基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅--MVC控制器的设计

自从上篇《基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅--总体介绍》总体性的概括,得到很多同行的关注和支持,不过上一篇主要是介绍一个总体的界面效果和思路,本系列的文章将逐步介绍其中的细节,本文主要介绍整个Web开发框架中的MVC控制器的设计。在设计之初,我就希望尽可能的减少代码,提高编程模型的统一性。因此希望能够以基类继承的方式,和我Winform开发框架一样,尽可能通过基类,而不是子类的重复代码来实现各种通用的操作。

1、登录控制的控制器基类设计

我们知道,一般我们创建一个MVC的控制器,都是基于Controller这样的基类来实现。如下代码所示。

    public class TestController : Controller
    {
        //
        // GET: /Test/

        public ActionResult Index()
        {
            return View();
        }

    }

在我的Winform开发框架里面,用到了泛型的类型,非常方便实现业务逻辑和数据访问基类的设计,控制器是否也可以这样做的呢?

我们知道,一般的MVC控制器需要验证用户是否已经登陆了,这也是很多常见Web操作前的验证,还有对异常的处理,在MVC的基类,可以一并进行记录(这个非常不错),于是我们先来设计一个验证用户身份是否登陆的基类BaseController

    /// <summary>
    /// 所有需要进行登录控制的控制器基类
    /// </summary>
    public class BaseController : Controller 
    {
        /// <summary>
        /// 当前登录的用户属性
        /// </summary>
        public UserInfo CurrentUserInfo { get; set; }

        /// <summary>
        /// 重新基类在Action执行之前的事情
        /// </summary>
        /// <param name="filterContext">重写方法的参数</param>
        protected override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext)
        {
            base.OnActionExecuting(filterContext);
            //得到用户登录的信息
            CurrentUserInfo = Session["UserInfo"] as UserInfo;

            //判断用户是否为空
            if (CurrentUserInfo == null)
            {
                Response.Redirect("/Login/Index");
            }
        }

        protected override void OnException(ExceptionContext filterContext)
        {
            base.OnException(filterContext);

            //错误记录
            WHC.Framework.Commons.LogTextHelper.Error(filterContext.Exception);

            // 当自定义显示错误 mode = On,显示友好错误页面
            if (filterContext.HttpContext.IsCustomErrorEnabled)
            {
                filterContext.ExceptionHandled = true;
                this.View("Error").ExecuteResult(this.ControllerContext);
            }
        }
........................ }

有了这个基类,我们在主页的Home控制类,就可以使用用户信息对象了进行操作了,而且必须要求客户登陆了。

    public class HomeController : BaseController
    {
        public ActionResult Index()
        {
            if (CurrentUserInfo != null)
            {
                ViewBag.FullName = CurrentUserInfo.FullName;
                ViewBag.Name = CurrentUserInfo.Name;
            }
            return View();
        }
................
    }

 

2、数据访问业务基类控制器的设计

我在我的Winform开发框架里面,对很多基类都使用泛型进行设计,这样可以传递相应的数据类型到基类里面进行处理,如下面的BLL层的业务对象定义代码如下所示。

namespace WHC.Security.BLL
{
    /// <summary>
    /// 角色信息业务管理类
    /// </summary>
    public class Role : BaseBLL<RoleInfo>
    {

....................
    /// <summary>
    /// 业务基类对象
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">业务对象类型</typeparam>
    public class BaseBLL<T> where T : BaseEntity, new()
    {

        /// <summary>
        /// 插入指定对象到数据库中
        /// </summary>
        /// <param name="obj">指定的对象</param>
        /// <returns>执行操作是否成功。</returns>
        public virtual bool Insert(T obj)
        {
            return baseDal.Insert(obj);
        }

............

业务对象Role,要求传入RoleInfo给基类处理,这样基类就能定义到都对应的T为具体的RoleInfo类型了。在MVC的控制器是否也可以这样做呢?当然可以,下面是我定义的一个控制器继承关系图。

上面的介绍也已经比较明白了,其实就是在BusinessController<B, T>里面传入了两个参数,定义代码如下所示。

    /// <summary>
    /// 本控制器基类专门为访问数据业务对象而设的基类
    /// </summary>
    /// <typeparam name="B">业务对象类型</typeparam>
    /// <typeparam name="T">实体类类型</typeparam>
    public class BusinessController<B, T> : BaseController
        where B : class
        where T : WHC.Framework.ControlUtil.BaseEntity, new()
    {

        /// <summary>
        /// 插入指定对象到数据库中
        /// </summary>
        /// <param name="info">指定的对象</param>
        /// <returns>执行操作是否成功。</returns>
        public virtual ActionResult Insert(T info)
        {
            bool result = false;
            if (info != null)
            {
                result = baseBLL.Insert(info);
            }
            return Content(result);
        }

................

我根据传入的BLL业务对象类型B,对象实体类类型T,那么我们就可以构造对应的baseBLL对象,然后调用其基类接口实现基本的操作,如插入,删除,更新,查找等等,这样的模式就和我的Winform开发框架的理念非常吻合了。

我们以角色控制器来说明,它的定义如下所示,如果不需要实现额外的接口(除了常见的操作),基本上不需要写任何代码了,因为所有很多常见的操作,都已经封装在了基类控制器BusinessController<B, T>里面了。

    /// <summary>
    /// 角色业务操作控制器
    /// </summary>
    public class RoleController : BusinessController<Role, RoleInfo>
    {
        public RoleController() : base()
        {
        }

...............

