其实我们对依赖注入并不陌生,你一直都在不自觉地使用它,无论是ASP.NET还是WinForm的应用,都要用到System.ComponentModel命名空间中的类,如果你比较细心或者你设计过定制控件,你一定注意到IComponent这个接口或者Component这个类,还有IContainerContainer等类,它们的设计就是使用了依赖注入模式。如果你愿意的话,下面我们来写一个小程序,看看到底什么是依赖注入以及它能够解决什么问题。

首先,创建一个Windows Application项目,打开项目中的Form1,从工具栏拖放一个Label到窗体上,设置Text属性为Hello, World!,编译运行,观察Hello, World!的字体大小,然后退出运行的程序。

在项目中添加一个类:TestContainer,让它从Container派生。在项目添加对System.Drawing.dll的引用。编写TestContainer的代码如下:

class TestContainer : Container

{
    AmbientProperties props;
    
protected override object GetService(Type service)

    
{
        
if (service == typeof(AmbientProperties))
        
{
            
if (props == null)

            
{
                props 
= new AmbientProperties();

                props.Font 
= new Font("Arial"16);

            }


            
return props;

        }

        
return base.GetService(service);

}


}

打开Program.cs文件,修改代码如下所示:
static class Program
{
        
static TestContainer testContainer = new TestContainer();
        [STAThread]
        
static void Main()
        
{
            Application.EnableVisualStyles();
           Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(
false); 

Form1 mainForm 
= new Form1();

testContainer.Add(mainForm);
            Application.Run(mainForm);

        }


}

我们已经对Form1施加了魔法。现在重新运行项目, 注意到没有? Hello,world!的字体大小改变了。

我们并没有直接对窗体的Label设置字体属性。魔法的秘密就是我们把TestContainer作为Form1的一个容器,在TestContainer容器中,AmbientProperties对象作为一个服务,当Form1Label设置字体属性时,首先查询Label的字体属性设置,如果它找到这样的一个设置,那么就使用它,如果没有找到,它就会向容器(TestContainer)请求,调用容器的GetService来获取必要的服务。

注意到我们在TestContainerGetService方法中,采用了一个小技巧,就是我们并没有一开始就创建AmbientProperties类实例,只有请求它的时候才去创建。这样会节省系统的资源的使用。GetService的代码有一些问题,试想,如果容器包含的服务不只一个,那么代码中的if语句就会有很多。解决的方法是使用ServiceContainer对象。修改后的代码如下(注意添加必要的引用):

class TestContainer : Container
{
    ServiceContainer services 
= new ServiceContainer();
    
public IServiceContainer Services
    
{
        
get return services; }

    }

    
protected override object GetService(Type service)

    
{
        
object obj = services.GetService(service);
        
if(obj==null)
            
return base.GetService(service);
        
return obj;

  }


}

//修改Program的Main方法的代码:

  [STAThread]

  
static void Main()

  
{
      Application.EnableVisualStyles();
      Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(
false); 
AmbientProperties ambientProperties 
= new AmbientProperties();

      ambientProperties.Font 
= new System.Drawing.Font("Arial"16);

     testContainer.Services.AddService(
typeof(AmbientProperties), ambientProperties);

Form1 mainForm 
= new Form1();

testContainer.Add(mainForm);
    Application.Run(mainForm);
}

    现在我们可以添加任意多的服务,但是,我们前面说的对象按需实例化的优点没有了。实际上.NET Framework已经为我们考虑到了这个问题,提供了IServiceContainer.AddService的一个重载版本:AddService(Type type, ServeceCreatorCallback callback);

这个重载方法,并不传递对象实例,而是一个回调Delegate,当需要这个对象实例的时候,就会调用回调方法。

修改后的代码如下:

 [STAThread]
        
static void Main()
        
{
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(
false);

            
//AmbientProperties ambientProperties = new AmbientProperties();
            
//ambientProperties.Font = new System.Drawing.Font("Arial", 16);
            testContainer.Services.AddService(typeof(AmbientProperties), OnCreateService);


            Form1 mainForm 
= new Form1();
            testContainer.Add(mainForm);
            Application.Run(mainForm);

        }

        
private static object OnCreateService(IServiceContainer container,Type service)
        
{
            AmbientProperties ambientProperties 
= new AmbientProperties();
            ambientProperties.Font 
= new System.Drawing.Font("Arial"16);
            
return ambientProperties;

        }

以上例子中,TestContainer是一个容器,任何使用它的应用程序和模块都可以使用它Services.AddService来注册一个服务,使用GetService来获取一个服务。这种模式就是依赖注入模式。如果你还不能完全理解依赖注入模式的话,可以阅读Martin Fowler的文章

依赖注入有几种方式,一种是构造器参数注入,也就是说在创建对象的时候,通过参数构造器把对象依赖的对象作为参数传递;第二种是属性设置器注入,也就是说在通过在对象的相应属性的Setter来传递依赖对象;第三种方法就是通过方法调用来传递。