多个Main函数的应用程序
Main函数是C#应用程序的主入口,且需要用public和static来修饰,是否需要返回值和输入命令参数则根据实际需要而定。但是否想过在一个应用程序中,允许有多个类包含Main吗?
例如下面的代码:
using System;
class Main1
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Main1");
Main2.Main();
}
}
class Main2
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Main2");
}
}
class Main1
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Main1");
Main2.Main();
}
}
class Main2
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Main2");
}
}
直接编译肯定出错的,如下图:
看起来似乎不允许在一个应用程序集中定义多个Main函数,但在编译时候设置参数是允许的。
如下面的命令:
csc test2.cs /main:Main1
这时候会用Main1类中的Main作为主入口点。而另外一个Main还可以被看作一般的类的静态函数来对待,可以直接调用,如下面的代码中:
class Main1
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Main1");
Main2.Main();
}
}
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Main1");
Main2.Main();
}
}
用ildasm来检查对比两个Main函数的异同:
可以看到.entrypoint在Main1::Main中。
如果编译时候用别的参数:
csc test2.cs /main:Main2
则又可以将主入口点定为另外一个类的Main函数了。这种用法对于调试和测试应该可以带来许多方便。
那么如果在Vistual Studio的IDE可以做到吗?答案是肯定的,在属性页中有对应的参数,如下图: