javascript设计模式--中介者模式(Mediator)

  1 <!doctype html>
  2 <html lang="en">
  3 <head>
  4     <meta charset="UTF-8">
  5     <title>中介者模式</title>
  6 </head>
  7 <body>
  8 <script>    
  9 function extend(subclass, superclass) {
 10     var F = function () {
 11     };
 12     F.prototype = superclass.prototype;
 13     subclass.prototype = new F();
 14     subclass.prototype.constructor = subclass;
 15     subclass.super = superclass.prototype;
 16 
 17     if (superclass.prototype.constructor === Object.prototype.constructor) {
 18         superclass.prototype.constructor = superclass;
 19     }
 20 }
 21 
 22 function override(targetObj, obj, deep) {
 23     if (Object.prototype.toString.call(obj) !== '[object Object]') {
 24         return;
 25     }
 26     for (var i in obj) {
 27         if (obj.hasOwnProperty(i)) {
 28             if (deep === true) {
 29                 targetObj[i] = targetObj[i] || {};
 30                 rewrite(targetObj[i], obj[i], deep);
 31             } else {
 32                 targetObj[i] = obj[i];
 33             }
 34         }
 35     }
 36 }
 37 </script>
 38 <script>
 39 /**
 40  * 中介者模式
 41  *
 42  * 定义:
 43  * 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
 44  *
 45  * 本质:封装交互
 46  *
 47  * 中介者模式的解决私立很简单,它通过引入一个中介对象,让其他的对象都只和中介对象交互,而中介对象知道如何和其他所有的对象交互,这样对象之间的交互关系就没有了,从而实现了对象之间的解耦。
 48  * 对于中介对象而言,所有的相互交互的对象,被视为同事类,中介者对象就是来维护各个同事之间的关系,而所有的同事类都只是和中介对象交互。
 49  * 每个同事对象,当自己发生变化的时候,不需要知道这会引起其他对象有什么变化,它只需要通知中介者就可以了,然后由中介者去与其他对象交互。这样松散耦合带来的好处是,除了让同事对象之间相互没有关联外,还有利于功能的修改和扩展。
 50  * 有了中介者之后,所有的交互都封装到中介者对象里面,各个对象就不再需要维护这些关系了。扩展关系的时候也只需要扩展或修改中介者对象就可以了。
 51  * 
 52  *
 53  * 同事关系
 54  * 在标准的中介者模式中,将使用中介者对象来交互的那些对象称为同事类,在中介者模式中,要求这些类都要继承相同的类。也就是说,这些对象从某个角度讲是同一个类型,算是兄弟对象。
 55  * 正是这些兄弟对象之间的交互关系很复杂,才产生了把这些交互关系分离出来,单独做成中介者对象。
 56  *
 57  * 同事和中介者的关系
 58  * 在中介者模式中,当一个同事对象发生了改变,需要主动通知中介者,让中介者去处理与其他同事对象相关的交互。
 59  * 这就导致了同事对象和中介者对象之间必须有关系,首先是同事对象需要知道中介者对象是谁;反过来,中介者对象也需要知道相关的同事对象,这样它才能与同事对象进行交互。也就是说中介者对象和同事对象之间是相互依赖的。
 60  *
 61  * 如何实现同事和中介者的通信
 62  * 一个同事对象发生了改变,会通知中介者对象,中介者对象会处理与其他同事的交互,这就产生了同事对象和中介者对象的相互通信。
 63  * 一个实现方式是在Mediator接口中定义一个特殊的通知接口,作为一个通用的方法,让各个同事类来调用这个方法,在中介者模式结构图里画的就是这种方式。例如定义了一个通用的changed方法,并且把同事对象当作参数传入,这样在中介者对象里面,就可以去获取这个同事对象的实例数据了。
 64  * 另外一种实现方式是可以采用观察者模式,把Mediator实现成为观察者,而各个同事类实现成为Subject,这样同事类发生了改变,会通知Mediator。Mediator在接到通知以后,会于相应的同事对象进行交互。
 65  *
 66  */
 67 
 68 // 示例代码
 69 
 70 (function(){
 71     function Colleague(mediator){
 72     this.mediator = mediator;
 73 }
 74 Colleague.prototype = {
 75     getMediator: function(){
 76         return this.mediator;
 77     }
 78 };
 79 
 80 // 同事类A
 81 function ColleagueA(mediator){
 82     ColleagueA.super.constructor.apply(this, arguments);
 83 }
 84 extend(ColleagueA, Colleague);
 85 ColleagueA.prototype.someOperation= function(){
 86     // some code..
