开天辟地 HarmonyOS(鸿蒙) - 状态管理: @State
开天辟地 HarmonyOS(鸿蒙) - 状态管理: @State
示例如下:
pages\state\StateDemo.ets
/*
* @State 表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发相关 UI 刷新
* 即系统会自动监测 @State 变量的变化(array, set, map 之类的增删改也可以监测到),如果发生了变化,则会刷新绑定了此 @State 变量的组件
*
* 注:
* 1、@State 不支持嵌套属性的变化监测(建议使用 v2 版状态管理,参见 /state/v2 中的相关示例)
* 2、@State 装饰的变量声明时必须初始化
*/
import { TitleBar } from '../TitleBar';
class Name {
public value: string;
constructor(value: string) {
this.value = value;
}
}
class Person {
public name: Name; // name.value 是 Person 的嵌套属性
public age: number; // age 是 Person 的属性
constructor(name: Name, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
@Entry
@Component
struct StateDemo {
@State num: number = 0
@State person1: Person = new Person(new Name("aaa"), 10)
@State person2: Person = new Person(new Name("bbb"), 20)
@State person3: Person = new Person(new Name("ccc"), 30)
@State person4: Person = new Person(new Name("ddd"), 40)
@State myArray: number[] = [1, 2, 3, ]
@State mySet: Set<number> = new Set([1, 2, 3, ]);
@State myMap: Map<number, string> = new Map([[1, "a"], [2, "b"], [3, "c"]]);
build() {
Column({ space: 10 }) {
TitleBar()
Text(`${this.num}`)
Text(`${this.person1.name.value} ${this.person1.age}`)
Text(`${this.person2.name.value} ${this.person2.age}`)
Text(`${this.person3.name.value} ${this.person3.age}`)
Text(`${this.person4.name.value} ${this.person4.age}`)
Text(`${this.myArray[0]}`)
Text(`${Array.from(this.mySet)[0]}`)
Text(`${this.myMap.get(1)}`)
Button('button0').onClick(() => {
// 修改 @State 装饰的变量,则会刷新绑定了此变量的组件
this.num ++
})
Button('button1').onClick(() => {
// 修改 @State person1 对象,会刷新绑定了 person1 的组件
this.person1 = new Person(new Name("aaaaaa"), 100)
})
Button('button2').onClick(() => {
// 修改 @State person2 对象的属性,会刷新绑定了 person2 的组件
this.person2.age = 200
})
Button('button3').onClick(() => {
// 修改 @State person3 对象的属性的属性(嵌套属性),不会刷新绑定了 person3 的组件
this.person3.name.value = "cccccc"
})
Button('button4').onClick(() => {
// 修改 @State person4 对象的属性的属性(嵌套属性),不会刷新绑定了 person4 的组件
// 然后修改 @State person4 对象的属性,会刷新绑定了 person4 的组件
// 此时,因为绑定了 person4 的组件会刷新,所以此对象的属性的属性(嵌套属性)的变化也会被刷新
this.person4.name.value = "dddddd"
this.person4.age = 400
})
Button('button5').onClick(() => {
// 修改 @State myArray 中的元素,会刷新绑定了 myArray 的组件
this.myArray[0] = 100
})
Button('button6').onClick(() => {
// 修改 @State mySet 中的元素,会刷新绑定了 mySet 的组件
this.mySet.clear()
this.mySet.add(100)
})
Button('button7').onClick(() => {
// 修改 @State myMap 中的键值,会刷新绑定了 myMap 的组件
this.myMap.set(1, "100")
})
}
}
}