使用Unity容器 报 The type name or alias "xxxxx" could not be resolved 错误!
使用Unity容器报 The type name or alias "xxxxx" could not be resolved 错误!
本人在使用Unity做依赖注入容器运行到此处 (container.LoadConfiguration(unitySection,"Dao");)时报次错误。上网收了一大通没有解决。
最后发现是配置文件配置的原因。特分享出来希望能给遇到同样问题的朋友有所帮助。本人使用的是Microsoft.Practices.Unity 4.0.0.0 版本。
出错是的配置文件:
后将配置文件修改成:
然后问题就解决了。我的主要代码如下:
-------------通过配置文件获取IUnityContainer-------------
namespace UnityDemo01
{
public class Common
{
public static IUnityContainer LoadUnityConfig()
{
//1.0获取运行程序当前路径
string filePath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + @"..\..\Configs\Unity.config";
var fileMap = new ExeConfigurationFileMap { ExeConfigFilename = filePath };
//1.1从config文件中读取配置信息
Configuration configuration = ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, ConfigurationUserLevel.None);
var unitySection = (UnityConfigurationSection)configuration.GetSection("unity");
var container = new UnityContainer();
container.LoadConfiguration(unitySection,"Dao");
//1.2循环加载配置信息
//foreach (var item in unitySection.Containers)
//{
// container.LoadConfiguration(unitySection, item.Name);
//}
return container;
}
}
}
-------------------------------------接口---------------------
namespace UnityDemo01
{
public interface IGetName
{
string GetName();
}
}
--------------实现类-------------
namespace UnityDemo01
{
public class Person:IGetName
{
string Name { get { return "weier"; } }
public string GetName()
{
return this.Name;
}
}
}
----------主程序调用-----------
namespace UnityDemo01
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IUnityContainer container= Common.LoadUnityConfig();
IGetName p = container.Resolve<IGetName>();
Console.WriteLine(p.GetName());
Console.Read();
}
}