 87      
 88     // 在需要跟其他同事通信的时候,通知中介者对象
 89     this.getMediator().changed(this);
 90 }
 91 
 92 function ColleagueB(mediator){
 93     ColleagueB.super.constructor.call(this);
 94 }
 95 extend(ColleagueB, Colleague);
 96 ColleagueB.prototype.someOperation= function(){
 97     // some code..
 98     
 99     // 在需要跟其他同事通信的时候,通知中介者对象
100     this.getMediator().changed(this);
101 };
102 
103 // 中介者
104 function Mediator(){
105     var colleagueA, colleagueB;
106 
107     // 设置中介者需要了解并维护的同事A对象
108     this.setColleagueA = function(colleague){
109         colleagueA = colleague;
110     };
111 
112     // 设置中介者需要了解并维护的同事B对象
113     this.setColleagueB = function(colleague){
114         colleagueB = colleague;
115     };
116 
117     this.changed = function(colleague){
118         // 某个同事类发生了变化,通常需要与其他同事交互
119         // 具体协调相应的同事对象来实现协作行为
120     };
121 }
122 }());
123 
124 (function(){
125     // 抽象同事类
126     var Colleague = function(mediator){
127         this.mediator = mediator;
128     };
129     Colleague.prototype = {
130         getMediator: function(){
131             return this.mediator;
132         }
133     };
134 
135     // 光驱类
136     var CDDriver = function(){
137         CDDriver.super.constructor.apply(this, arguments);
138 
139         this.data = '';
140     };
141     extend(CDDriver, Colleague);
142     override(CDDriver.prototype, {
143         getData: function(){
144             return this.data;
145         },
146         readCD: function(){
147             this.data = 'CDDriver Data, SoundCard Data';
148             // 通知主板,自己的状态发生了变化
149             this.getMediator().changed(this);
150         }
151     });
152 
153     // CPU类
154     var CPU = function(){
155         CPU.super.constructor.apply(this, arguments);
156 
157         this.videoData = '';
158         this.soundData = '';
159     };
160     extend(CPU, Colleague);
161     override(CPU.prototype, {
162         // 获取分解出来的视频数据
163         getVideoData: function(){
164             return this.videoData;
165         },
166         // 获取分解出来的声音数据
167         getSoundData: function(){
168             return this.soundData;
169         },
170         executeData: function(data){
171             var ss = data.split(',');
172             this.videoData = ss[0];
173             this.soundData = ss[1];
174             // 通知主板,CPU的工作完成
175             this.getMediator().changed(this);
176         }
177     });
178 
179     // 显卡类
180     var VideoCard = function(){
181         VideoCard.super.constructor.apply(this, arguments);
182     };
183     extend(VideoCard, Colleague);
184     override(VideoCard.prototype, {
185         showData: function(data){
186             console.log('您正在观看的是:' + data);
187         }
188     });
189 
190     // 声卡类
191     var SoundCard = function(){
192         SoundCard.super.constructor.apply(this, arguments);
193     };
194     extend(SoundCard, Colleague);
195     override(SoundCard.prototype, {
196         soundData: function(data){
197             console.log('画外音:' + data);
198         }
199     });
200 
201     // 中介对象接口
202     var Mediator = function(){};
203     Mediator.prototype = {
204         changed: function(colleague){}
205     };
206 
207     var MotherBoard = function(){
208     };
209     extend(MotherBoard, Mediator);
210     override(MotherBoard.prototype, {
211         setCdDriver: function(cdDriver){
212             this.cdDriver = cdDriver;
213         },
214         setCpu: function(cpu){
215             this.cpu = cpu;
216         },
217         setVideoCard: function(videoCard){
218             this.videoCard = videoCard;
219         },
220         setSoundCard: function(soundCard){
221             this.soundCard = soundCard;
222         },
223 
224         changed: function(colleague){
225             switch(colleague) {
226                 case this.cdDriver:
227                     this.opeCDDriverReadData(colleague);
228                     break;
229                 case this.cpu:
230                     this.opeCPU(colleague);
231                     break;
232                 default:
233                     break;
234             }
235         },
236 
237         opeCDDriverReadData: function(cd){
238             this.cpu.executeData(cd.getData());
239         },
240         opeCPU: function(cpu){
