Loading

WCF初探-3:WCF消息交换模式之单向模式

单向模式(One-Way Calls):

 

  • 在这种交换模式中,存在着如下的特征:
  • 只有客户端发起请求,服务端并不会对请求进行回复
  • 不能包含ref或者out类型的参数
  • 没有返回值,返回类型只能为void
  • 通过设置OperationContract的IsOneWay=True可以将满足要求的方法设置为这种消息交换模式

接下来,我们通过实例来演示这种模式,首先新建一个WcfDemo1的解决方案,添加名称为Service的类库项目作为服务端,新建IOneWay接口和 OneWay类,由于单向模式中服务端并不会有返回操作,所以我们可以用线程时间来模拟客户端对服务端的调用情况。总个工程的结构如下:

 

 服务契约接口中的代码如下:

using System.ServiceModel;
 
namespace Service
{
    [ServiceContract]
    public interface IOneWay
    {
        [OperationContract(IsOneWay=true)]
        void SayHello(string name);
    }
}

服务契约的实现代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace Service
{
    public class OneWay:IOneWay
    {
        public void SayHello(string name)
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(10000);
        }
    }
}

接下来我们将服务寄宿起来,Host中的配置文件代码如下:

<?xmlversion="1.0"?>
<configuration>
  <system.serviceModel>
    <services>
      <servicename="Service.OneWay"behaviorConfiguration="OneWayBehavior">
        <host>
          <baseAddresses>
            <addbaseAddress="http://127.0.0.1:1234/OneWay/"/>
          </baseAddresses>
        </host>
 
        <endpoint address=""binding="wsHttpBinding" contract="Service.IOneWay"/>
        <endpoint address="mex"binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange"/>
      </service>
    </services>
 
 
    <behaviors>
      <serviceBehaviors>
        <behaviorname="OneWayBehavior">
          <serviceMetadatahttpGetEnabled="True"/>
          <serviceDebugincludeExceptionDetailInFaults="True"/>
        </behavior>
      </serviceBehaviors>
    </behaviors>
  </system.serviceModel>
 
</configuration>

Program.cs中的代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using Service;
 
namespace Host
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            using (ServiceHost oneWayHost = newServiceHost(typeof(OneWay)))
            {
                oneWayHost.Opened += delegate
                {
                    Console.WriteLine("单向通讯服务已经启动,按任意键终止!");
                };
 
                oneWayHost.Open();
                Console.Read();
            }
        }
    }
}

到此,我们完成了对服务的寄宿,启动Host.exe,在浏览器中输入http://127.0.0.1:1234/OneWay/我们可以看到寄宿成功的页面。在客户端添加服务引用:

 

引用后在客户端程序添加以下代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Client.OneWayServiceRef;
 
namespace Client
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("****************单向通讯服务示例*******************");
            OneWayClient proxy = newOneWayClient();
            Console.WriteLine("方法调用前时间:"+ System.DateTime.Now);
            proxy.SayHello("WCF");
            Console.WriteLine("方法调用后时间:" + System.DateTime.Now);
            Console.Read();
        }
    }
}

生成后运行程序Client.exe,可以看到以下效果:

我们发现前后两次的时间相同,虽然服务器方法的时间进程暂停了10s,但客户端的表现出的只是单向的,并没有等待服务器的时间,也就是服务器并没有像客户端发送响应的消息。

以上是我们程序表现出来的结果。接下来,我们通过消息层面说明这个。启动vs自带的WCF客户端验证程序,在开始菜单中找到如下图所示的工具:

 

点击启动该命令行,输入wcftestclient,回车,启动WCF客户端测试程序:

在客户端测试程序中添加服务地址:

点击对应的方法,点击调用按钮,最后我们发现服务器给出了一条提示:

  

点击左下角的xml我们可以看到发送的具体消息:

我们发现只有请求消息,没有返回的消息,说明服务器并没有对此作出任何反应。

本文通过程序实例和消息层面说明消息交换模式中的单向模式,在接下来的文章中,我将继续演示消息交换中另外两只模式:请求/答复(Request/Reply) 、双工(Duplex)。

posted @ 2014-11-10 10:39  wangweimutou  阅读(3707)  评论(7编辑  收藏  举报