对于一些需要特殊数据处理的操作,可以增加一些自定义的接口函数,也可以重写基类的一些接口,实现数据的相应处理。如我的菜单界面显示中,需要根据缩进的层级对菜单名称进行缩进,以便更好的展示它们的层级结构,那么我就需要对分页函数进行重写了,如下代码所示是整个菜单Menu类的控制器类代码。

    public class MenuController : BusinessController<Menu, MenuInfo>
    {
        public override ActionResult FindWithPager()
        {
            string where = GetPagerCondition(); //基类实现
            PagerInfo pagerInfo = GetPagerInfo(); //基类实现            
            List<MenuInfo> list = baseBLL.FindWithPager(where, pagerInfo);
            list = CollectionHelper<MenuInfo>.Fill("-1", 0, list, "PID", "ID", "Name");

            //Json格式的要求{total:22,rows:{}}
            //构造成Json的格式传递
            var result = new { total = pagerInfo.RecordCount, rows = list };
            return JsonDate(result);
        }

        /// <summary>
        /// 用作下拉列表的菜单Json数据
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public ActionResult GetDictJson()
        {
            List<MenuInfo> list = baseBLL.GetAll();
            list = CollectionHelper<MenuInfo>.Fill("-1", 0, list, "PID", "ID", "Name");

            List<CListItem> itemList = new List<CListItem>();
            foreach (MenuInfo info in list)
            {
                itemList.Add(new CListItem(info.Name, info.ID));
            }
            return Json(itemList, JsonRequestBehavior.AllowGet);
        }
    }

 

我们来看看一段HTML页面里面,使用javascript脚本调用控制器API来实现数据的绑定的操作,也就是使用示例。

            $.getJSON("/Role/FindById?r=" + Math.random() + "&id=" + id, function (json) {
                $("#txtID").val(json.ID);
                $("#txtName").val(json.Name);
                $("#txtNote").val(json.Note);
            });

上面这个很标准的接口FindById是业务基类控制器BusinessController<B, T>里提供的。

当然,BusinessController里面可以类似我Winform开发框架里面基类一样,提供很丰富的操作接口,如返回列表Json集合,增删改查的操作及返回,分页数据的返回,以及一些特殊的操作都可以实现。而这些都不需要子类进行任何实现。

如下面实际案例的用户登陆日志,里面的界面功能还是很丰富的,当他的控制器业务类不需要任何实现,只需要继承基类即可。

    public class LoginLogController : BusinessController<LoginLog, LoginLogInfo>
    {
        public LoginLogController() : base()
        {
        }

    }

界面部分代码如下所示。

        //实现对DataGird控件的绑定操作
        function InitGrid(queryData) {
            $('#grid').datagrid({   //定位到Table标签,Table标签的ID是grid
                url: '/LoginLog/FindWithPager',   //指向后台的Action来获取当前用户的信息的Json格式的数据
                title: '用户登陆日志', 
                //下面的这些属性如果谁不太清楚的话我建议去官方网站去学习
                iconCls: 'icon-view',
                height: 450,
                nowrap: true,
                autoRowHeight: false,
                striped: true,
                collapsible: true,
                pagination: true,
                rownumbers: true,
                //sortName: 'ID',    //根据某个字段给easyUI排序
                sortOrder: 'asc',
                remoteSort: false,
                idField: 'ID',
                queryParams: queryData,  //异步查询的参数
                columns: [[
                    { field: 'ck', checkbox: true },   //选择
                    { title: 'ID', field: 'ID', width: 40, sortable: true },  //主键
                     { title: '登录用户ID', field: 'User_ID', width: 80, sortable: true },
                     { title: '登录名称', field: 'LoginName', width: 80, sortable: true },
                     { title: '真实名称', field: 'FullName', width: 80, sortable: true },
                     { title: '日志描述', field: 'Note', width: 100, sortable: true },
                     { title: 'IP地址', field: 'IPAddress', width: 100, sortable: true },
                     { title: 'Mac地址', field: 'MacAddress', width: 120, sortable: true },
                     { title: '系统编号', field: 'SystemType_ID', width: 120, sortable: true },
                     { title: '记录日期', field: 'LastUpdated', width: 120, sortable: true },
                ]],
                toolbar: [{
                    id: 'btnAdd',
                    text: '添加',
                    iconCls: 'icon-add',
                    handler: function () {                        
                        ShowAddDialog();//实现添加记录的页面
                    }
                }, '-', {
                    id: 'btnEdit',
                    text: '修改',
                    iconCls: 'icon-edit',
                    handler: function () {                        
                        ShowEditOrViewDialog();//实现修改记录的方法
                    }
                }, '-', {
                    id: 'btnDelete',
                    text: '删除',
                    iconCls: 'icon-remove',
                    handler: function () {                        
                        Delete();//实现直接删除数据的方法
                    }
                }, '-', {
                    id: 'btnView',
                    text: '查看',
                    iconCls: 'icon-table',
                    handler: function () {                        
                        ShowEditOrViewDialog("view");//实现查看记录详细信息的方法
                    }
                }, '-', {
                    id: 'btnReload',
                    text: '刷新',
                    iconCls: 'icon-reload',
                    handler: function () {
                        //实现刷新栏目中的数据
                        $("#grid").datagrid("reload");
                    }
                }]
            });

            $('#grid').datagrid({
                onDblClickRow: function (rowIndex, rowData) {
                    $('#grid').datagrid('uncheckAll');
                    $('#grid').datagrid('checkRow', rowIndex);
                    ShowEditOrViewDialog();
                }
            });
        }

这个就是我的控制器设计的中心思想了,下一篇继续介绍整体的MVC系列的Web开发框架,介绍其中Web界面部分的处理和相关经验,希望大家多多提出宝贵的意见。

 

基于MVC4+EasyUI的Web开发框架的系列文章:

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posted on 2013-08-27 12:28  伍华聪  阅读(40037)  评论(32编辑  收藏  举报

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