C#串口图片传输以及对串口缓冲区的简单理解
第一次接触串口,写点东西加深自己对串口的印象:
通过参考一些网上的实例,我明白了串口怎么简单的进行通信交流,但是我所需要的还是图片等大文件在串口中的传输,串口传输是通过二进制位进行单位传输的,所以传输速度比较慢,在一开始,我将图片转换成二进制,然后传输,在另一端口,接收到二进制数据并转换成图片形式,代码如下:
private void Sendpicture() { int i = 0; if (!port.IsOpen) { MessageBox.Show("端口已被关闭!"); return; } UpdateStutas(); ///清理残余的缓冲区 port.DiscardInBuffer(); port.DiscardOutBuffer(); //写入图片信息从固定文件夹中得到信息 FileStream fs = new FileStream(@"E:\图片转换测试\发送图片\1.jpg", FileMode.Open, FileAccess.Read); //将其读作二进制数UTF-8编码 BinaryReader br = new BinaryReader(fs); int length = (int)fs.Length; List<byte> buf = new List<byte>();//填充到这个临时列表中 while (length > 0) { byte tempByte = br.ReadByte(); buf.Add(tempByte); length--; } fs.Close(); br.Close(); //转换列表为数组后发送 port.Write(buf.ToArray(), 0, buf.Count); //记录发送的字节数 sendnum.Text = "发送字节数:" + buf.Count; } public void RecivePicdata(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { ///数据长度 int count = port.BytesToRead; string msg = null; //{ byte[] buff = new byte[count]; ///接收数据 port.Read(buff, 0, count); //将字节数据转换为二进制数据 FileStream fs = new FileStream(@"E:\图片转换测试\接收图片\2.jpg", FileMode.Append, FileAccess.Write); //创建1.jpg图片 BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs); foreach (byte buf in buff) { bw.Write(buf); } fs.Close(); bw.Close(); }
在这之中我还发现了一个非常困扰我的问题,就是串口的缓冲区问题,在一开始,我所传输图片只收到4096个字节,郁闷了很久才明白是缓冲区的原因,串口默认缓冲区是4k,而在缓冲区之外的数据就直接清除了,所以如果单次传输大文件时,要重新设置串口的输入缓冲区ReadBufferSize和输出缓冲区WriteBufferSize这两个属性,下面是串口的几个缓冲区,第一次接触,当初对我真是折磨王啊。
串口属性:BytesToRead(获取接收缓冲区中数据的字节数)--这里提到的是“接收缓冲区”
串口属性:ReadBufferSize(获取或设置 System.IO.Ports.SerialPort 输入缓冲区的大小)---这里提到的是“输入缓冲区”
串口属性:BytesToWrite(获取发送缓冲区中数据的字节数)---这里提到的是“发送缓冲区”
串口属性:WriteBufferSize(获取或设置串行端口输出缓冲区的大小)---这里提到的是“输出缓冲区”
串口属性:DiscardOutBuffer(丢弃来自串行驱动程序的传输缓冲区的数据)---这里提到的是“传输缓冲区”