241             this.videoCard.showData(cpu.getVideoData());
242             this.soundCard.soundData(cpu.getSoundData());
243         }
244     });
245 
246     void function run(){
247         var mediator = new MotherBoard();
248         var cd = new CDDriver(mediator);
249         var cpu = new CPU(mediator);
250         var vc = new VideoCard(mediator);
251         var sc = new SoundCard(mediator);
252 
253         mediator.setCdDriver(cd);
254         mediator.setCpu(cpu);
255         mediator.setVideoCard(vc);
256         mediator.setSoundCard(sc);
257 
258         cd.readCD();
259     }();
260 
261 }());
262 
263 /**
264  * 广义中介者
265  *
266  * 在实际开发中,经常会简化中介者模式,比如有如下简化:
267  * 1.通常会去掉同事对象的父类,这样可以让人意的对象,只要需要相互交互,就可以成为同事。
268  * 2.通常不定义Mediator接口,把具体的中介者对象实现成为单例。
269  * 3.同事对象不再持有中介者,而是在需要的时候直接获取中介者对象并调用;中介者也不再持有同事对象,而是在具体处理方法里面去创建,或者获取,或者从参数传入需要的同事对象。
270  */
271 
272 // 部门与人员的交互
273 (function(){
274     // 部门类
275     var Dep = function(){
276         // 描述部门编号
277         this.depId = '';
278         // 描述部门名称
279         this.depName = '';
280     };
281     Dep.prototype = {
282         getDepId: function(){
283             return this.depId;
284         },
285         setDepId: function(depId){
286             this.depId = depId;
287         },
288         getDepName: function(){
289             return this.depName;
290         },
291         setDepName: function(depName){
292             this.depName = depName;
293         },
294         // 撤销部门
295         deleteDep: function(){
296             // 要先通过中介者去除掉所有与这个部门相关的部门和人员的关系。
297             var mediator = DepUserMediatorImpl.getInstance();
298             mediator.deleteDep(this.depId);
299 
300             // 然后才能真正地清除掉这个部门
301             // 在实际开发中,这些业务功能可能会做到业务层去
302             // 而且实际开发中对于已经使用的业务数据通常不会被删除
303             // 而是会被作为历史数据保留
304             return true;
305         }
306     };
307 
308     // 人员类
309     var User = function(){
310         // 人员编号
311         this.userId = '';
312         // 人员名称
313         this.userName = '';
314     };
315     User.prototype = {
316         getUserId: function(){
317             return this.userId;
318         },
319         setUserId: function(userId){
320             this.userId = userId;
321         },
322         getUserName: function(){
323             return this.userName;
324         },
325         setUserName: function(userName){
326             this.userName = userName;
327         },
328         // 人员离职
329         dimission: function(){
330             var mediator = DepUserMediatorImpl.getInstance();
331             mediator.deleteUser(this.userId);
332 
333             return true;
334         }
335     };
336 
337     // 描述部门和人员关系的类
338     var DepUserModel = function(){
339         // 用于部门和人员关系的编号,用作主键
340         this.depUserId = '';
341         this.depId = '';
342         this.userId = '';
343     };
344     DepUserModel.prototype = {
345         setDepUserId: function(depUserId){
346             this.depUserId = depUserId;
347         },
348         getDepUserId: function(){
349             return this.depUserId;
350         },
351         setDepId: function(depId){
352             this.depId = depId;
353         },
354         getDepId: function(){
355             return this.depId;
356         },
357         setUserId: function(userId){
358             this.userId = userId;
359         },
360         getUserId: function(){
361             return this.userId;
362         }
363     };
364 
365     // 中介者对象
366     var DepUserMediatorImpl = function(){
367         // 记录部门和人员的关系
368         this.depUserCol = [];
369         this.initTestData();
370     };
371     DepUserMediatorImpl.getInstance = function(){
372         if(!(DepUserMediatorImpl.instance instanceof DepUserMediatorImpl)) {
373             DepUserMediatorImpl.instance = new DepUserMediatorImpl();
374         }
375         return DepUserMediatorImpl.instance;
376     };
377     DepUserMediatorImpl.prototype = {
378         // 初始化测试数据
379         initTestData: function(){
380             var du1 = new DepUserModel();
381             du1.setDepUserId('du1');
382             du1.setDepId('d1');
383             du1.setUserId('u1');
384             this.depUserCol.push(du1);
385 
386             var du2 = new DepUserModel();
387             du2.setDepUserId('du2');
