java设计模式-----20、模板方法模式
概念:
Template Method模式也叫模板方法模式,是行为模式之一,它把具有特定步骤算法中的某些必要的处理委让给抽象方法,通过子类继承对抽象方法的不同实现改变整个算法的行为。
模板方法模式的应用场景
Template Method模式一般应用在具有以下条件的应用中:
1、具有统一的操作步骤或操作过程
2、具有不同的操作细节
3、存在多个具有同样操作步骤的应用场景,但某些具体的操作细节却各不相同
模板方法模式的应用实例
1、在造房子的时候,地基、走线、水管都一样,只有在建筑的后期才有加壁橱加栅栏等差异。
2、西游记里面菩萨定好的 81 难,这就是一个顶层的逻辑骨架。
3、spring 中对 Hibernate 的支持,将一些已经定好的方法封装起来,比如开启事务、获取 Session、关闭 Session 等,程序员不重复写那些已经规范好的代码,直接丢一个实体就可以保存。
模板方法模式的结构
模板方法模式的角色和职责
1、AbstractClass:抽象类的父类
2、ConcreteClass:具体的实现子类
3、templateMethod():模板方法,具体步骤方法的执行顺序(步骤)
4、method1()与method2():具体步骤方法(细节)
下面用代码来实现一下:我们举个例子,加入我们要组装汽车,步骤是,先组装车头,再组装车身,最后组装车尾
这样,我们先建造AbstractClass(其中包含template模板,执行顺序)
/* * 组装车(AbstractClass) */ public abstract class MakeCar { //组装车头 public abstract void makeCarHead(); //组装车身 public abstract void makeCarBody(); //组装车尾 public abstract void makeCarTail(); //汽车组装流程(template()) public void makeCar(){ this.makeCarHead(); this.makeCarBody(); this.makeCarTail(); } }
再新建ConcreteClass(具体的实现细节)
1 //组装公交车 2 public class MakeBus extends MakeCar{ 3 4 @Override 5 public void makeCarHead() { 6 System.out.println("组装公交车车头"); 7 } 8 9 @Override 10 public void makeCarBody() { 11 System.out.println("组装公交车车身"); 12 } 13 14 @Override 15 public void makeCarTail() { 16 System.out.println("组装公交车车尾"); 17 } 18 }
1 /* 2 * 组装SUV 3 */ 4 public class MakeSuv extends MakeCar{ 5 6 @Override 7 public void makeCarHead() { 8 System.out.println("组装SUV车头"); 9 } 10 11 @Override 12 public void makeCarBody() { 13 System.out.println("组装SUV车身"); 14 } 15 16 @Override 17 public void makeCarTail() { 18 System.out.println("组装SUV车尾"); 19 } 20 }
最后运行一下
1 public class MainClass { 2 public static void main(String[] args) { 3 MakeCar makeBus = new MakeBus(); 4 makeBus.makeCar(); 5 6 System.out.println("==========================="); 7 8 MakeCar makeSuv = new MakeSuv(); 9 makeSuv.makeCar(); 10 } 11 }
运行结果:
这样,用户不必关心具体的执行流程(步骤)了。
模板方法模式的优缺点:
优点: 1、封装不变部分,扩展可变部分。 2、提取公共代码,便于维护。 3、行为由父类控制,子类实现。
缺点:每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。
注意事项:
为防止恶意操作,一般模板方法都加上 final 关键词。