这个功能很使用哦!我研究了好一会儿,根据网上一篇文章,实践出来的!

打开LoadingItem.as文件,加入方法!

  public function getContent(swfcontent:String):*
  {
   
return null;
  }

 

打开ImageItem.as文件,增加一属性public var swfContent:Object; 修改onCompleteHandler方法

代码
  override public function onCompleteHandler(evt : Event):void
  {

   
try
   {
    _content 
= loader.content;
    swfContent 
= loader.content;
    super.onCompleteHandler(evt);
   }
   
catch (e:SecurityError)
   {
    _content 
= loader;
    super.onCompleteHandler(evt);
   }

}

 

在ImageItem.as文件加入,getContent方法,达到复写的目的!

override public function getContent(swfcontent:String):*
{
 
try
   {
    
return swfContent.getChildByName(swfcontent) as MovieClip;
   }
 
catch (err:Error)
   {
    
return null;
   }
}

 

前面在main主文档调用的时候,初始化一个
   var bulkLoader:BulkLoader = new BulkLoader("main ...");
   var MC:MovieClip = bulkLoader.get("ban.swf").getContent("MC") as MovieClip;
   trace(MC.totalFrames);//打印舞台上一个实例对象MC的总帧数
   this.addChild(MC);
   MC.gotoAndPlay(1);

ban.swf是要加载的外部swf文件.

此外还可以加入应用程序域!
原文:http://junnan.org/blog/?p=1014

 

posted on 2009-12-16 09:41  红蜻蜓`  阅读(705)  评论(0编辑  收藏  举报