在上一篇随笔.NET3.5中JSON用法以及封装JsonUtils工具类(一)中我们讲到JSON的简单使用,现在我们来研究如何进行封装微软提供的JSON基类,达到更加方便、简单、强大且重用性高的效果。
首先创建一个类JsonUtils.cs,代码如下:
JsonUtils代码,点击展开
foreach (JsonObject jsonObject in jsonArray)
{
//创建泛型对象
T entity = new T();
//遍历属性数组
foreach (PropertyInfo property in propertys)
{
//得到类中属性的数据类型
var type = property.PropertyType.FullName;
//通过属性名称prperty.Name在jsonObject中检索到相应的值
var val = JsonTypeUtils.TypeConvert(jsonObject[property.Name]);
//数据类型转换
var value = TypeUtils.ConvertType(type, val);
//将属性值赋值给相应的属性
property.SetValue(entity, value, null);
}
//泛型类对象放入List中
entityList.Add(entity);
}
return entityList;
}
/// <summary>
/// 将JSON文本反序列化成实体类对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">泛型类,实体类型</typeparam>
/// <param name="jsonString">JSON文本</param>
/// <returns>返回泛型T类型实体对象</returns>
public static T toEntity<T>(String jsonString) where T : new()
{
JsonObject jsonObject = JsonObject.Parse(jsonString) as JsonObject;
return toEntity<T>(jsonObject);
}
/// <summary>
/// 将JSON对象转化成实体类对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">泛型类,实体类型</typeparam>
/// <param name="jsonObject">JSON对象</param>
/// <returns>返回泛型T类型实体对象</returns>
public static T toEntity<T>(JsonObject jsonObject) where T : new()
{
//创建泛型对象
T entity = new T();
//获取泛型类的类型
Type classType = entity.GetType();
//获取泛型类中的属性信息
PropertyInfo[] propertys =
using System;
using System.Net;
using System.Reflection;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Json;
namespace SLCommon
{
public class JsonUtils
{
/// <summary>
/// 将JSON文本反序列化成List<T>对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">泛型类,实体类型</typeparam>
/// <param name="jsonString">JSON文本</param>
/// <returns>返回List<T>对象</returns>
public static List<T> toList<T>(String jsonString) where T : new()
{
JsonArray jsonArray = JsonArray.Parse(jsonString) as JsonArray;
return toList<T>(jsonArray);
}
/// <summary>
/// 将JsonArray对象转化成List<T>对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">泛型类,实体类型</typeparam>
/// <param name="jsonArray">传入的参数JsonArray对象</param>
/// <returns>返回List<T>对象</returns>
public static List<T> toList<T>(JsonArray jsonArray) where T : new()
{
//申明泛型List
List<T> entityList = new List<T>();
//获取泛型类的类型
Type classType = new T().GetType();
//获取泛型类中的属性信息
PropertyInfo[] propertys =
using System.Net;
using System.Reflection;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Json;
namespace SLCommon
{
public class JsonUtils
{
/// <summary>
/// 将JSON文本反序列化成List<T>对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">泛型类,实体类型</typeparam>
/// <param name="jsonString">JSON文本</param>
/// <returns>返回List<T>对象</returns>
public static List<T> toList<T>(String jsonString) where T : new()
{
JsonArray jsonArray = JsonArray.Parse(jsonString) as JsonArray;
return toList<T>(jsonArray);
}
/// <summary>
/// 将JsonArray对象转化成List<T>对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">泛型类,实体类型</typeparam>
/// <param name="jsonArray">传入的参数JsonArray对象</param>
/// <returns>返回List<T>对象</returns>
public static List<T> toList<T>(JsonArray jsonArray) where T : new()
{
//申明泛型List
List<T> entityList = new List<T>();
//获取泛型类的类型
Type classType = new T().GetType();
//获取泛型类中的属性信息
PropertyInfo[] propertys =
classType.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
foreach (JsonObject jsonObject in jsonArray)
{
//创建泛型对象
T entity = new T();
//遍历属性数组
foreach (PropertyInfo property in propertys)
{
//得到类中属性的数据类型
var type = property.PropertyType.FullName;
//通过属性名称prperty.Name在jsonObject中检索到相应的值
var val = JsonTypeUtils.TypeConvert(jsonObject[property.Name]);
