随笔分类 -  ArcEngine

摘要:转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c5f70df0100a0ti.html 在ArcGIS的开发中,我们经常需要将当前地图打印(或是转出)到图片文件中。将Map或Layout中的图象转出有两种方法,一种为通过IActiveView的OutPut函数,另外一种是通过IExport接口来实现。第一种方法导出速度较快,实现也比较方便,但该方法对于图... 阅读全文
posted @ 2009-03-30 15:13 温景良(Jason) 阅读(1444) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:大家可能在平时开发中可能会遇到按行政区加载图层数据的需求,比方说整个国土资源部有某一类型专题数据有若干图层,每个图层数据的范围是整个中国,这时国土资源部开发一套系统可能有这个需求,每个省只能加载本省的数据。以下函数即为按按行政区范围创建行政区范围的图层。 比方说我想获取河南省的数据只需传入行政区图层中河南省图元的Geometry即可。另外如果如果遇到行政区层必须用 esriSpatialRelEn... 阅读全文
posted @ 2009-03-17 09:11 温景良(Jason) 阅读(1020) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在开发个人版的地图程序中,经常有需要修改本地地图的空间,使之与数据库记录对应上. 在本地库可以不需要创建工作空间,可以直接修改其空间属性,不说了,贴上代码自己看吧 Code Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> /// ... 阅读全文
posted @ 2009-03-12 11:27 温景良(Jason) 阅读(505) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ArcEngine Geometry库定义了基本几何图形的矢量表达形式,顶级的几何图形有Points、Multipoints、Polylines、Polygons、 Multipatches,Geodatabase和绘图系统使用这些几何图形来定义其他各种形状的特征和图形,提供了编辑图形的操作方法和地图符号系统符号化特征数据的途径。 CHINAZ Geometry库中几个核心类和接口构成了G... 阅读全文
posted @ 2009-02-10 09:25 温景良(Jason) 阅读(2672) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:axMapControl1.KeyIntercept = 1; private void axMapControl1_OnKeyDown(object sender, ESRI.ArcGIS.MapControl.IMapControlEvents2_OnKeyDownEvent e) { switch (e.keyCode) { ... 阅读全文
posted @ 2009-02-10 09:20 温景良(Jason) 阅读(1198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、 数据加载问题: 任何系统都离不开数据的加载,下边就AE中几种常用的数据加载做一个列举。以便查阅: 1、加载个人数据库 个人数据库是保存在Access中的数据库。其加载方式有两种:通过名字和通过属性加载(也许不只这两种,AE中实现同一功能可以有多种方式)。 A、通过设置属性加载个人数据库。 首先通过IPropertySet接口定义要连接数据库的一些相关属性,在个人数据库中为数据库的路... 阅读全文
posted @ 2009-02-10 09:15 温景良(Jason) 阅读(2133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.Feature的基本渲染方法 Feature的常用的绘制方法包括: 1.简单绘制 2.唯一值绘制/多字段唯一值绘制 3.点密度/多字段点密度绘制 4.数据分级绘制 5.质量图(饼图/直方图) 6.按比例尺渲染 7.比例符号渲染 1.简单渲染 简单渲染是ArcEngine的默认渲染,我们打开一个FeatureClass,建立一个atureLayer的时候,如果没... 阅读全文
posted @ 2009-02-10 09:03 温景良(Jason) 阅读(3180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:public static void UniqueValueRenderer(ILayer layer) { IFeatureLayer pFLayer = layer as IFeatureLayer; IGeoFeatureLayer geoLayer = layer as IGeoFeatureLayer; IFeatureClass fcls = pFLayer.F... 阅读全文
posted @ 2009-02-09 17:20 温景良(Jason) 阅读(2962) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.Feature的基本渲染方法 Feature的常用的绘制方法包括: 1.简单绘制 2.唯一值绘制/多字段唯一值绘制 3.点密度/多字段点密度绘制 4.数据分级绘制 5.质量图(饼图/直方图) 6.按比例尺渲染 7.比例符号渲染 1.简单渲染 简单渲染是ArcEngine的默认渲染,我们打开一个FeatureClass,建立一个FeatureLaye... 阅读全文
posted @ 2009-02-09 17:17 温景良(Jason) 阅读(1274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:刷新图层: pMap.PartialRefresh(esriViewGeography, pLayer, null); 刷新所有图层: pMap.PartialRefresh(esriViewGeography, null, null); 刷新所选择的对象: pMap.PartialRefresh(esriViewGeoSelection, null, null); 刷新标注... 阅读全文
posted @ 2009-01-14 11:05 温景良(Jason) 阅读(864) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Code Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> //获得属性值 string ManagerId = dgvK001.Rows[e.RowIndex].Cells[0].Va... 阅读全文
posted @ 2009-01-12 09:55 温景良(Jason) 阅读(1315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用SelectionChanged事件 private void axMapControl_OnSelectionChanged(object sender, EventArgs e) { if (iMapAction == 1) { //---------------------------------------Ident... 阅读全文
posted @ 2008-12-25 17:06 温景良(Jason) 阅读(1948) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:下面是用AE创建气泡式提示框的方法: 1、VB.Net源码 ''' ''' 创建文本提示框 ''' ''' 提示框标识的位置X坐标 ''' 提示框标识的位置Y坐标 ''' 提示框中显示的文本 ''' 提示框箭头指向的点 ''' 包含提示框的graphicscontainer ''' ''' Public Function Creat... 阅读全文
posted @ 2008-12-10 17:19 温景良(Jason) 阅读(1679) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:今天在单位做图层合并的工作,刚开始找不到相应的接口,现在解决了,放出来与大家共享 本程序实现了对具有同类型数据结构的shapefile的图层合并,并在MapControl中显示. ILayer pLayer; IFeatureLayer pFeatureLayer; IFeatureClass pFeatureClass;... 阅读全文
posted @ 2008-12-10 15:09 温景良(Jason) 阅读(2400) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:结合help中给的例子,又使用DisPlayFeedBack,实现在鹰眼中拖动。拖动过程中小边框的显示问题解决的不是很好,还望大家多多指教。 实现如下: 两个MapControl控件:axMapControl1和axMapControl2,axMapControl2存放鹰眼地图。 主要变量有: private IEnvelope m_Envelope; //The envelope draw... 阅读全文
posted @ 2008-12-10 15:07 温景良(Jason) 阅读(1378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:axMapControl1是主控件,axMapControl2是鹰眼控件 要看清楚事件响应 1.鹰眼地图资源载入 private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender, IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e) { //当主地图显示控件的地图更换时,鹰眼中... 阅读全文
posted @ 2008-12-10 14:54 温景良(Jason) 阅读(933) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ArcGIS Engine对象库 System库是ArcGIS结构中最低级的对象库。该库包含了揭示ArcGIS中其他对象库所使用的服务的组件。 SystemUI库主要定义了ArcGIS系统中所使用的用户界面组件的类型。 Geometry库包含了核心几何对象,如点、多边形、线及其几何类型和定义等。 Display库包含了支持向输出装置绘制符号体系的组件。 Server库包含了用于获取到Ar... 阅读全文
posted @ 2008-12-10 14:32 温景良(Jason) 阅读(909) 评论(0) 推荐(0) 编辑