下
上面是预料中的结果,现在我们用Style设置ForceColor和BackColor的值,定义资源
上面是我定义资源时,代码编辑器中的效果,看到有错误提示,看看错误窗口
未将对象引用设置到对象的实例,这事怎么回事呢,先不管他,
在页面中添加一个MyButton,并使用上面定义的Style
<local:MyButton Style="{StaticResource MyStyle}" Content="MyButton3"></local:MyButton>
运行一下,看看
调试也是通不过,为什么呢,这就是我之前说的,要想为自定义的属性使用Style,那么就必须将之设置为DependencyProperty
DependencyProperty的定义格式为
public static readonly DependencyProperty 变量名=
DependencyProperty.Register("属性名",
typeof(属性类型),
typeof(所属类的类型),
new PropertyMetadata(默认值, 值变化时触发的方法));
现在我们修改之前的代码,将ForceColor和BackColor设置为DependencyProperty,修改后的MyButton类如下
public class MyButton : Button { public MyButton() { } public static readonly DependencyProperty ForceColorProperty = DependencyProperty.Register("ForceColor", typeof(Color), typeof(MyButton), new PropertyMetadata(Colors.Black, OnColorChanged)); public static readonly DependencyProperty BackColorProperty = DependencyProperty.Register("BackColor", typeof(Color), typeof(MyButton), new PropertyMetadata(Colors.White, OnColorChanged)); public Color ForceColor { set { SetValue(ForceColorProperty, value); } get { return (Color)GetValue(ForceColorProperty); } } public Color BackColor { set { SetValue(BackColorProperty, value); } get { return (Color)GetValue(BackColorProperty); } } static void OnColorChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args) { var btn = obj as MyButton; if (args.Property == ForceColorProperty) { btn.Foreground = new SolidColorBrush() { Color = (Color)args.NewValue }; } if (args.Property == BackColorProperty) { btn.Background = new SolidColorBrush() { Color = (Color)args.NewValue }; } } }
现在看看之前定义的Style
已经不报错了,现在运行程序,效果如下
现在我们知道DependencyProperty的重要性了吧
再给初学者说明点问题,明白人绕过
上面的例子中定义DependencyProperty是使用的是static和readonly,这就是我们不能直接用"="为其复制,而且是静态变量,而非实例变量。所有MyButton公用的属性,而且上面OnColorChanged也是static,全是静态的,那么我们猜想,在设置他们的值是,那不就是改变了所有MyButton的属性了吗,那可绝对不是我们想要的结果,那么们看一看,是不是事情是不是我们想的那样糟糕
再次添加一个Style,并添加一个MyButton,使用次Style
<Style x:Key="MyStyle2" TargetType="local:MyButton">
<Setter Property="BackColor" Value="Yellow"></Setter>
<Setter Property="ForceColor" Value="Black"></Setter>
</Style>
<local:MyButton Style="{StaticResource MyStyle2}" Content="MyButton4"></local:MyButton>
运行一下,看看效果
这不是我们猜想的坏的结果,而是一个令人激动地,满意的结果,为什么会这样,关键就在OnColorChanged参数和方法体上,耐心点,再看看完整的OnColorChanged
static void OnColorChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args) { var btn = obj as MyButton; if (args.Property == ForceColorProperty) { btn.Foreground = new SolidColorBrush() { Color = (Color)args.NewValue }; } if (args.Property == BackColorProperty) { btn.Background = new SolidColorBrush() { Color = (Color)args.NewValue }; } }
我们看到,有两个参数,第一个参数就是当前,使用属性的实例对象MyButton,第二个参数是但前设置的值
我们将之获取,然和设置相应的属性,就可以了,这样虽然是静态变量,也不会不会影响到其他的实例。
在看看Button的Foreground属性,官方定义的是public Brush Foreground { get; set; },所以他是一个实例属性,而非静态属性,所以你想用MyButton.Foreground是通不过的,如果你想讲自己顶一个属性用到基础属性上,根本不会出错。
如果你本来就没有上面的错误猜测,就当我说了一个笑话吧