[EnterpriseLibrary]Microsoft.Practices.ObjectBuilder中的定位器Locator
通过对Microsoft.Practices..EnterpriseLibrary学习中发现了一个对象生成器,这个应该是很稳定的一个类库了吧,不然微软应该不会把它封的那么牢固,也没有发现他的源代码。出于学习的目的我用Refrector还原了一下顺便看看里面的来头,从对像浏览器中一看就知道来头不小(注:由于我是刚刚捧这个类库,而且是最新版本的所以没有源代码,自由、创新、研究、探索……和TerryLee告知,去下载了个2.0地终于发现源码了,在此谢谢他们:)。上网去搜搜阿,功夫不负有心人,终于找到了前人留下的遗产,先看看再说,要真正弄明白我觉得最好的方法就是把代码分离出来看个究竟...
有关定位器的一些说法可以看看niwalker的《ObjectBuilder技术内幕(一)》,他已经讲的很详细了,不过我觉得起初有点蒙,看不懂,后来分离代码后才有点明白其中的道理。从文字上看肯定很累,我们先来看看类关系图,我想那样应该更容易让人明白定位器的原理。
从上图我们可以看出最原始的一个接口为IReadableLocator,我们把它成为可读定位器接口,所有定位器类都(直接或间接)继承这个接口,他继承两个接口IEnumerable<KeyValuePair<object, object>>, IEnumerable。可读写接口IReadWriteLocator继承IReadableLocator接口,并增加了两个方法Add和Remove就是对其进行追加和移除操作,这样也就形成了可读写的接口了。
从上图可知,可读定位器的抽象基类当然是继承可读接口,同时对该类进行扩张为可读写的抽象基类,然后分别通过ReadOnlyLocator和Locator实现各自的抽象实例。其中SearchMode具有两个值,分别是Up和Local也就是说Up是可以通过搜索其父容器中的对象,而Local只搜索当前位置。
最值得让我们注意的是有一个弱引用对象字典WeakRefDictionary,定位器使用它作为内部的存储结构,实现对象的缓冲机制。在分离代码的时候也遇到了一个问题,其中有一个嵌套类是由编译器形成的还是?这个还得研究研究,这里就不丢人了,呵呵,如果有那位高人研究过能否告知小弟:
这种代码以前也米有见过,好像迭代就是这样实现的,可是这种类型对我们好像是不可用的,还得深入研究一下,同时真的希望哪位兄弟能指点指点,真地...其他的实现方法就去看niwalker的《ObjectBuilder技术内幕(一)》,写出来也显得多余:)
上面是通过迭代器yield来完成的!!!!!
有关定位器的一些说法可以看看niwalker的《ObjectBuilder技术内幕(一)》,他已经讲的很详细了,不过我觉得起初有点蒙,看不懂,后来分离代码后才有点明白其中的道理。从文字上看肯定很累,我们先来看看类关系图,我想那样应该更容易让人明白定位器的原理。
从上图我们可以看出最原始的一个接口为IReadableLocator,我们把它成为可读定位器接口,所有定位器类都(直接或间接)继承这个接口,他继承两个接口IEnumerable<KeyValuePair<object, object>>, IEnumerable。可读写接口IReadWriteLocator继承IReadableLocator接口,并增加了两个方法Add和Remove就是对其进行追加和移除操作,这样也就形成了可读写的接口了。
从上图可知,可读定位器的抽象基类当然是继承可读接口,同时对该类进行扩张为可读写的抽象基类,然后分别通过ReadOnlyLocator和Locator实现各自的抽象实例。其中SearchMode具有两个值,分别是Up和Local也就是说Up是可以通过搜索其父容器中的对象,而Local只搜索当前位置。
最值得让我们注意的是有一个弱引用对象字典WeakRefDictionary,定位器使用它作为内部的存储结构,实现对象的缓冲机制。在分离代码的时候也遇到了一个问题,其中有一个嵌套类是由编译器形成的还是?这个还得研究研究,这里就不丢人了,呵呵,如果有那位高人研究过能否告知小弟:
1[CompilerGenerated]
2private sealed class <GetEnumerator>d__0 : IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerator, IDisposable
3{
4 [DebuggerHidden]
5 public <GetEnumerator>d__0(int <>1__state);
6 private bool MoveNext();
7 [DebuggerHidden]
8 void IEnumerator.Reset();
9 void IDisposable.Dispose();
10
11 KeyValuePair<TKey, TValue> IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>>.Current { [DebuggerHidden] get; }
12 object IEnumerator.Current { [DebuggerHidden] get; }
13
14 private int <>1__state;
15 private KeyValuePair<TKey, TValue> <>2__current;
16 public WeakRefDictionary<TKey, TValue> <>4__this;
17 public Dictionary<TKey, WeakReference>.Enumerator <>7__wrap3;
18 public object <innerValue>5__2;
19 public KeyValuePair<TKey, WeakReference> <kvp>5__1;
20}
21
2private sealed class <GetEnumerator>d__0 : IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerator, IDisposable
3{
4 [DebuggerHidden]
5 public <GetEnumerator>d__0(int <>1__state);
6 private bool MoveNext();
7 [DebuggerHidden]
8 void IEnumerator.Reset();
9 void IDisposable.Dispose();
10
11 KeyValuePair<TKey, TValue> IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>>.Current { [DebuggerHidden] get; }
12 object IEnumerator.Current { [DebuggerHidden] get; }
13
14 private int <>1__state;
15 private KeyValuePair<TKey, TValue> <>2__current;
16 public WeakRefDictionary<TKey, TValue> <>4__this;
17 public Dictionary<TKey, WeakReference>.Enumerator <>7__wrap3;
18 public object <innerValue>5__2;
19 public KeyValuePair<TKey, WeakReference> <kvp>5__1;
20}
21
这种代码以前也米有见过,好像迭代就是这样实现的,可是这种类型对我们好像是不可用的,还得深入研究一下,同时真的希望哪位兄弟能指点指点,真地...其他的实现方法就去看niwalker的《ObjectBuilder技术内幕(一)》,写出来也显得多余:)
上面是通过迭代器yield来完成的!!!!!