摘要: Activity_main: CAL_MAIN: SHOW_MAIN: 阅读全文
posted @ 2015-12-19 21:43 39吴梓健 阅读(190) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: Mainactivity:public class MainActivity extends Activity { Button start,end,wa; int yourChose=-1; private void showSinChosDia() { final String[] mList... 阅读全文
posted @ 2015-12-19 21:35 39吴梓健 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小学生四则运算总结:经过了这么多天的努力后,我们团队终于把四则运算程序完成了。虽然不是最好的,但都是我们努力的结晶。在这途中,我们经历了三大冲刺,在三大冲刺中,我们在编写程序时也遇到了许多问题,其中,譬如说在我们专业水平有限的情况下,编写时出现不懂的地方和调试错误。在这一种情况中,我们通过询问老师和... 阅读全文
posted @ 2015-12-17 22:50 39吴梓健 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 尝试了各个成员成果的合并,基本的全部都已经完成了, 然后不是做的最好,但至少我们花了心思去做。已下发几张我们程序的截图。 阅读全文
posted @ 2015-12-16 21:43 39吴梓健 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今晚尝试了各个队员间完成情况的合并,但发现由于各自完成的类不同出现了不同的错误,在修改方面也花费了不少的时间, id的不同,按键的不同等 这也是最基本也是最常见的情况。 总而言之,第一天自我感觉还可以,改修改的修改了。实现了单方面的合并 阅读全文
posted @ 2015-12-14 22:58 39吴梓健 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结合第二阶段后3天,我们试用了UI,antionbar,menu等实用,成功的做出了字体的转换,题目的转化等功能。 其实四则运算,说难不难 说易不易,总结出 主要有付出,就有回报。menu等做的过程也遇到各种错误,也参考了网上的不少资料,问了同学。总得出,至少做出了。第三阶段最后的冲刺,只有不停的努... 阅读全文
posted @ 2015-12-13 22:38 39吴梓健 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 12月10日,今天就我們的四則運算程序進行一個功能的調試,在調試中遇到了一些問題,譬如算的較大的數目時會出錯。然後我們還對我們的界面進行一個UI的設計。 阅读全文
posted @ 2015-12-10 20:34 39吴梓健 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在第一阶段排好初步的界面,每个按钮所代表的内容。分配好成员各自的工作。今天,我们小组在网上查找了点相关的信息,尝试的做了antionbar.menu.初步的规划了动作条里面的内容,菜单里面的东西。第二阶段,进度还是有点慢,但我们会追赶上来。 阅读全文
posted @ 2015-12-09 20:36 39吴梓健 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:开发条件 我们这个团队想制作一个四则运算的手机APP,利用安卓android.二:分配任务吴梓健,钟鹏升:界面设计,功能测试。郑泽成,刘芮熔:运算算法代码的设计,用户反馈。 三、第一次冲刺阶段12.3-12.8(5天)四:每天任务:每天晚上总结各自完成的状况。五:第一阶段完成的总结截图:六、总... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 12:38 39吴梓健 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算、四则运算(Four Arithmetic Operations),即加减乘除,是数学最基本的运算。如果加减乘除放在同一个算式列中的话,其计算的顺序是,先乘除,后加减,括号先算。四则运算的起源很早,几乎在数学产生时就有了。基本信息中文名称四则运算加法把两个数合并成一个数的运算减法已知和与一个... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 12:27 39吴梓健 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