388             du2.setDepId('d1');
389             du2.setUserId('u2');
390             this.depUserCol.push(du2);
391 
392             var du3 = new DepUserModel();
393             du3.setDepUserId('du3');
394             du3.setDepId('d2');
395             du3.setUserId('u3');
396             this.depUserCol.push(du3);
397 
398             var du4 = new DepUserModel();
399             du4.setDepUserId('du4');
400             du4.setDepId('d2');
401             du4.setUserId('u4');
402             this.depUserCol.push(du4);
403 
404             var du5 = new DepUserModel();
405             du5.setDepUserId('du5');
406             du5.setDepId('d2');
407             du5.setUserId('u1');
408             this.depUserCol.push(du5);
409         },
410         // 完成因撤销部门的操作所引起的与人员的交互,需要去除相应的关系
411         deleteDep: function(depId){
412             for(var i = 0; i < this.depUserCol.length; i++){
413                 if(this.depUserCol[i].depId === depId){
414                     this.depUserCol.splice(i--, 1);
415                 }
416             }
417 
418             return true;
419         },
420         // 完成因人员离职引起的与部门的交互
421         deleteUser: function(userId){
422             for(var i = 0; i < this.depUserCol.length; i++){
423                 if(this.depUserCol[i].userId === userId){
424                     this.depUserCol.splice(i--, 1);
425                 }
426             }
427 
428             return true;
429         },
430         // 显示一个部门想啊的所有人员
431         showDepUsers: function(dep){
432             var du;
433             for(var i = 0, len = this.depUserCol.length; i < len; i++){
434                 du = this.depUserCol[i];
435                 if(du.depId === dep.depId) {
436                     console.log('部门编号=' + dep.depId + '下面拥有的人员,其编号是:' + du.userId);
437                 }
438             }
439         },
440         // 显示一个人员所属的部门
441         showUserDeps: function(user){
442             var du;
443             for(var i = 0, len = this.depUserCol.length; i < len; i++){
444                 du = this.depUserCol[i];
445                 if(du.userId === user.userId) {
446                     console.log('人员编号=' + user.userId + '属于部门编号是' + du.depId);
447                 }
448             }
449         },
450         cjageDep: function(){
451             // ..省略
452             return false;
453         },
454         joinDep: function(colDepIds, newDep){
455             // ...省略
456             return false;
457         }
458     };
459 
460     var mediator = DepUserMediatorImpl.getInstance();
461     var dep = new Dep();
462     dep.setDepId('d1');
463     var dep2 = new Dep();
464     dep2.setDepId('d2');
465     var user = new User();
466     user.setUserId('u1');
467 
468     console.log('撤销部门前---------------------');
469     mediator.showUserDeps(user);
470     dep.deleteDep();
471     console.log('撤销部门后---------------------');
472     mediator.showUserDeps(user);
473 
474     console.log('-----------人员离职前-----------');
475     mediator.showDepUsers(dep2);
476     user.dimission();
477     console.log('----------人员离职后------------');
478     mediator.showDepUsers(dep2);
479 
480 }());
481 
482 /**
483  * 中介者模式的优点:
484  * 1.松散耦合
485  * 中介者模式用过把多个同事对象之间的交互封装到中介者对象里面,从而使得同事对象之间松散耦合,基本上可以做到互不依赖。这样一来,同事对象就可以独立变化和复用,从而不再像以前那样“牵一发而动全身”。
486  *
487  * 2.集中控制交互
488  * 多个同事对象的交互,被封装在中介者对象里面集中管理,使得这些交互行为发生变化的时候,只需要修改中介者对象就可以了,当然如果是已经做好的系统,那就扩展中介者对象,而各个同事类不需要做修改。
489  *
490  * 3.多对多变成一对多
491  * 没有使用中介者模式的时候,同事对象之间的关系通常是多对多的,引入中介者对象之后,中介者对象和同事对象的关系通常变成了双向的一对多,这会让对象的关系更让哦难以理解和实现。
492  *
493  *
494  * 中介者模式的缺点:
495  * 1.过度集中化
496  * 如果同事对象的交互非常多,而且比较复杂,当这些复杂性全部集中到中介者的时候,会导致中介者对象变得十分复杂,而且难于管理和维护。
497  *
498  * 何时选用中介者模式
499  * 
500  * 1.如果一组对象之间的通信比较复杂,导致相互依赖,结构混乱,可以采用中介者模式,吧这些对象相互的交互管理起来,各个对象都只需要和中介者交互,从而使得各个对象松散耦合,结构也更清晰易懂。
501  *
502  * 2.如果一个对象引用很多对象,并直接跟这些对象交互,导致难以复用该对象,可以采用中介者模式,把这个对象跟其他对象的交互封装到中介者对象里面,这个对象只需要和中介者对象交互就可以了。
503  *
504  * 相关模式
505  *
506  * 中介者模式和外观模式
507  * 这两个模式有相似的地方,也存在很大的不同。
508  * 外观模式多用来封装一个子系统内部的多个模块,目的是想子系统外部提供简单易用的接口。也就是说外观模式封装的是子系统外部和子系统内部模块间的交互;而中介者模式是提供多个平等的同事对象之间交互关系的封装,一般是用在内部实现上。
509  * 另外,外观模式是实现单向的交互,是从子系统外部来调用子系统内部,不会反着来;而中介者模式实现的是内部多个模块间多向的交互。
510  *
511  * 中介者模式和观察者模式
512  * 这两个模式可以组合使用。
513  * 中介者模式可以组合使用观察者模式,来实现当同事对象发生改变的时候,通知中介者对象,让中介对象去进行与其他相关对象的交互。
514  */
515 
516 // example
517 /* Title: Mediator
