组件的生命周期(组件的钩子)

  • 为什么要使用生命周期?可以把这个过程类比为人类的生活阶段:幼儿园 小学 初中 高中 大学 社会

  • 我们想要使用组件,那么就得在组件的特定阶段完成特点的任务 【 特定时间点,完成特点任务 】

  • 组件的生命周期分为三个阶段: 初始化、运行中、销毁 【共有8个钩子函数】

    ps:生命周期钩子不允许写成箭头函数,因为箭头函数会改变this指向

  • 初始化

    • beforeCreate(){}

      • 组件即将创建
      • 任务: 初始化事件,并且为整个生命周期的开始做准备
      • 意义:
        • 数据未获取,真实dom未拿到
        • 数据请求,数据修改
    • created(){}

      • 组件创建结束
      • 任务: 进行数据的注入和数据的反应
      • 意义:
        • 第一次数据拿到了,真实dom没有拿到
      • 数据请求,数据修改
    • beforeMount () {}

      • 组件即将挂载
      • 任务: 判断组件是否有el/template选项,如果有那么使用render函数将template模板中的jsx转换成VDOM对象模型,如果没有,需要我们使用$mount/outerHTML手动挂载
      • 意义:
        • 更多的是内部完成任务,我们外部就不干预了
      • 数据请求,数据修改
    • mounted () {}

      • 组件挂载结束
      • 任务: 将vdom渲染为真实dom,然后挂载到页面中,这个时候我们在页面中可以看到内容了
      • 意义:
        • 操作真实dom 【 可以进行第三方库实例化 】【静态数据】
      • 数据请求,数据修改

    总结:

      **1、我们常将数据请求写在 created 中,因为created钩子是第一次获得数据的地方**
    
      **2、mounted钩子函数可以进行DOM操作【 第三方库实例化【静态数据】 】**
    
    • 运行中

    • beforeUpdate 组件更新前

      • 触发条件: 组件的数据发生改变

      • 任务: VDOM重新生成,然后通过diff算法和以前的VDOM比对,生成patch补丁对象 【 内部进行 】

      • updated 组件更新结束

        • 触发条件: 组件的数据发生改变
      • 任务: 将patch补丁对象进行渲染生成真实dom

        • 意义:
        • 可以操作DOM 【 第三方库的实例化【 动态数据 】 】

    总结

      **1、 平时大家使用updated进行第三方库实例化**
    
  • 销毁

    • 意义: 用来完成善后工作 【销毁 计时器, 第三库实例, window.onscroll等 】

    • 组件的销毁有两种形式

      • 内部销毁
        • 组件会被销毁掉,但是组件的DOM外壳还在

        • 外部销毁

          • 通过开关销毁 【 推荐 】
    • 组件的销毁会触发两个钩子函数【 没什么差别, 任意选择一个使用 】

      • beforeDestroy () {} 销毁前
      • destroyed () {} 销毁结束
posted on 2019-07-31 22:00  xiaixa  阅读(129)  评论(0编辑  收藏  举报