//数据类型转换
var value = TypeUtils.ConvertType(type, val);
//将属性值赋值给相应的属性
property.SetValue(entity, value, null);
}
//泛型类对象放入List中
entityList.Add(entity);
}
return entityList;
}
/// <summary>
/// 将JSON文本反序列化成实体类对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">泛型类,实体类型</typeparam>
/// <param name="jsonString">JSON文本</param>
/// <returns>返回泛型T类型实体对象</returns>
public static T toEntity<T>(String jsonString) where T : new()
{
JsonObject jsonObject = JsonObject.Parse(jsonString) as JsonObject;
return toEntity<T>(jsonObject);
}
/// <summary>
/// 将JSON对象转化成实体类对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">泛型类,实体类型</typeparam>
/// <param name="jsonObject">JSON对象</param>
/// <returns>返回泛型T类型实体对象</returns>
public static T toEntity<T>(JsonObject jsonObject) where T : new()
{
//创建泛型对象
T entity = new T();
//获取泛型类的类型
Type classType = entity.GetType();
//获取泛型类中的属性信息
PropertyInfo[] propertys =
classType.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
//遍历属性数组
foreach (PropertyInfo property in propertys)
{
//得到类中属性的数据类型
var type = property.PropertyType.FullName;
//通过属性名称prperty.Name在jsonObject中检索到相应的值
var val = JsonTypeUtils.TypeConvert(jsonObject[property.Name]);
//数据类型转换
var value = TypeUtils.ConvertType(type, val);
//将属性值赋值给相应的属性
property.SetValue(entity, value, null);
}
return entity;
}
}
}
//遍历属性数组
foreach (PropertyInfo property in propertys)
{
//得到类中属性的数据类型
var type = property.PropertyType.FullName;
//通过属性名称prperty.Name在jsonObject中检索到相应的值
var val = JsonTypeUtils.TypeConvert(jsonObject[property.Name]);
//数据类型转换
var value = TypeUtils.ConvertType(type, val);
//将属性值赋值给相应的属性
property.SetValue(entity, value, null);
}
return entity;
}
}
}
在上面用到了2个辅助类,因为从JsonObject中取到值后,值的数据类型是JsonValue,并非普通的数据类型,在利用反射为类的属性赋值的时候不能识别JsonValue中的数据类型,不能实现数据类型的隐式转换。但它有自己的数据类型如下:
JsonType枚举:
JsonType.Array
JsonType.Boolean
JsonType.Number
JsonType.Object
JsonType.String
我们先通过JsonTypeUtils类来实现JsonType中的数据类型与基本数据类型之间的转换,代码如下:
JsonTypeUtils代码,点击展开
using System;
using System.Net;
using System.Numeric;
using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Json;
namespace SLCommon
{
public class JsonTypeUtils
{
public static Object TypeConvert(JsonValue jv)
{
if(jv.JsonType == JsonType.Array)
{
return new JsonArray(jv);
}
if (jv.JsonType == JsonType.Boolean)
{
return Boolean.Parse(jv.ToString());
}
if (jv.JsonType == JsonType.Number)
{
return Double.Parse(jv.ToString());
}
if (jv.JsonType == JsonType.Object)
{
return (Object)jv;
}
if (jv.JsonType == JsonType.String)
{
return jv.ToString();
}
return jv;
}
}
}
using System.Net;
using System.Numeric;
using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Json;
namespace SLCommon
{
public class JsonTypeUtils
{
public static Object TypeConvert(JsonValue jv)
{
if(jv.JsonType == JsonType.Array)
{
return new JsonArray(jv);
}
if (jv.JsonType == JsonType.Boolean)
{
return Boolean.Parse(jv.ToString());
}
if (jv.JsonType == JsonType.Number)
{
return Double.Parse(jv.ToString());
}
if (jv.JsonType == JsonType.Object)
{
return (Object)jv;
}
if (jv.JsonType == JsonType.String)
{
return jv.ToString();
}
return jv;
}
}
}
这时获取到的数据类型只是根据上面5种枚举类型转换的,得到的值并非属性真正的类型,所以需要通过先获取类中属性的数据类型:
var type = property.PropertyType.FullName;
然后通过TypeUtils类的静态方法ConvertType类实现把值转换到属性的类型,代码如下:
TypeUtils代码,点击展开
using System;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
namespace SLCommon
{
public class TypeUtils
{
public static Object ConvertType(String type,Object value)
{
var val = new Object();
switch(type)
{
case "System.String":
