Google Protocol Buffers 之.Net应用
Google Protocol Buffers 之.Net应用
吴剑 2011-2-22
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前言
最近接到一个跨平台的测试项目,服务端Linux,是Java开发的一系列Socket接口,客户端Windows,所以准备用.Net。本想这种跨主流平台的Socket通信应该不成问题,但随着代码进程,随着一次次反复调试,我发现我错了。花了一周时间至今两者仍呈现北方网通和南方电信的姿态。
不过总有意外惊喜,过程中认识了Protocol Buffer,比XML、比JSON更为强悍,语言无关、平台无关、更小的存储、更少的歧义、更高的性能,其实Google一直在贡献,不论是Copy Left的还是Copy Right的,回头看看我们的百度,抄IM抄商城抄游戏抄视频抄房地产,还有搜索永远排第一却打不开的百度文库,印象中JQuery盛行N久之后百度开源了一个JS库,记忆里这也是百度为中国互联网技术做的唯一贡献,大公司的责任呐,好了,再说就偏离主题了。
Protocal Buffer官方站点:http://code.google.com/p/protobuf/ ,遗憾的是不支持.Net,但社区的力量不容忽视,MySQL最近还推出社区版呢,从这个链接可以看到Protobuf的社区阵营:http://code.google.com/p/protobuf/wiki/ThirdPartyAddOns
OK,本文主要描述自己在.Net中基于应用层面使用Protobuf的一些体会,作为学习笔记与大家分享,个人能力有限,不足之处还请及时指正。
需求
Java为服务端,.Net为客户端,Socket通信,使用Protobuf进行数据封装和传输,如下图:
DEMO中构造了3个简单的.proto文件供各客户端使用:
//版本号
required int32 version =1;
//姓名
required string name =2;
//个人网站
optional string website =3[default="http://www.paotiao.com/"];
//附加数据
optional bytes data =4;
}
//版本号
required int32 version =1;
//响应结果
required int32 result =2;
}
//个人简介
optional string resume =1[default="I'm goodman"];
}
其中MyRequest为客户端的请求,MyResponse为服务端的响应,MyData作为一个属性附加在MyRequest的data字段中,提醒注意这个byte类型的data字段,为此花费了最多时间并最终导至放弃Protobuf-net来做跨平台的应用。
Protobuf-net
官方站点:http://code.google.com/p/protobuf-net/
Protobuf-net是第三方中最强大应用最广泛的一个,支持.Net、C#、WCF、VB,并且DEMO丰富,网上可查到的资料也最多。
生成.CS类文件
安装后通过 protogen.exe 就可将.proto文件生成.cs文件(Demo中我将命令封装在/tools/getCS.bat中):
protogen -i:ProtoMyRequest.proto -o:ProtoMyRequest.cs
protogen -i:ProtoMyResponse.proto -o:ProtoMyResponse.cs
protogen -i:ProtoMyData.proto -o:ProtoMyData.cs
接着将生成的3个.cs文件包含在项目中,同时在项目中引用protobuf-net.dll
代码示例(服务端与客户端)
using System; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using ProtoBuf; //自定义 using ProtoMyData; using ProtoMyRequest; using ProtoMyResponse; namespace protobuf_net { class Program { private static ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false); static void Main(string[] args) { beginDemo(); } private static void beginDemo() { //启动服务端 TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9527); server.Start(); server.BeginAcceptTcpClient(clientConnected, server); Console.WriteLine("SERVER : 等待数据 ---"); //启动客户端 ThreadPool.QueueUserWorkItem(runClient); allDone.WaitOne(); Console.WriteLine("SERVER : 退出 ---"); server.Stop(); } //服务端处理 private static void clientConnected(IAsyncResult result) { try { TcpListener server = (TcpListener)result.AsyncState; using (TcpClient client = server.EndAcceptTcpClient(result)) using (NetworkStream stream = client.GetStream()) { //获取 Console.WriteLine("SERVER : 客户端已连接,读取数据 ---"); //proto-buf 使用 Base128 Varints 编码 MyRequest myRequest = Serializer.DeserializeWithLengthPrefix<MyRequest>(stream, PrefixStyle.Base128); //使用C# BinaryFormatter IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); MyData myData = (MyData)formatter.Deserialize(new MemoryStream(myRequest.data)); //MyData.MyData mydata = Serializer.DeserializeWithLengthPrefix<MyData.MyData>(new MemoryStream(request.data), PrefixStyle.Base128); Console.WriteLine("SERVER : 获取成功, myRequest.version={0}, myRequest.name={1}, myRequest.website={2}, myData.resume={3}", myRequest.version, myRequest.name, myRequest.website, myData.resume); //响应(MyResponse) MyResponse myResponse = new MyResponse(); myResponse.version = myRequest.version; myResponse.result = 99; Serializer.SerializeWithLengthPrefix(stream, myResponse, PrefixStyle.Base128); Console.WriteLine("SERVER : 响应成功 ---"); //DEBUG //int final = stream.ReadByte(); //if (final == 123) //{ // Console.WriteLine("SERVER: Got client-happy marker"); //} //else //{ // Console.WriteLine("SERVER: OOPS! Something went wrong"); //} Console.WriteLine("SERVER: 关闭连接 ---"); stream.Close(); client.Close(); } } finally { allDone.Set(); } } //客户端请求 private static void runClient(object state) { try { //构造MyData MyData myData = new MyData(); myData.resume = "我的个人简介"; //构造MyRequest MyRequest myRequest = new MyRequest(); myRequest.version = 1; myRequest.name = "吴剑"; myRequest.website = "www.paotiao.com"; //使用C# BinaryFormatter using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); formatter.Serialize(ms, myData); //Serializer.Serialize(ms, mydata); myRequest.data = ms.GetBuffer(); ms.Close(); } Console.WriteLine("CLIENT : 对象构造完毕 ..."); using (TcpClient client = new TcpClient()) { client.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9527)); Console.WriteLine("CLIENT : socket 连接成功 ..."); using (NetworkStream stream = client.GetStream()) { //发送 Console.WriteLine("CLIENT : 发送数据 ..."); ProtoBuf.Serializer.SerializeWithLengthPrefix(stream, myRequest, PrefixStyle.Base128); //接收 Console.WriteLine("CLIENT : 等待响应 ..."); MyResponse myResponse = ProtoBuf.Serializer.DeserializeWithLengthPrefix<MyResponse>(stream, PrefixStyle.Base128); Console.WriteLine("CLIENT : 成功获取结果, version={0}, result={1}", myResponse.version, myResponse.result); //DEBUG client-happy marker //stream.WriteByte(123); //关闭 stream.Close(); } client.Close(); Console.WriteLine("CLIENT : 关闭 ..."); } } catch (Exception error) { Console.WriteLine("CLIENT ERROR : {0}", error.ToString()); } } }//end class }
从代码中可以发现protobuf-net已考虑的非常周到,不论是客户端发送对象还是服务端接收对象,均只需一行代码就可实现:
ProtoBuf.Serializer.SerializeWithLengthPrefix(stream, myRequest, PrefixStyle.Base128);
//服务端接收对象
MyRequest myRequest = Serializer.DeserializeWithLengthPrefix<MyRequest>(stream, PrefixStyle.Base128);
所以如果Server与Client均使用.Net,Protobuf-net会是理想选择。
但我的项目需要跨平台,同时项目中又恰恰使用了byte类型字段,经过反复调试比较,发现一个关键问题:假使proto脚本和对象属性值完全一样,但只要包含byte类型的字段,那么通过Java序列化的二进制与C#序列化的二进制结果一定不同。而Protobuf中Google原生支持Java,那么几乎可以确定Protobuf-net对Protobuf的支持存在瑕疵。
后来在使用Protobuf-csharp-sport后验证了这一点,Protobuf-net使用C#的byte[]来实现bytes,而Java以及Protobuf-csharp-port均使用ByteString,前者是无符号的,后者是有符号的,语言的基本差异导致两者无法兼容,所以最终我只能放弃Protobuf-net。
Protobuf-csharp-port
官方站点:http://code.google.com/p/protobuf-csharp-port/
Protobuf-csharp-port的文档资料、DEMO、应用范围都不如Protobuf-net,但Protobuf-csharp-port更遵循Google的Protobuf,甚至应用和代码都几乎一样,所以跨平台,Protobuf-csharp-port是不二之选。
生成.CS类文件
先直接使用Google的 protoc.exe 生成二进制文件。
然后通过 protogen.exe 将二进制文件生成C#类文件(Demo中我将命令封装在/tools/getCS.bat中):
protoc --descriptor_set_out=ProtoMyRequest.protobin --include_imports ProtoMyRequest.proto
protoc --descriptor_set_out=ProtoMyResponse.protobin --include_imports ProtoMyResponse.proto
protoc --descriptor_set_out=ProtoMyData.protobin --include_imports ProtoMyData.proto
protogen ProtoMyRequest.protobin
protogen ProtoMyResponse.protobin
protogen ProtoMyData.protobin
接着将生成的3个.cs文件包含在项目中,同时在项目中引用Google.ProtocolBuffers.dll
代码示例(服务端与客户端)
using System; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using Google.ProtocolBuffers; namespace protobuf_csharp_sport { class Program { private static ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false); static void Main(string[] args) { beginDemo(); } private static void beginDemo() { //启动服务端 TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9528); server.Start(); server.BeginAcceptTcpClient(clientConnected, server); Console.WriteLine("SERVER : 等待数据 ---"); //启动客户端 ThreadPool.QueueUserWorkItem(runClient); allDone.WaitOne(); Console.WriteLine("SERVER : 退出 ---"); server.Stop(); } //服务端处理 private static void clientConnected(IAsyncResult result) { try { TcpListener server = (TcpListener)result.AsyncState; using (TcpClient client = server.EndAcceptTcpClient(result)) { using (NetworkStream stream = client.GetStream()) { //获取 Console.WriteLine("SERVER : 客户端已连接,数据读取中 --- "); byte[] myRequestBuffer = new byte[49]; int myRequestLength = 0; do { myRequestLength = stream.Read(myRequestBuffer, 0, myRequestBuffer.Length); } while (stream.DataAvailable); MyRequest myRequest = MyRequest.ParseFrom(myRequestBuffer); MyData myData = MyData.ParseFrom(myRequest.Data); Console.WriteLine("SERVER : 获取成功, myRequest.Version={0}, myRequest.Name={1}, myRequest.Website={2}, myData.Resume={3}", myRequest.Version, myRequest.Name, myRequest.Website, myData.Resume); //响应(MyResponse) MyResponse.Builder myResponseBuilder = MyResponse.CreateBuilder(); myResponseBuilder.Version = myRequest.Version; myResponseBuilder.Result = 99; MyResponse myResponse = myResponseBuilder.Build(); myResponse.WriteTo(stream); Console.WriteLine("SERVER : 响应成功 ---"); Console.WriteLine("SERVER: 关闭连接 ---"); stream.Close(); } client.Close(); } } finally { allDone.Set(); } } //客户端请求 private static void runClient(object state) { try { //构造MyData MyData.Builder myDataBuilder = MyData.CreateBuilder(); myDataBuilder.Resume = "我的个人简介"; MyData myData = myDataBuilder.Build(); //构造MyRequest MyRequest.Builder myRequestBuilder = MyRequest.CreateBuilder(); myRequestBuilder.Version = 1; myRequestBuilder.Name = "吴剑"; myRequestBuilder.Website = "www.paotiao.com"; //注:直接支持ByteString类型 myRequestBuilder.Data = myData.ToByteString(); MyRequest myRequest = myRequestBuilder.Build(); Console.WriteLine("CLIENT : 对象构造完毕 ..."); using (TcpClient client = new TcpClient()) { client.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9528)); Console.WriteLine("CLIENT : socket 连接成功 ..."); using (NetworkStream stream = client.GetStream()) { //发送 Console.WriteLine("CLIENT : 发送数据 ..."); myRequest.WriteTo(stream); //接收 Console.WriteLine("CLIENT : 等待响应 ..."); byte[] myResponseBuffer = new byte[4]; int myResponseLength = 0; do { myResponseLength = stream.Read(myResponseBuffer, 0, myResponseBuffer.Length); } while (stream.DataAvailable); MyResponse myResponse = MyResponse.ParseFrom(myResponseBuffer); Console.WriteLine("CLIENT : 成功获取结果, myResponse.Version={0}, myResponse.Result={1}", myResponse.Version, myResponse.Result); //关闭 stream.Close(); } client.Close(); Console.WriteLine("CLIENT : 关闭 ..."); } } catch (Exception error) { Console.WriteLine("CLIENT ERROR : {0}", error.ToString()); } } }//end class }
Protobuf#
官方站点:http://code.google.com/p/protosharp/
暂未测试Protobuf#
结束语
基本花了一周时间了解和学习了Google Protobuf在.NET下的应用,也找到了Protobuf跨平台的方案,但好事多魔,C# Socket发送的protobuf数据包在Java Netty 中怎么也获取不到,我想也许是平台差异,但对Java知之甚少,如有知情人士还请指点迷津。
DEMO
DEMO下载:https://files.cnblogs.com/wu-jian/ProtobufDemo.rar
DEMO运行环境:.Net Framework 4.0, VS2010
<全文完>
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