项目UML设计(团队)

项目UML设计(团队)

团队信息

队名:洛基小队

成员:


团队分工

我们打算这个项目的alpha 版本要先让游戏能够运行,是可玩的。也就是把主要精力放在脚本上,视觉效果的美化放到下个版本。

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UML

用例图

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类图

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活动图

  • 这里描述的是游戏中交接任务的活动图,由下图可看出,当玩家与NPC对话时有两个选项,第一选择接任务可获得当前任务所需物品的信息,第二选择交任务,此时对玩家拥有的任务物品数量进行判定,若数量足够则获得下一个任务信息,若数量不足则获得当前任务所需物品的信息
    ![](http://images2017.cnblogs.com/blog/1220247/201710/1220247-20171021173513646-952187839.jpg

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状态图

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工具选择

这次选择了visio,原因主要有:

  • 电脑上已经预装了visio
  • visio比较经典,即使没接触过相关软件也听过visio

对于工具的评价

  • 整体还是比较简单的,模型就在左边,可以直接拖出来
  • 有些连接的符号找不到,像是uml类图里的聚合关系,需要自己把菱形改成空心

PSP表格

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 15 20
Estimate 估计任务时间 10 10
Development 开发 - -
Analysis 需求分析 30 45
Design 生成设计文档 - -
Design Review 设计复审 - -
Coding Standard 代码规范 - -
Design 具体设计 45 60
Coding 具体编码 - -
Code Review 代码复审 - -
Test 测试 - -
Reporting 报告15 30
Test Repor 测试报告 - -
Size Measurement 计算工作量 - -
Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划 - -
合计 115 165

评估成员的贡献分配

这次的评估采用的是将贡献分设置成100分,每个成员评估所有人从项目创建到现在的贡献进行分配,由组长平均后将贡献分配表发出来

姓名 贡献分(满分100)
非易 21
佳莹 21.5
峻雄 23
圳源 17.75
文智 16.75
posted @ 2017-10-21 22:02  长岛冰茶-  阅读(262)  评论(1编辑  收藏  举报