Opengl4.5 中文手册—H

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H

glHint 2.0

GLenum target,

      GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_POLYGON_SMOOTH_HINT,  影响反锯齿光栅化片段个数

GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT,  控制压缩纹理质量

GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT 用于dFdx\dFdy\fwidth

GLenum mode

         GL_FASTEST\GL_NICEST\GL_DONT_CARE 最快、质量最好、随意

posted @ 2017-09-26 21:42  wiki3D  阅读(299)  评论(0编辑  收藏  举报