交互的量化分析[四]

上一篇文章中,我们讨论了量度任务的方法:


http://www.cnblogs.com/windyao/archive/2011/05/18/2049411.html


接下来,我将用这个方法,对一些网络上实际的例子作分析。


我该找什么样的例子?是不是找来一堆注册页面之类的东西,一头扎进去数数呢?

且慢。如果我不知道人们上网究竟干什么,也就不可能知道他要完成哪些任务,更别提对任务进行分析了。


嗯,我先找个人问问。


我:诶~同学,你好!能打扰下吗?请问你上网主要做什么啊?


路人甲:哦,这个啊~看帖,看片,泡妞呗~~~~~~


我:很坦率啊~~~~~~


路人甲说的可能是大实话(尽管不够积极上进哈),不过这个回答太笼统,也太主观。凭这个回答,我是找不出像样的例子来的。


还是得让数据和事实来说话。


我需要两种类型的数据:


1. 网站排名


2. 网民的行为统计


还好,互联网上这样的数据并不少,看权威的,Alex排名:


全球排名,我截取前10


排名

站点

类别

#1.

Google

搜索

#2.

Facebook

社交网站

#3.

YouTube

视频网站

#4.

Yahoo!

门户网站

#5.

Blogger

博客

#6.

Baidu

搜索

#7.

Wikipedia

网络百科全书

#8.

Windows Live

应用服务

#9.

Twitter

微博

#10.

QQ.COM

门户*

中国排名,也截取前10

排名

站点

类别

#1.

Baidu.com

搜索

#2.

QQ.COM

门户

#3.

新浪新闻中心

新闻媒体

#4.

淘宝网

电子商务

#5.

Google谷歌

搜索

#6.

网易

门户

#7.

新浪微博

微博

#8.

Google

搜索

#9.

搜狐网

门户

#10.

Soso搜搜

搜索


这个网站的调查报告(http://www.urlfanx.com/site/top_100/100.html)也很有趣,在博客中最有影响的百大网站,我也截取前10


排名

站点

类别

#1.

youtube.com

视频网站

#2.

en.wikipedia.org

网络百科全书

#3.

flickr.com

网络相册

#4.

twitter.com

微博

#5.

facebook.com

社交网站

#6.

google.com

搜索引擎

#7.

myspace.com

社交网站

#8.

nytimes.com

新闻媒体

#9.

imdb.com

电影网站

#10.

vimeo.com

视频网站


可以看到,主流的网络应用集中在搜索社交视频这几大块。


再来看网民们上网的时候主要都在做些什么,先上美国人民的数据:


http://blog.nielsen.com/nielsenwire/online_mobile/what-americans-do-online-social-media-and-games-dominate-activity/


这篇文章罗列了美国网民主要都在干些什么:


美国人民在互联网上费时最多的十大块

等级

类别

所占时间
2010-06

所占时间
2009-06

所占时间份额的变化

1

社会网络

22.7%

15.8%

43%

2

在线游戏

10.2%

9.3%

10%

3

电子邮件

8.3%

11.5%

-28%

4

门户网站

4.4%

5.5%

-19%

5

即时消息

4.0%

4.7%

-15%

6

视频/电影**

3.9%

3.5%

12%

7

搜索

3.5%

3.4%

1%

8

软件制造商

3.3%

3.3%

0%

9

Multi-category Entertainment

2.8%

3.0%

-7%

10

分类广告/拍卖

2.7%

2.7%

-2%

其他*

34.3%

37.3%

-8%

来源:Nielsen NetView – 20096月至20106
*剩余的74的类别都归在其他这个大类里了。
**NetView的视频/电影类别仅仅指的是花在特定视频 (例如,YouTube, Bing Videos, Hulu) 以及 电影相关的站点 (例如, IMDB, MSN Movies 和Netflix)上的时间. 其中并不包括非专门的视频或电影网站上的 流媒体视频 (例如,体育或新闻站点上的流媒体视频).


可以看出,美国网民在网上的时间主要花在社交网络在线游戏电子邮件这三大块上了,值得注意的是,增幅最大的三大块分别是:社交网络在线游戏视频


中国网民的行为调查:


http://news.xinhuanet.com/newmedia/2011-01/19/c_12998842.htm


服务类型

    25岁以下

    25岁以上(含25岁)

    整体网民

    交流沟通

    

    即时通信

    76.6%

    69.4%

    72.4%

    电子邮件

    71.6%

    75.3%

    73.7%

    社区网站

    43.3%

    43.1%

    43.2%

    信息获取

    

    搜索引擎

    62.0%

    65.5%

    64.0%

    新闻资讯

    60.6%

    62.9%

    62.0%

    商务交易

    

    网络购物

    57.0%

    61.2%

    59.4%

    网上支付

    56.4%

    61.6%

    54.2%

    网络招聘

    38.8%

    35.1%

    36.6%

    旅行预订

    14.9%

    23.3%

    19.8%

    网络娱乐

    

    网络视频

    56.2%

    52.7%

    54.2%

    网络游戏

    48.2%

    43.9%

    45.7%

    样本描述:N=4592;于2010101-1230日通过27家媒体联机调研获得。

    ©2011.1 iResearch Inc.                                               www.iresearch.com.cn


上表中把网络应用分为交流沟通,信息获取,商务交易,网络娱乐这几大类。


从上表的数据看,中国网民的网上时间主要花在电子邮件即时通信搜索网络购物上面。


好了,对于数据的解读就见仁见智了,我把互联网上的应用分为这么几大类:


1) 信息展示型


2) 内容浏览型


3) 社交沟通型


4) 信息服务型


5) 网络应用型


6) 网络娱乐型


(未完待续)

posted @ 2011-08-14 18:03  windyao  阅读(1320)  评论(0编辑  收藏  举报