String s = value.ToString();
if (s.StartsWith("\"") && s.EndsWith("\""))
s = s.Substring(1, s.Length - 2);
val = s;
break;
case "System.Int16":
case "System.Int32":
case "System.Int64":
val = int.Parse(value.ToString());
break;
case "System.Double":
val = Double.Parse(value.ToString());
break;
case "System.Decimal":
val = Decimal.Parse(value.ToString());
break;
case "System.Object":
val = (Object)value;
break;
}
return val;
}
}
}
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
namespace SLCommon
{
public class TypeUtils
{
public static Object ConvertType(String type,Object value)
{
var val = new Object();
switch(type)
{
case "System.String":
String s = value.ToString();
if (s.StartsWith("\"") && s.EndsWith("\""))
s = s.Substring(1, s.Length - 2);
val = s;
break;
case "System.Int16":
case "System.Int32":
case "System.Int64":
val = int.Parse(value.ToString());
break;
case "System.Double":
val = Double.Parse(value.ToString());
break;
case "System.Decimal":
val = Decimal.Parse(value.ToString());
break;
case "System.Object":
val = (Object)value;
break;
}
return val;
}
}
}
在TypeUtils中还只实现了少数数据类型的转换,还有待完善。
下面介绍JsonUtils的用法,先创建实体类FruitEntity.cs,代码如下:
FruitEntity代码,点击展开
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace SLEntity
{
public class FruitEntity
{
private String id;
private String name;
private Double price;
private Double stock;
private String date;
public String Id
{
get { return id; }
set { id = value; }
}
public String Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public Double Price
{
get { return price; }
set { price = value; }
}
public Double Stock
{
get { return stock; }
set { stock = value; }
}
public String Date
{
get { return date; }
set { date = value; }
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace SLEntity
{
public class FruitEntity
{
private String id;
private String name;
private Double price;
private Double stock;
private String date;
public String Id
{
get { return id; }
set { id = value; }
}
public String Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public Double Price
{
get { return price; }
set { price = value; }
}
public Double Stock
{
get { return stock; }
set { stock = value; }
}
public String Date
{
get { return date; }
set { date = value; }
}
}
}
JsonUtils用法示例代码:
JsonUtils用法代码
//=====================================================================
String jsonString = "[{\"id\":\"0001\",\"name\":\"香蕉\",\"price\":3.30,\"stock\":200,\"date\":\"2010-05-01\"},
{\"id\":\"0002\",\"name\":\"苹果\",\"price\":3.87,\"stock\":125.8,\"date\":\"2010-05-02\"}]";
//将JSON文本转换为List,当jsonStr为数组时转换为List
List<FruitEntity> list = JsonUtils.toList<FruitEntity>(jsonString);
//=====================================================================
String jsonStr = "{\"id\":\"0001\",\"name\":\"香蕉\",\"price\":3.30,\"stock\":200,\"date\":\"2010-05-01\"}";
//上面JSON文本为一个对象,不是多个对象组成的数组。所以转换为实体类:
FruitEntity entity = JsonUtils.toEntity<FruitEntity>(jsonStr);
String jsonString = "[{\"id\":\"0001\",\"name\":\"香蕉\",\"price\":3.30,\"stock\":200,\"date\":\"2010-05-01\"},
{\"id\":\"0002\",\"name\":\"苹果\",\"price\":3.87,\"stock\":125.8,\"date\":\"2010-05-02\"}]";
//将JSON文本转换为List,当jsonStr为数组时转换为List
List<FruitEntity> list = JsonUtils.toList<FruitEntity>(jsonString);
//=====================================================================
String jsonStr = "{\"id\":\"0001\",\"name\":\"香蕉\",\"price\":3.30,\"stock\":200,\"date\":\"2010-05-01\"}";
//上面JSON文本为一个对象,不是多个对象组成的数组。所以转换为实体类:
FruitEntity entity = JsonUtils.toEntity<FruitEntity>(jsonStr);