基础拾遗------委托、事件详解

前言:

  C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托都派生自 System.Delegate 类。把一个方法当作参数传递,让其它方法进行调用执行。

1.委托的声明

委托声明决定了可由该委托引用的方法。委托可指向一个与其具有相同标签的方法。

1.1.delegate

1.1.1. 0-23个参数,可以有返回值也可以没有返回值

public delegate int MyDelegateEventHandler (string parm);

注:(1).此委托指向的方法必须是参数为string类型,返回类型为int类型的。其他声明类比所得。

  (2).EventHandler是c# 命名规范,当然我理解规范就是可以随意啦。

       (3).委托调用时必须判断是否为null不然会报异常

       (4).事件也是一种委托

1.1.2.委托的调用

MyDelegateEventHandler fun=new MyDelegateEventHandler(method);
or
MyDelegateEventHandler fun=method;
// fun不为空,则调用回调方法
 if (fun!= null)
    {
         fun(val);
     }
 //fun?.Invoke(val); 简化版本调用 

1.1.3.委托的多播

每个委托都只包含一个方法调用,如果调用多个方法,就需要多次显示调用这个委托。如果同一个委托调用多个方法,我们就可以用多播委托

public delegate void MyDelegate ();

public voidMyMethod()
{
    //#
}
public void MyMethod1()
{
    //#
}
public void MyMethod2()
{
    //#
}
MyDelegateEnventHander myDelegate;
myDelegate=new MyDelegateEventHander(MyMethod);
myDelegate+=new MyDelegateEventHander(MyMethod1);
...........
//调用
myDelegate();

 注:

  1.委托对象可使用 "+" 运算符进行合并;

  2."-" 运算符可用于从合并的委托中移除组件委托;

  3.委托指定方法类型必须一致;

  4.返回类型一般为void,但非必须;

  5.GetInvocationList获取委托索引

if (MyDelegate != null) 
    System.Delegate[] dels = MyDelegate .GetInvocationList(); 
for (int i = 0; i < dels.Length; i++) 
  {
      MyDelegate  -= dels[i] as MethodDelegate;
   }     

以上是利用GetInvocationList获取委托索引的一个简单应用。

1.2.Action

 Action至少0个参数,至多16个参数,无返回值。

Action 表示无参,无返回值的委托
Action<int,string> 表示有传入参数int,string无返回值的委托
Action<int,string,bool> 表示有传入参数int,string,bool无返回值的委托
Action<int,int,int,int> 表示有传入4个int型参数,无返回值的委托
 public void Test<T>(Action<T> action,T p)
        {
            action(p);
        }

1.3.Func

 Func至少0个参数,至多16个参数,根据返回值泛型返回。必须有返回值,不可void

Func是无返回值的泛型委托
Func<int> 表示无参,返回值为int的委托
Func<object,string,int> 表示传入参数为object, string 返回值为int的委托
Func<object,string,int> 表示传入参数为object, string 返回值为int的委托
Func<T1,T2,,T3,int> 表示传入参数为T1,T2,,T3(泛型)返回值为int的委托

1.4.predicate

1.4.1.predicate 是返回bool型的泛型委托;

1.4.2.predicate<int> 表示传入参数为int 返回bool的委托;

1.4.3.Predicate有且只有一个参数,返回值固定为bool;

public delegate bool Predicate<T> (T obj)

2.委托的实例化

2.1.delegate

public delegate int MyDelegateEventHandler (string parm)
public int MyMethod(string parm)
{
    //#
}
MyDelegateEventHandler MyDelegate=new MyDelegateEventHandler(MyMethod)

注:委托实例化的时候,委托对象必须使用 new 关键字来创建,且与一个特定的方法有关。委托参数中的方法不含参数。

2.2.Action的使用

 public void Test<T>(Action<T> action, T p)
  {
    action(p);
  }
 private void Action(string s)
 {
  #
 }
//调用
Test<string>(Action,"wyl");

2.3.Func的使用

public int Test<T1, T2>(Func<T1, T2, int> func, T1 a, T2 b)
{
 return func(a, b);
}
private int Fun(int a, int b)
{
  #
}
//调用
Test<int,int>(Fun,100,200)

