今天在群里面瞎谈,就谈到“闭包”上来了,何种语言支持闭包?自己g下吧,其中JavaScript是支持闭包概念的一种语言/脚本(?)。以下是我对他的见解(以javascript举例)。
先了解下在一个对象内如何声明变量,一下以Test对象为例:
Public变量:
Private变量:
Privileged变量:
好了,对象声明介绍到这里,这些声明模式都是由js的closure(闭包)特性所支持的,下面介绍闭包。
在一个闭包内,你可以暂且(?)理解成在构造函数内,内部函数总是可以访问函数外部的变量和参数的。就算在内部函数return后,闭包内的所有变量都会被保存起来,就好像一个上下文一样。下面我以一个例子说明这个问题,例子来源在群内,由YOK提供(例子已经被修改,只是用来简单说明问题)。
说明:按test按钮输出相加的值,期望值为3。
运行例子,但是输出"NaN"。这是什么问题呢,我最初调试的时候,以为是this的问题,我原本理解成在add方法中this是指向test按钮(其实this指向window对象),而他不包含x和y的两个变量,所以输出错误。首先,这个理解是正确的,但是你要如何修改才能获取正确的结果呢。我们已经知道,在Test构造函数中,我们声明的x,y是两个私有变量,你不可能在外部访问到,所以必须另觅他路。我们利用特权变量来解决。
上面呈现的是闭包的其中一个特性,下面用来说他的另外一个特性。
最后说下怎么动态替换行为(这里是按钮click的行为)。
先了解下在一个对象内如何声明变量,一下以Test对象为例:
Public变量:
function Test()
{
this.x = 1;
}
或者
{
this.x = 1;
}
Test.prototype.x = 1;
公共变量简而言之,外界对象可以对公共变量访问,并且公共变量可以在对象的构造函数中声明外,还可以在对象的prototype成员中声明。换句话说,你可以在任何时候添加公共变量(利用prototype)。prototype是一个特别的成员变量,js就是利用这个成员变量的特性来实现继承的。当一个成员被检索且没有在对象中发现的时候,那么它就会从对象构造器的prototype成员中获取他。如果要从外界调用这个对象的方法,或者是通过这个方法操作这个对象里面的所有成员,你可以通过prototype加入:Test.prototype.Plus = function () {}
Private变量:
function Test()
{
var self = this;
var x = 1;
function Plus1() {}
var pPlus = function Plus2() {}
}
私有的变量只能由成员的私有方法或者是特权方法(Privileged,下面讲到)访问,需要注意的是,上面的Plus1()这个方法和pPlus()这个方法是一样的,只是声明的方式不通而已,他们都是私有方法,他和特权变量的声明方法很相似,只是少了个this多了个var,但是他们是不同的,应该特别注意。另外一点是,私有变量是在无法被外界访问的同时,他也不能由对象的公共方法访问。私有方法只是在构造函数内的内部方法。私有变量只能在构造函数中声明。{
var self = this;
var x = 1;
function Plus1() {}
var pPlus = function Plus2() {}
}
Privileged变量:
function Test()
{
this.pPlus = function () {}
}
什么叫Privileged(特权)变量呢?特权方法可以访问私有方法和私有变量,同时他对外界是可见的。你可以重新声明这个私有方法或者是删除他(重新对这个特权方法赋值,null值表示删除),但是不能改变他。特权变量也只能在构造函数中声明。{
this.pPlus = function () {}
}
好了,对象声明介绍到这里,这些声明模式都是由js的closure(闭包)特性所支持的,下面介绍闭包。
在一个闭包内,你可以暂且(?)理解成在构造函数内,内部函数总是可以访问函数外部的变量和参数的。就算在内部函数return后,闭包内的所有变量都会被保存起来,就好像一个上下文一样。下面我以一个例子说明这个问题,例子来源在群内,由YOK提供(例子已经被修改,只是用来简单说明问题)。
说明:按test按钮输出相加的值,期望值为3。
<html>
<body>
<input type="button" id="test" value="test" />
<script>
function Test (x, y)
{
var x = x;
var y = y;
}
Test.prototype.add = function ()
{
alert(this.x + this.y);
}
var t = new Test(1, 2);
document.getElementById('test').onclick = t.add;
</script>
</body>
</html>
<body>
<input type="button" id="test" value="test" />
<script>
function Test (x, y)
{
var x = x;
var y = y;
}
Test.prototype.add = function ()
{
alert(this.x + this.y);
}
var t = new Test(1, 2);
document.getElementById('test').onclick = t.add;
</script>
</body>
</html>
运行例子,但是输出"NaN"。这是什么问题呢,我最初调试的时候,以为是this的问题,我原本理解成在add方法中this是指向test按钮(其实this指向window对象),而他不包含x和y的两个变量,所以输出错误。首先,这个理解是正确的,但是你要如何修改才能获取正确的结果呢。我们已经知道,在Test构造函数中,我们声明的x,y是两个私有变量,你不可能在外部访问到,所以必须另觅他路。我们利用特权变量来解决。
<html>
<body>
<input type="button" id="test" value="test" NAME="test"/>
<script>
function Test (x, y)
{
var x = x;
var y = y;
this.add = function () // 特权变量,可以访问私有变量,又对外公开
{
alert(x + y);
}
}
var t = new Test(1, 2);
document.getElementById('test').onclick = t.add;
</script>
</body>
</html>
<body>
<input type="button" id="test" value="test" NAME="test"/>
<script>
function Test (x, y)
{
var x = x;
var y = y;
this.add = function () // 特权变量,可以访问私有变量,又对外公开
{
alert(x + y);
}
}
var t = new Test(1, 2);
document.getElementById('test').onclick = t.add;
</script>
</body>
</html>
上面呈现的是闭包的其中一个特性,下面用来说他的另外一个特性。
<html>
<body>
<input type="button" id="test" value="test" NAME="test"/>
<script>
function Test ()
{
var z = 1;
this.add = function ()
{
alert(z++);
}
}
var t = new Test();
document.getElementById('test').onclick = t.add;
</script>
</body>
</html>
每次输出,值都会增加1,说明闭包内上下文就算add方法return后都会被保存。<body>
<input type="button" id="test" value="test" NAME="test"/>
<script>
function Test ()
{
var z = 1;
this.add = function ()
{
alert(z++);
}
}
var t = new Test();
document.getElementById('test').onclick = t.add;
</script>
</body>
</html>
最后说下怎么动态替换行为(这里是按钮click的行为)。
<html>
<body>
<input type="button" id="test" value="test" NAME="test"/>
<script>
function Test ()
{
var z = 1;
var self = this;
var pBtn = null;
this.selfSubtract = function ()
{
z--;z--;
alert(z);
pBtn.onclick = self.selfPlus;
}
this.selfPlus = function ()
{
z++;
alert(z);
pBtn.onclick = self.selfSubtract;
}
this.getFunction = function (btn)
{
pBtn = btn;
return self.selfSubtract;
}
}
var t = new Test();
var btn = document.getElementById('test');
btn.onclick = t.getFunction(btn);
</script>
</body>
</html>
以上是我对他的一点见解,closure是js的一个特性而已,我们可以利用这个特性使设计更灵活,其他语言,我google到的好像叫Lua,不知道他是什么,他也支持。由于对js了解不深,请高手斧正确,enjoy it~~~ :)
<body>
<input type="button" id="test" value="test" NAME="test"/>
<script>
function Test ()
{
var z = 1;
var self = this;
var pBtn = null;
this.selfSubtract = function ()
{
z--;z--;
alert(z);
pBtn.onclick = self.selfPlus;
}
this.selfPlus = function ()
{
z++;
alert(z);
pBtn.onclick = self.selfSubtract;
}
this.getFunction = function (btn)
{
pBtn = btn;
return self.selfSubtract;
}
}
var t = new Test();
var btn = document.getElementById('test');
btn.onclick = t.getFunction(btn);
</script>
</body>
</html>