SilverLight学习笔记--使用WebClient实现通讯(二)(上传和下载流数据)

   接上节,本文直接进入实例操作部分。在此处,我们以典型的图片文件为例来学习如何用WebClient类来实现上传和下载流数据的。
   新建一个Silverlight应用程序,命名为:SLWebClientStream。
   一、准备工作:
   1、准备一张图片,本例我们准备了一张名为Bubble.jpg的图片,把它拷贝到SLWebClientStream.Web项目的根目录下。
   2、在SLWebClientStream.Web项目下新建一个目录,命名为Pics,我们将在此处放置上传上来的图片文件。
   完成准备工作后,项目如下图:
 

                          

二、编码实现

 
 (一)、客户端部分
 1、建立用户界面
 Page.xaml内容如下:

 

<UserControl x:Class="SLWebClientStream.Page"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
    Width
="500" Height="450">
    
<StackPanel Background="White" Height="450">
        
<TextBlock x:Name="tbMsgString" Text="下载进度" TextAlignment="Center" Foreground="Green"></TextBlock>
        
<Button x:Name="btnDownload" Content="DownLoad Pictures" Width="150" Height="35" Margin="15" Click="btnDownload_Click"/>
        
<Border Background="Wheat" BorderThickness="5" Width="400" Height="280">
            
<Image x:Name="imgDownLoad" Width="400" Height="300" Margin="15" Stretch="Fill"/>
        
</Border>
        
<Button x:Name="btnUpLoad" Content="UpLoad Pictures" Width="150" Height="35" Margin="15" Click="btnUpLoad_Click"/>
    
</StackPanel>
</UserControl>

 界面如下:


                         
2、下载图片文件代码


        #region  下载图片
        
private void btnDownload_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            
//向指定的Url发送下载流数据请求 
            String imgUrl = "http://localhost:51896/Bubble.jpg";     
             Uri endpoint 
= new Uri(imgUrl);

            WebClient client 
= new WebClient();
            client.OpenReadCompleted 
+= new OpenReadCompletedEventHandler(OnOpenReadCompleted);
            client.DownloadProgressChanged 
+= new DownloadProgressChangedEventHandler(clientDownloadStream_DownloadProgressChanged);
            client.OpenReadAsync(endpoint);
        }
        
void OnOpenReadCompleted(object sender,OpenReadCompletedEventArgs e)
        {
 
             
//OpenReadCompletedEventArgs.Error - 该异步操作期间是否发生了错误
             
//OpenReadCompletedEventArgs.Cancelled - 该异步操作是否已被取消
             
//OpenReadCompletedEventArgs.Result - 下载后的 Stream 类型的数据
             
//OpenReadCompletedEventArgs.UserState - 用户标识
 
            
if (e.Error != null)
            {
                MessageBox.Show(e.Error.ToString());
                
return;
            }
            
if (e.Cancelled != true)
            {
                
//获取下载的流数据(在此处是图片数据)并显示在图片控件中
                Stream stream = e.Result;
                BitmapImage bitmap 
= new BitmapImage();
                bitmap.SetSource(stream);
                imgDownLoad.Source 
= bitmap;
            }



        }

        
void clientDownloadStream_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
        {
            
//DownloadProgressChangedEventArgs.ProgressPercentage - 下载完成的百分比
            
//DownloadProgressChangedEventArgs.BytesReceived - 当前收到的字节数
            
//DownloadProgressChangedEventArgs.TotalBytesToReceive - 总共需要下载的字节数
            
//DownloadProgressChangedEventArgs.UserState - 用户标识
        
            
this.tbMsgString.Text = string.Format("完成百分比:{0} 当前收到的字节数:{1} 资料大小:{2} ",
              e.ProgressPercentage.ToString() 
+ "%",
              e.BytesReceived.ToString(),
              e.TotalBytesToReceive.ToString());

        }

        
#endregion

 3、上传图片文件代码


    #region  上传图片
        
private void btnUpLoad_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            
/*
             *   OpenWriteCompleted - 在打开用于上传的流完成时(包括取消操作及有错误发生时)所触发的事件
             *   WriteStreamClosed - 在写入数据流的异步操作完成时(包括取消操作及有错误发生时)所触发的事件
             *   UploadProgressChanged - 上传数据过程中所触发的事件。如果调用 OpenWriteAsync() 则不会触发此事件
             *   Headers - 与请求相关的的标头的 key/value 对**
             *   OpenWriteAsync(Uri address, string method, Object userToken) - 打开流以使用指定的方法向指定的 URI 写入数据
             *     Uri address - 接收上传数据的 URI
             *     string method - 所使用的 HTTP 方法(POST 或 GET)
             *     Object userToken - 需要上传的数据流
             