2.4 委托实现冒泡排序

//定义对象
class Student
    {
        public string Name { get; private set; }
        public decimal Scores{ get; private set; }

        public Student(string name, decimal scores)
        {
            this.Name = name; this.Scores= scores;
        }
        public override string ToString()
        {
            return string.Format("{0},{1:C}",Name,Scores);
        }
        public static bool CompareScores(Student e1,Student e2)
        {
            return e1.Scores< e2.Scores;
        }
    }
//利用委托实现冒泡
class BubbleScores
    {
        public static void Sort<T>(IList<T> sortArray, Func<T, T, bool> comparison)
        {
            bool swapped = true;
            do
            {
                swapped = false;
                for (int i = 0; i < sortArray.Count - 1; i++)
                {
                    if (comparison(sortArray[i + 1], sortArray[i]))
                    {
                        T temp = sortArray[i];
                        sortArray[i] = sortArray[i + 1];
                        sortArray[i + 1] = temp;
                        swapped = true;
                    }
                }
            } while (swapped);
        }
    }
//调用
Student[] students={new Student("wyl", 100),#};
BubbleSorter.Sort(students, Student.CompareScores);
foreach(var student in students)
    Console.WriteLine(student);

3.匿名函数与lambda 

3.1什么是匿名函数

匿名函数是一个“内联”语句或表达式,可在需要委托类型的任何地方使用。

可以使用匿名函数来初始化命名委托(无需取名字的委托),或传递命名委托(而不是命名委托类型,传递一个方法块,而不是委托类型)[callback的方式]作为方法参数。

MyDelegate funDelegate = delegate(string s) { Console.WriteLine(s); };
funDelegate ("this is anonymous delegate");

3.2.lambda

lambda表达式实际上是一个匿名函数。编译器在看到lambda之后会在类中自动定义一个新的私有方法。lambda必须匹配委托!其中lambda是从c#3.0后引用的

lambda的语法:

参数 => 方法体。

=>左边是要传入的参数,本例中是传入一个Int类型的变量,=>右边是具体的代码。

//如果不传递参数:
()=>Console.WriteLine("Hello World!")
//传递一个参数:
(int n)=>Console.WriteLine(n.ToString())   
//或者去掉()和int  编译器会自己推断类型:
n=>Console.WriteLine(n.ToString())
//传递多个参数:
(int n ,int m)=>Console.WriteLine(n+m) 
//或者编译器自己推断类型:
(n , m)=>Console.WriteLine(m+n)

4.事件

4.1 什么是事件

事件是以委托为基础也可以说就是一种委托,事件能实现的委托都能实现。他们的区别在于事件只能在方法内使用。

/// <summary>  
/// 声明委托  
/// </summary>    
public delegate void EventHander(string a);
/// <summary>
/// 声明委托相关的事件
/// </summary>
public event EventHander EventMain;

4.2.猫和老鼠

4.2.1猫的定义

/// <summary>
/// 猫类
/// </summary>
    class Cat
    {
        public string Name { get; private set; }
        public string Color { get; private set; }
 
        public delegate void CatComeEventHandler();
        public event CatComeEventHandler CatComeEvent;//声明“猫来了”的事件
 
        public Cat(string name,string color)
        {
            this.Name = name;
            this.Color = color;
 
        }
 
        public void CatCome()
        {
            Console.WriteLine(Color+"的猫,名字叫:"+Name+",跑过来了。。。");
            CatComeEvent();//触发“猫来了”的事件
        }
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4.2.2.老鼠的定义

    /// <summary>
    /// 老鼠类
    /// </summary>
    class Mouse
    {
        public string Name { get; private set; }
        public string Color { get; private set; }
 
        public Mouse(string name,string color,Cat cat)
        {
            this.Name = name;
            this.Color = color;
            cat.CatComeEvent += this.MouseRun;//订阅“猫来了”的事件,并做出反应,老鼠逃跑 MouseRun
        }
 
        public void MouseRun()
        {
            Console.WriteLine(Color + "" +Name+"老鼠,逃跑了");
        }
    }
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4.2.3.猫来了老鼠跑

        static void Main(string[] args)
        {
            Cat Tom = new Cat("汤姆", "蓝色");
            Mouse Jerry = new Mouse("杰瑞", "灰色",Tom);
            Mouse Jack = new Mouse("杰克", "黑色",Tom);
            //Tom.CatComeEvent += new Cat.CatComeEventHandler(Jerry.MouseRun);
            //Tom.CatComeEvent+= new Cat.CatComeEventHandler(Jack.MouseRun);
            //Tom.CatComeEvent+= Jerry.MouseRun;
            //Tom.CatComeEvent += Jack.MouseRun;
 
            Tom.CatCome();
            Console.ReadKey();
        }
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posted @ 2016-07-21 13:29  王延领  阅读(1047)  评论(1编辑  收藏  举报