利刃 MVVMLight 2:Model、View、ViewModel结构以及全局视图模型注入器的说明
上一篇我们已经介绍了如何使用NuGet把MVVMLight应用到我们的WPF项目中。这篇我们来了解下一个基本的MVVMLight框架所必须的结构和运行模式。
MVVMLight安装之后,我们可以看到简易的框架布局,如上篇,生成了一个ViewModel文件夹,ViewModel层的内容都放在这边,除了Main对象的ViewModel之外,还包含一个ViewModelLocator文件,
用来注入当前的ViewModel全局实例。
一、先来说说分层结构:
如图:
1、View负责前端展示,与ViewModel进行数据和命令的交互。
2、ViewModel,负责前端视图业务级别的逻辑结构组织,并将其反馈给前端。
3、Model,主要负责数据实体的结构处理,与ViewModel进行交互。
根据上述的分层,我们来进行编码。
先建立一个完整三层结构的目录,如图,包含Model、View、ViewModel三层文件夹:
1、写一个Model,代码如下:
1 using GalaSoft.MvvmLight; 2 using System; 3 using System.Collections.Generic; 4 using System.Linq; 5 using System.Text; 6 using System.Threading.Tasks; 7 8 namespace MVVMLightDemo.Model 9 { 10 public class WelcomeModel : ObservableObject 11 { 12 private String introduction; 13 /// <summary> 14 /// 欢迎词 15 /// </summary> 16 public String Introduction 17 { 18 get { return introduction; } 19 set { introduction = value; RaisePropertyChanged(()=>Introduction); } 20 } 21 } 22 }
很简单,仅仅是包含一个实体对象,这边注意的的是那他继承了一个父类:ObservableObject,这个父类的作用就是保证能够检测属性是否被改变。
它实现了INotifyPropertyChanged接口,通过触发PropertyChanged事件达到通知UI更改的目的;
所以我们在定义实体对象的时候,只需要调用RaisePropertyChanged(PropertyName)就可以进行属性更改通知了。
所以实体里面定义的每个属性都加上RaisePropertyChanged(PropertyName)的调用,就可以实现对UI的交互更新了。
2、写一个VideModel,来负责跟View的交互。
1 using GalaSoft.MvvmLight; 2 using MVVMLightDemo.Model; 3 using System; 4 using System.Collections.Generic; 5 using System.Linq; 6 using System.Text; 7 using System.Threading.Tasks; 8 9 namespace MVVMLightDemo.ViewModel 10 { 11 public class WelcomeViewModel:ViewModelBase 12 { 13 /// <summary> 14 /// 构造函数 15 /// </summary> 16 public WelcomeViewModel() 17 { 18 Welcome = new WelcomeModel() { Introduction = "Hello World!" }; 19 } 20 #region 属性 21 22 private WelcomeModel welcome; 23 /// <summary> 24 /// 欢迎词属性 25 /// </summary> 26 public WelcomeModel Welcome 27 { 28 get { return welcome; } 29 set { welcome = value; RaisePropertyChanged(()=>Welcome); } 30 } 31 #endregion 32 } 33 }
也很简单,包含了一个命名为Welcome的WelcomeModel属性,继承了ViewBaseModel父类,
ViewBaseModel同时继承 ObservableObject类和ICleanup接口。所以他同样有INotifyPropertyChanged接口的能力,
能够通过触发PropertyChanged事件达到通知View的目的;
构造函数中对 Welcome 属性进行了实例化。
3、写一个View,来显示和交互ViewModel。
1 <Window x:Class="MVVMLightDemo.View.WelcomeView" 2 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 3 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 4 Title="WelcomeView" Height="300" Width="300"> 5 <Grid> 6 <StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" > 7 <TextBlock Text="{Binding Welcome.Introduction}" FontSize="30" ></TextBlock> 8 </StackPanel> 9 </Grid> 10 </Window>
TextBlock 绑定了 Welcome.Introduction,所以应该显示Welcome对象下的Introduction属性。
这时候的ViewModel和View是没有任何关系的,所以我们在code-Behind的构造函数中写上如下代码:
1 using MVVMLightDemo.ViewModel; 2 using System.Windows; 3 4 namespace MVVMLightDemo.View 5 { 6 /// <summary> 7 /// Interaction logic for WelcomeView.xaml 8 /// </summary> 9 public partial class WelcomeView : Window 10 { 11 public WelcomeView() 12 { 13 InitializeComponent(); 14 this.DataContext = new WelcomeViewModel(); 15 } 16 } 17 }
把 WelcomeViewModel 赋值给当前视图的数据上下文。所以可以在当前视图中使用ViewModel中所有的公开属性和命令。
执行效果如下:
二、再来说说构造器:
如果使用NuGet安装的是完整的一个是MVVM Light 框架,而非 MVVM Light libraries only的时候,总是会带上ViewModelLocator类,并且生成资源字典并加入到了全局资源中。
1 <Application x:Class="MVVMLightDemo.App" 2 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 3 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 4 StartupUri="View/WelcomeView.xaml" 5 xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 6 d1p1:Ignorable="d" 7 xmlns:d1p1="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 8 xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo.ViewModel" > 9 <Application.Resources> 10 <ResourceDictionary> 11 <vm:ViewModelLocator x:Key="Locator" d:IsDataSource="True" /> 12 </ResourceDictionary> 13 </Application.Resources> 14 </Application>
所以每次App初始化的时候,就会去初始化ViewModelLocator类。
实际上他就是一个很基本的视图模型注入器。在构造器中把使用到的ViewModel统一注册,并生成单一实例。
然后使用属性把它暴露出来,每当我们访问属性的时候,就会返回相应的ViewModel实例。