518  Description: allows loose coupling between classes by being the only class that has detailed knowledge of their methods
519  */
520 
521 (function(){
522     function Player(name) {
523     this.points = 0;
524     this.name = name;
525 }
526 Player.prototype.play = function () {
527     this.points += 1;
528     mediator.played();
529 };
530 var scoreboard = {
531 
532     // HTML element to be updated
533     element:document.getElementById('results'),
534 
535     // update the score display
536     update:function (score) {
537         var i, msg = '';
538         for (i in score) {
539             if (score.hasOwnProperty(i)) {
540                 msg += '<p><strong>' + i + '<\/strong>: ';
541                 msg += score[i];
542                 msg += '<\/p>';
543             }
544         }
545         this.element.innerHTML = msg;
546     }
547 };
548 
549 var mediator = {
550 
551     // all the player
552     players:{},
553 
554     // initialization
555     setup:function () {
556         var players = this.players;
557         players.home = new Player('Home');
558         players.guest = new Player('Guest');
559     },
560 
561     // someone plays, update the score
562     played:function () {
563         var players = this.players,
564             score = {
565                 Home:players.home.points,
566                 Guest:players.guest.points
567             };
568 
569         scoreboard.update(score);
570     },
571 
572     // handle user interactions
573     keypress:function (e) {
574         e = e || window.event; // IE
575         if (e.which === 49) { // key "1"
576             mediator.players.home.play();
577             return;
578         }
579         if (e.which === 48) { // key "0"
580             mediator.players.guest.play();
581             return;
582         }
583     }
584 };
585 
586 // go!
587 mediator.setup();
588 window.onkeypress = mediator.keypress;
589 
590 // game over in 30 seconds
591 setTimeout(function () {
592     window.onkeypress = null;
593     console.log('Game over!');
594 }, 30000);
595 }());
596 
597 
598 
599 // http://www.dofactory.com/javascript-mediator-pattern.aspx
600 
601 (function(){
602     var Participant = function(name) {
603     this.name = name;
604     this.chatroom = null;
605 };
606 
607 Participant.prototype = {
608     send: function(message, to) {
609         this.chatroom.send(message, this, to);
610     },
611     receive: function(message, from) {
612         log.add(from.name + " to " + this.name + ": " + message);
613     }
614 };
615 
616 var Chatroom = function() {
617     var participants = {};
618     return {
619         register: function(participant) {
620             participants[participant.name] = participant;
621             participant.chatroom = this;
622         },
623         send: function(message, from, to) {
624             if (to) {                      // single message
625                 to.receive(message, from);    
626             } else {                       // broadcast message
627                 for (key in participants) {   
628                     if (participants[key] !== from) {
629                         participants[key].receive(message, from);
630                     }
631                 }
632             }
633         }
634     };
635 };
636 
637 // log helper
638 var log = (function() {
639     var log = "";
640     return {
641         add: function(msg) { log += msg + "\n"; },
642         show: function() { alert(log); log = ""; }
643     }
644 })();
645 
646 
647 function run() {
648 
649     var yoko = new Participant("Yoko");
650     var john = new Participant("John");
651     var paul = new Participant("Paul");
652     var ringo = new Participant("Ringo");
653 
654     var chatroom = new Chatroom();
655     chatroom.register(yoko);
656     chatroom.register(john);
657     chatroom.register(paul);
658     chatroom.register(ringo);
659 
660     yoko.send("All you need is love.");
661     yoko.send("I love you John.");
662     john.send("Hey, no need to broadcast", yoko);
663     paul.send("Ha, I heard that!");
664     ringo.send("Paul, what do you think?", paul);
665 
666     log.show();
667 }
668 }());
669 
670 </script>
671 </body>
672 </html>

 

posted @ 2014-02-17 23:09  LukeLin  阅读(1067)  评论(0编辑  收藏  举报