摘要: PixiJS源码分析系列:第二章 渲染在哪里开始? 第二章 渲染在哪里开始? 牢记,按第一章介绍的 npm start 启动本地调式环境才可进行调式 如果是 example 文件夹内的例子还需要 serve . 开启本地静态服务器 上一章介绍了 PixiJS 源码调式环境的安装,以及基本的调试方法。本章要研究一下它是如何渲染的 渲染大致步骤: 注册渲 阅读全文
posted @ 2024-07-17 15:19 池中物王二狗 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PixiJS源码分析系列: 第一章 从最简单的例子入手 从最简单的例子入手分析 PixiJS 源码 我一般是以使用角度作为切入点查看分析源码,例子中用到什么类,什么方法,再入源码。 高屋建瓴的角度咱也做不到啊,毕竟水平有限 pixijs 的源码之前折腾了半天都运行不起来,文档也没有明确说明如何调式 我在 github 上看到过也有歪果仁在问如何本地调式最 阅读全文
posted @ 2024-07-12 15:43 池中物王二狗 阅读(172) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 开发过程遇到一个问题 异步去一个 cdn 上请求一个自定义 JSON 格式的文件报了一个 preflight 错误 has been blocked by CORS policy: Response to preflight request doesn't pass access control c 阅读全文
posted @ 2024-06-22 17:48 池中物王二狗 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何应用 matrix3d 映射变幻 如何应用 matrix3d 映射变幻 先上 demo 记得是在 2015 看到过的一个 html5 演示效果, 很惊艳 当时没明白如何实现,现在我会了,做一个类似的: 又弄了一个拖动的 demo 我数学真的很差 “你好老师!学这个矩阵具体有什么用?” 老师喝着水貌似想了一会儿回答:“考试用”.. 这 阅读全文
posted @ 2024-06-20 17:14 池中物王二狗 阅读(109) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Web Audio API 第6章  高级主题 高级主题 这一章涵盖了非常重要的主题,但比本书的其他部分稍微复杂一些。 我们会深入对声音添加音效,完全不通过任何音频缓冲来计算合成音效, 模拟不同声音环境的效果,还有关于空 3D 空间音频。 重要理论:双二阶滤波器 一个滤波可以增强或减弱声音频谱的某些部分。 直观地,在频域上它可以被表示为一个图表被 阅读全文
posted @ 2024-04-30 15:41 池中物王二狗 阅读(246) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: Web Audio API 第5章  音频的分析与可视化 到目前为止,我们仅讨论了音频的合成与处理,但这仅是 Web Audio API 提供的一半功能。另一半功能则是音频的分析,它播放起来应该是什么样子的。它最典型的例子就是音频可视化,但其实有更多的其它应用场景,包括声调检测,节减检测,语音识别等,这些已大大超出本书范围。 对于游戏或交互式应用开发者来说 阅读全文
posted @ 2024-04-18 17:08 池中物王二狗 阅读(312) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: Web Audio API 第4章  音调与频域 音调与频域 此章中如果对音乐部分不感兴趣,可忽略 代码部分也没有更多的新 api ,重要的还是相关的物理与声音的相关知识 到目前为止我们已经学过了声音的基础属性:定时与音量。为了能处理更复杂的的情况,例如声音的均衡(比如,增加低音和降低高音),我们需要更复杂的工具。此章节将介绍一些用于更有趣的转换工 阅读全文
posted @ 2024-04-09 19:14 池中物王二狗 阅读(267) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Web Audio API 第3章 音量和响度 此章介绍的科普物理声音知识相当有用,编程的反而涉及的少 音量和响度 Loudness 响度 注:根据《韦氏词典》,响度是“一种声音的属性,它决定了所产生的听觉感觉的大小,主要取决于所涉及声波的振幅。”这意味着响度取决于你大脑中感知到的声音。而是声音对你来说有多大。这是主观的——例如,对你来说很响的声 阅读全文
posted @ 2024-03-29 11:19 池中物王二狗 阅读(246) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Web Audio API 第2章 完美的播放时机控制 Web Audio API 第2章 完美的播放时机控制 相较于 标签, Web Audio API 拥有低延迟精确定时模型。 低延时对于游戏或交互式应用来说非常重要,因为交互操作时要快速响应给用户的听觉。如果响应的不及时,用户就会察觉到延时,这种体验相当不好。 在实践中,由于人类听觉的不完美,延迟的 阅读全文
posted @ 2024-03-23 15:36 池中物王二狗 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Web Audio API 第1章 基础篇 # Web Audio API 第1章 基础篇 阅读全文
posted @ 2024-03-14 17:31 池中物王二狗 阅读(363) 评论(0) 推荐(3) 编辑
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