*/


            OpenFileDialog openFileDialog 
= new OpenFileDialog()
            {  
//弹出打开文件对话框要求用户自己选择在本地端打开的图片文件
                Filter = "Jpeg Files (*.jpg)|*.jpg|All Files(*.*)|*.*",
                Multiselect 
= false  //不允许多选 
            };

            
if (openFileDialog.ShowDialog() == true)//.DialogResult.OK)
            {
                
//fileinfo = openFileDialog.Files; //取得所选择的文件,其中Name为文件名字段,作为绑定字段显示在前端
                fileinfo=openFileDialog.File;

                
if (fileinfo != null)
                {
                    WebClient webclient 
= new WebClient();

                    
string uploadFileName = fileinfo.Name.ToString(); //获取所选文件的名字

                    
#region 把图片上传到服务器上

                    Uri upTargetUri 
= new Uri(String.Format("http://localhost:51896/WebClientUpLoadStreamHandler.ashx?fileName={0}", uploadFileName), UriKind.Absolute); //指定上传地址

                    webclient.OpenWriteCompleted 
+= new OpenWriteCompletedEventHandler(webclient_OpenWriteCompleted);
                    webclient.Headers[
"Content-Type"= "multipart/form-data";

                    webclient.OpenWriteAsync(upTargetUri, 
"POST", fileinfo.OpenRead());
                    webclient.WriteStreamClosed 
+= new WriteStreamClosedEventHandler(webclient_WriteStreamClosed);

                    
#endregion

                }
                
else
                {
                    MessageBox.Show(
"请选取想要上载的图片!!!");
                }
            }

        }



        
void webclient_OpenWriteCompleted(object sender, OpenWriteCompletedEventArgs e)
        {
            
            
//将图片数据流发送到服务器上

            
// e.UserState - 需要上传的流(客户端流)
            Stream clientStream = e.UserState as Stream;
            
// e.Result - 目标地址的流(服务端流)
            Stream serverStream = e.Result;
            
byte[] buffer = new byte[4096];
            
int readcount = 0;
            
// clientStream.Read - 将需要上传的流读取到指定的字节数组中
            while ((readcount = clientStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
            {
                
// serverStream.Write - 将指定的字节数组写入到目标地址的流
                serverStream.Write(buffer, 0, readcount);
            }
            serverStream.Close();
            clientStream.Close();


        }

        
void webclient_WriteStreamClosed(object sender, WriteStreamClosedEventArgs e)
        {
            
//判断写入是否有异常
            if (e.Error != null)
            {
                System.Windows.Browser.HtmlPage.Window.Alert(e.Error.Message.ToString());
            }
            
else
            {
                System.Windows.Browser.HtmlPage.Window.Alert(
"图片上传成功!!!");
            }
        }
        
#endregion

 Page.xaml.cs全部代码如下:


Code

  (二)、服务器端部分
 编写配合上传图片处理的Handler,我们命名为WebClientUpLoadStreamHandler.ashx,代码如下:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;

using System.IO;  //因为要用到Stream


namespace SLWebClientStream.Web
{
    
public class WebClientUpLoadStreamHandler : IHttpHandler
    {

        
public void ProcessRequest(HttpContext context)
        {
            
//获取上传的数据流
            string fileNameStr = context.Request.QueryString["fileName"];
            Stream sr 
= context.Request.InputStream;
            
try
            {
                
string filename = "";

                filename 
= fileNameStr;

                
byte[] buffer = new byte[4096];
                
int bytesRead = 0;
                
//将当前数据流写入服务器端文件夹ClientBin下
                string targetPath = context.Server.MapPath("Pics/" + filename + ".jpg");
                
using (FileStream fs = File.Create(targetPath, 4096))
                {
                    
while ((bytesRead = sr.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
                    {
                        
//向文件中写信息
                        fs.Write(buffer, 0, bytesRead);
                    }
                }

                context.Response.ContentType 
= "text/plain";
                context.Response.Write(
"上传成功");
            }
            
catch (Exception e)
            {
                context.Response.ContentType 
= "text/plain";
                context.Response.Write(
"上传失败, 错误信息:" + e.Message);
            }
            
finally
            { sr.Dispose(); }

        }

        
public bool IsReusable
        {
            
get
            {
                
return false;
            }
        }
    }
}

   完成上述工作后,生成项目,运行后效果如下:
                              

     上传图片后,所上传图处在如下位置
                              


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本文程序在Silverlight2.0和VS2008环境中调试通过。本文参照了部分网络资料,希望能够抛砖引玉,大家共同学习。
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posted @ 2009-08-26 08:33  wsdj  阅读(5313)  评论(5编辑  收藏  举报