随笔分类 -  architecture

评《完美软件开发:方法与逻辑》
摘要:昨天在微博上看到InfoQ提供了一本新书《完美软件开发:方法与逻辑》的PDF迷你版,这本书的介绍吸引了我:"这书是培养帅才的书。如果想成为一方悍将(比如:C++高手,Android高手),那这书是不太适合的;但如果想鸟瞰全局,运筹帷幄,带领团队攻城略地,那这书是很有参考价值的"。我重点看了第7章“完美设计和编码之解构”,应该说这是一本好书,但是对我来说总体上没有什么新的收获,作者对软件设计的理解和我两三年前比较类似。从书的内容看得出,作者受OO方法影响很大,我也经历过这个阶段,所以,今天想通过这篇博文谈谈我对OO方法的看法。 阅读全文

posted @ 2013-11-26 11:19 Todd Wei 阅读(3667) 评论(6) 推荐(9) 编辑

程序的本质复杂性和元语言抽象
摘要:程序的复杂性包含了本质复杂性和非本质复杂性两个方面,前者即为逻辑,后者即为控制。代码优化的极限是由逻辑决定的,逻辑和控制本应是正交的两个维度,但多数程序中二者却耦合在一起降低了程序的可读性。组件复用和GoF设计模式都不是解决这一问题的有效途径,唯有元语言抽象能彻底地将逻辑和控制解耦,使得程序简洁、优雅、易理解、易维护。 阅读全文

posted @ 2013-10-28 17:09 Todd Wei 阅读(8295) 评论(18) 推荐(25) 编辑

需求变化与IoC
摘要:要不被客户牵着鼻子走,需要自己有很强的设计能力,反过来让客户跟着你的设计来满足你的要求。这本质上就是软件设计中的控制反转(IoC)思想。IoC是每一个初级程序员向高级进阶所需要了解的最重要的设计思想。知道IoC概念的程序员不在少数,但不少人对于IoC的理解仅仅停留在通过依赖注入实现解耦这个层面。实际上,IoC的应用不仅包括解耦,它还是框架的基本原理,在非计算机领域,IoC也是无处不在。 阅读全文

posted @ 2012-03-24 17:55 Todd Wei 阅读(7919) 评论(21) 推荐(23) 编辑

MVCC在分布式系统中的应用
摘要:本文介绍了一种基于多版本并发控制(MVCC)思想的Conditional Update解决分布式系统并发控制问题的方法。和基于悲观锁的方法相比,该方法避免了大粒度和长时间的锁定,能更好地适应对读的响应速度和并发性要求高的场景。 阅读全文

posted @ 2012-03-13 07:35 Todd Wei 阅读(5088) 评论(6) 推荐(10) 编辑

海量用户积分排名算法探讨
摘要:问题:为2亿用户规模的网站设计一种算法,在每次用户登录时显示其当前积分排名。本文介绍了一种树形分区设计,它具有几种优点:1. 分区结构稳定,不受积分分布影响;2. 每次查询或更新的复杂度为积分最大值的log(n)级别,且与用户规模无关,可以应对海量规模;3. 不依赖于SQL,容易改造为NoSQL等其他存储方式。 阅读全文

posted @ 2012-03-01 10:05 Todd Wei 阅读(27641) 评论(60) 推荐(103) 编辑

理解HTTP幂等性
摘要:在数学中,幂等性是指N次变换与1次变换的结果相同。本文介绍了:1.分布式系统中幂等性的概念;2.用幂等设计代替分布式事务的方法;3.HTTP主要方法的语义和幂等性。 阅读全文

posted @ 2011-06-04 20:51 Todd Wei 阅读(189729) 评论(78) 推荐(173) 编辑

系统的层次性与单一职责原则
摘要:职责层次性的背后是需求层次性,那么需求层次性又是哪里来的呢?需求层次性来源于设计!对于汽车的用户来讲,他的需求是汽车整体这个层次的,至于汽车部件的设计则不属于他所关心的范畴。而发动机、轮胎等需求来源于汽车设计者对汽车结构的设计,这就是说为满足高层系统需求所进行的设计产生了子系统的需求,而子系统的需求又进一步产生了子子系统的设计,呈现出了设计层次性。需求=>设计=>需求=>设计…,需求和设计就像鸡生蛋,蛋生鸡一样层层地细化,我们称这种设计方式为职责驱动设计。 阅读全文

posted @ 2010-09-11 14:27 Todd Wei 阅读(3365) 评论(13) 推荐(6) 编辑

系统的维次与层次
摘要:目前社区流行一种通过剖析底层机制来分析事物的方法。剖析底层机制本身并没有错,只是千万不要把底层机制视为事物的全部。按系统多维与多层次的观点,正如把类图画得再完美也不过是程序的静态结构特征,程序的动态特征还需要序列图等来体现;底层机制属于实现维,而接口规范维是与之正交的。所以,单纯的底层机制剖析虽然貌似深入,其实犹如“盲人摸象”只执一端而已。 阅读全文

posted @ 2010-07-11 00:25 Todd Wei 阅读(1658) 评论(1) 推荐(3) 编辑

REST构架风格介绍之二:CRUD
摘要:REST是以资源为核心的,没有服务的概念,这的确让人怀疑REST能否像ORB或SOA一样支持复杂的应用?REST和以数据为核心的关系数据库是类似的。数据和资源本质上都是状态,对状态的操作CRUD少一个不行,多一个多余。因此,REST也采用CRUD四种标准操作,分别对应于HTTP协议的POST/GET/PUT/DELETE方法。 阅读全文

posted @ 2009-05-09 09:11 Todd Wei 阅读(5717) 评论(5) 推荐(0) 编辑

REST构架风格介绍之一:状态表述转移
摘要:REST(Representational State Transfer)是HTTP协议的作者Roy Fielding博士在其博士论文中提出的一种互联网应用构架风格。与以远程对象为核心的ORB和以服务为核心的SOA相比,以资源为核心的REST让我们从崭新的视角审视互联网应用。REST为互联网应用量身定做的简洁模型、与HTTP协议的完美结合、构架的高伸缩性,为互联网应用构架设计和异构系统集成设计带来了一股清新的空气。 阅读全文

posted @ 2009-05-08 01:38 Todd Wei 阅读(5940) 评论(21) 推荐(1) 编辑

3层构架.NET还缺点儿什么?
摘要:经历了一个3层构建的.NET企业级开发项目以后,对比J2EE的开发经验,感觉.NET在3层构架里面缺了点儿什么东西。简单说来,是缺乏业务层的应用规范(EJB)和应用服务器(JBoss,WebLogic)。 阅读全文

posted @ 2008-10-12 12:04 Todd Wei 阅读(3603) 评论(20) 推荐(0) 编辑