1 /* 2 In App.xaml: 3 <Application.Resources> 4 <vm:ViewModelLocator xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo" 5 x:Key="Locator" /> 6 </Application.Resources> 7 8 In the View: 9 DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator}, Path=ViewModelName}" 10 11 You can also use Blend to do all this with the tool's support. 12 See http://www.galasoft.ch/mvvm 13 */ 14 15 using GalaSoft.MvvmLight; 16 using GalaSoft.MvvmLight.Ioc; 17 using Microsoft.Practices.ServiceLocation; 18 19 namespace MVVMLightDemo.ViewModel 20 { 21 /// <summary> 22 /// This class contains static references to all the view models in the 23 /// application and provides an entry point for the bindings. 24 /// </summary> 25 public class ViewModelLocator 26 { 27 /// <summary> 28 /// Initializes a new instance of the ViewModelLocator class. 29 /// </summary> 30 public ViewModelLocator() 31 { 32 ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default); 33 34 #region Code Example 35 ////if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic) 36 ////{ 37 //// // Create design time view services and models 38 //// SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DesignDataService>(); 39 ////} 40 ////else 41 ////{ 42 //// // Create run time view services and models 43 //// SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DataService>(); 44 ////} 45 #endregion 46 47 SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>(); 48 } 49 50 #region 实例化 51 public MainViewModel Main 52 { 53 get 54 { 55 return ServiceLocator.Current.GetInstance<MainViewModel>(); 56 } 57 } 58 59 #endregion 60 61 public static void Cleanup() 62 { 63 // TODO Clear the ViewModels 64 } 65 } 66 }
注意的是,这边把MVVMLight 自带的SimpleIoc作为默认的服务提供者,它是个简易的注入框架。
为了统一化,并且在设计的时候可以看到看到ViewModel的数据,这边用ServiceLocator 又将SimpleIoc包裹了一层。
上面我们写了一个Hello World,这时候就可以用这种方式改装了。
1 /* 2 In App.xaml: 3 <Application.Resources> 4 <vm:ViewModelLocator xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo" 5 x:Key="Locator" /> 6 </Application.Resources> 7 8 In the View: 9 DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator}, Path=ViewModelName}" 10 11 You can also use Blend to do all this with the tool's support. 12 See http://www.galasoft.ch/mvvm 13 */ 14 15 using GalaSoft.MvvmLight; 16 using GalaSoft.MvvmLight.Ioc; 17 using Microsoft.Practices.ServiceLocation; 18 19 namespace MVVMLightDemo.ViewModel 20 { 21 /// <summary> 22 /// This class contains static references to all the view models in the 23 /// application and provides an entry point for the bindings. 24 /// </summary> 25 public class ViewModelLocator 26 { 27 /// <summary> 28 /// Initializes a new instance of the ViewModelLocator class. 29 /// </summary> 30 public ViewModelLocator() 31 { 32 ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default); 33 34 #region Code Example 35 ////if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic) 36 ////{ 37 //// // Create design time view services and models 38 //// SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DesignDataService>(); 39 ////} 40 ////else 41 ////{ 42 //// // Create run time view services and models 43 //// SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DataService>(); 44 ////} 45 #endregion 46 47 SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>(); 48 SimpleIoc.Default.Register<WelcomeViewModel>(); 49 } 50 51 #region 实例化 52 public MainViewModel Main 53 { 54 get 55 { 56 return ServiceLocator.Current.GetInstance<MainViewModel>(); 57 } 58 } 59 60 public WelcomeViewModel Welcome 61 { 62 get 63 { 64 return ServiceLocator.Current.GetInstance<WelcomeViewModel>(); 65 } 66 } 67 68 #endregion 69 70 public static void Cleanup() 71 { 72 // TODO Clear the ViewModels 73 } 74 } 75 }
注册完WelcomeViewModel实例之后,我们就可以在相应的View中使用了 ,原本的
1 public WelcomeView() 2 { 3 InitializeComponent(); 4 this.DataContext = new WelcomeViewModel(); 5 }
中的 this.DataContext = new WelcomeViewModel(); 可以去掉了,直接在WelcomeView中这样写:
DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator},Path=Welcome}",如下图:
这样做的好处,一个是绑定化相对于简单粗暴的赋值方式,更合理。一个是在可视化窗口可以看到所绑定的数据,达到所见即所得的友好效果。
如下:
当我们改掉绑定到的数据,编译之后就会立马呈现:
服务端开发人员可以专心写ViewModel的业务逻辑代码,UI开发人员可以专注设计视图了,
同样 ViewModel可以绑定到不同的视图上,所以从这边就可以体现出他其中的三个重要特性:低耦合、可重用性、独立开发。
大家有没有发现ViewModelLocator 类中还有个 ClearnUp()方法,主要目的用来清除ViewModel实例的。
ViewModelBase继承了GalaSoft.MvvmLight.ICleanup接口,并在自己的类中写好了Cleanup()虚方法。所以我们在实例ViewModel类中可以重写Cleanup()来达到清除当前实例的目的。
这个在后面几篇讲解数据绑定和命令的时候会详细了解。
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