团队任务3:第一次冲刺
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文章开头给出团队序号,开发的软件名称,仓库地址。
- 团队序号:二
- 开发的软件名称:贪吃蛇
- 仓库地址:https://gitee.com/wkun1/snake_eating_project
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给出完成软件需要做的事情(Product Backlog)及相应说明。
- 给出WBS图
- 代码初步完善
- 修改贪吃蛇外观以及食物外观
- 添加背景图片以及修改加分机制
- 为游戏增加障碍物
- 为游戏增加障碍物
- 添加游戏音效
- 点击开始游戏按钮进入游戏界面
- 点击退出游戏退出应用
- 点击退出游戏退出应用
- 界面、代码整体改进优化
- 仓库中,产品经理/项目经理分支下有Markdown格式的Product Backlog。
- 给出WBS图
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给出完成本次冲刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相应说明。
- 贪吃蛇本次冲刺需要做的事情:
- 完成阶段二任务:
- 代码初步完善
- 修改贪吃蛇外观以及食物外观
- 添加背景图片以及修改加分机制
- 为游戏增加障碍物
- 为游戏增加障碍物
- 添加游戏音效
- 点击开始游戏按钮进入游戏界面
- 点击退出游戏退出应用
- 点击退出游戏退出应用
- 界面、代码整体改进优化
- 完善并优化整体界面:
- 由于在上周我们团队进行了职位的微调,我们重新讨论并且设计游戏的界面和功能以及软件开发和软件测试工作职能。
- 完成阶段二任务:
- 分工:
- 软件工程师:王琨、尹志成、铁池主要设计本次冲刺功能,在每日立会中接取每日任务,提交代码写明提交信息。
- 软件测试师:齐浩楠通过每日立会软件工程师分支下每天提交的代码进行测试,写出测试记录,如果发现bug,准确写出提交到ISSUES中。
- ui设计师:马铭泽在每日立会中,总结自己游戏该画的界面,提交素材,并分析讨论设计出下一阶段界面存在的功能。
- 任务说明:
- 因为由于上周的换人,我们更换了新的软件工程师、软件测试时,为了跟上我们的游戏制作进度,磨合团队。
- 贪吃蛇本次冲刺需要做的事情:
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本次冲刺总结。
- 完成情况:
- 代码初步完善
- 修改贪吃蛇外观以及食物外观
- 添加背景图片以及修改加分机制
- 为游戏增加障碍物
- 为游戏增加障碍物
- 添加游戏音效
- 点击开始游戏按钮进入游戏界面
- 点击退出游戏退出应用
- 点击退出游戏退出应用
- 界面、代码整体改进优化
- 本次冲刺没有剩余任务
- 软件工程师:完成蛇的功能以及界面
- ui设计师:优化界面,设计新的界面
- 软件测试师:测试软件工程师分支下的代码是否存在bug,如果有具体写出,并提出ISSUES。
- 产品经理、项目经理:召开每日立会,总结前一天的任务,分发新的任务。
- 存在的问题:
- 在讨论功能时团队有时候会意见不一致,有些想法很好,但是现阶段能力有限无法实现。
- 改进措施:
- 大家一起设计讨论可以共同实现的功能,一切为游戏客户有基准
- 多多提出问题,促进大家的集体性
- 下一步计划:
- 在剩下的时间内,首要完成第三阶段任务“更多模式”,之后在团队讨论后,完善并添加新的功能,如换肤等等。
- 贡献度:
- 经过团队讨论,我们团队每个人的贡献度分配如下:
- 张炜一:25分
- 王琨:25分
- 马铭泽:15分
- 齐浩楠:15分
- 尹志成:15分
- 铁驰:5分
- 经过团队讨论,我们团队每个人的贡献度分配如下:
- 仓库中项目经理/产品经理分支下有Markdown格式的本次冲刺总结。
- 完成情况:
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每日立会
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代码提交
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软件测试
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软件运行效果
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燃尽图