[分享] jQuery 版“元素拖拽改变大小”原型

 “元素拖拽改变大小”其实和“元素拖拽”一个原理,只是所动态改变的对象不同而已,主要在于 top、left、width、height 的运用,相对实现起来也非常容易。以下附出源码原型,弄明白了原理再扩展其他实际应用,思路就变得简单、清晰得多了。

 

在引入 Jquery.js 后:

<script type="text/javascript">
    $(
function(){
        
//绑定需要拖拽改变大小的元素对象
        bindResize(document.getElementById('test'))
    });
    
    
function bindResize(el){
        
//初始化参数
        var els = el.style,
            
//鼠标的 X 和 Y 轴坐标
            x = y = 0;
        
//邪恶的食指
        $(el).mousedown(function(e){
            
//按下元素后,计算当前鼠标与对象计算后的坐标
            x = e.clientX - el.offsetWidth,
            y 
= e.clientY - el.offsetHeight;
            
//在支持 setCapture 做些东东
            el.setCapture ? (
                
//捕捉焦点
                el.setCapture(),
                
//设置事件
                el.onmousemove = function(ev){
                    mouseMove(ev 
|| event)
                },
                el.onmouseup 
= mouseUp
            ) : (
                
//绑定事件
                $(document).bind("mousemove",mouseMove).bind("mouseup",mouseUp)
            )
            
//防止默认事件发生
            e.preventDefault()
        });
        
//移动事件
        function mouseMove(e){
            
//宇宙超级无敌运算中...
            els.width = e.clientX - x + 'px',
            els.height 
= e.clientY - y + 'px'
        }
        
//停止事件
        function mouseUp(){
            
//在支持 releaseCapture 做些东东
            el.releaseCapture ? (
                
//释放焦点
                el.releaseCapture(),
                
//移除事件
                el.onmousemove = el.onmouseup = null
            ) : (
                
//卸载事件
                $(document).unbind("mousemove", mouseMove).unbind("mouseup", mouseUp)
            )
        }
    }
</script>

 

width 和 height 的中不允许出现负数的值,否则会报错,那么根据这个需求简单扩展了一个“限制最小高宽”的小实例:

<script type="text/javascript">
    $(
function(){
        
//绑定需要拖拽改变大小的元素对象
        bindResize(document.getElementById('test'),200,100);
    });
    
//绑定需要拖拽改变大小的元素对象
    //el 元素对象
    //minW 最小宽度
    //minH 最小高度
    function bindResize(el,minW,minH){
        
//初始化参数
        var els = el.style,
            
//鼠标的 X 和 Y 轴坐标
            x = y = Xm = Ym = 0;
        
//邪恶的食指
        $(el).mousedown(function(e){
            
//按下元素后,计算当前鼠标与对象计算后的坐标
            x = e.clientX - el.offsetWidth,
            y 
= e.clientY - el.offsetHeight;
            
//在支持 setCapture 做些东东
            el.setCapture ? (
                
//捕捉焦点
                el.setCapture(),
                
//设置事件
                el.onmousemove = function(ev){
                    mouseMove(ev 
|| event)
                },
                el.onmouseup 
= mouseUp
            ) : (
                
//绑定事件
                $(document).bind("mousemove",mouseMove).bind("mouseup",mouseUp)
            )
            
//防止默认事件发生
            e.preventDefault()
        });
        
//移动事件
        function mouseMove(e){
            
//宇宙超级无敌运算中...
            Xm = e.clientX - x,
            Ym 
= e.clientY - y;
            
//限制高宽
            Xm <= minW && (Xm = minW),
            Ym 
<= minH && (Ym = minH);
            
//设置大小
            els.width = Xm + 'px',
            els.height 
= Ym + 'px'
        }
        
//停止事件
        function mouseUp(){
            
//在支持 releaseCapture 做些东东
            el.releaseCapture ? (
                
//释放焦点
                el.releaseCapture(),
                
//移除事件
                el.onmousemove = el.onmouseup = null
            ) : (
                
//卸载事件
                $(document).unbind("mousemove", mouseMove).unbind("mouseup", mouseUp)
            )
        }
    }
</script>

 

下载:实例原型

 

版权声明:
本文原创发布于 博客园,作者为 小吴同学,博客 http://wuxinxi007.cnblogs.com/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则视为侵权。
posted @ 2011-05-14 12:30  小吴同学  阅读(4942)  评论(8编辑  收藏  举报