i_luma_deadzone[0]和i_luma_deadzone[1]分别对应inter和intra,

取值范围1~32,测试可以得知,这连个参数的调整可以对数据量有很大影响,值越大数据量相应越少,占用带宽越低;

 

码率控制模式有ABR(平均码率)、CQP(恒定质量)、CRF(恒定码率)
ABR模式下调整i_bitrate,
CQP下调整i_qp_constant调整QP值,范围0~51,值越大图像越模糊,默认23
太细致了人眼也分辨不出来,为了增加编码速度降低数据量还是设大些好,
CRF下调整f_rf_constant和f_rf_constant_max影响编码速度和图像质量(数据量);
 
f_rf_constant 设置 33 数据速率 972kbps  图像质量还行,设置20 数据速率 2501kbps ,设置30 数据速率1520kbps
 
http://www.2cto.com/kf/201311/254711.html
=============================================================================
http://blog.csdn.net/table/article/details/8085115

本人使用x264主要想调整的参数,

第一,profile,也就是使用baseline还是main,还是high编码。

可以通过该接口设置

x264_param_apply_profile();

第二, 编码复杂度

param.i_level_idc=30;

第三,图像质量控制

 param.rc.f_rf_constant = 25; 
 param.rc.f_rf_constant_max = 45;

rc.f_rf_constant是实际质量,越大图像越花,越小越清晰。

param.rc.f_rf_constant_max ,图像质量的最大值。

第四, 码率控制

一开始我使用恒定码流设置,无论我怎么设置,都无法控制实际码流,后来换成平均码流后,就行了。

param.rc.i_rc_method = X264_RC_ABR;//参数i_rc_method表示码率控制,CQP(恒定质量),CRF(恒定码率),ABR(平均码率)
param.rc.i_vbv_max_bitrate=(int)((m_bitRate*1.2)/1000) ; // 平均码率模式下,最大瞬时码率,默认0(与-B设置相同)

param.rc.i_bitrate = (int)m_bitRate/1000; 

x264使用的bitrate需要/1000。

第五,使用实时视频传输时,需要实时发送sps,pps数据

param.b_repeat_headers = 1;  // 重复SPS/PPS 放到关键帧前面  

该参数设置是让每个I帧都附带sps/pps。

第六. I帧间隔

我是将I帧间隔与帧率挂钩的,以控制I帧始终在指定时间内刷新。

以下是2秒刷新一个I帧

 param.i_fps_num = (int)m_frameRate;          
 param.i_fps_den = 1;
 param.i_keyint_max = m_frameRate * 2;

第七,编码延迟

在使用中,开始总是会有编码延迟,导致我本地编码立即解码回放后也存在巨大的视频延迟,

后来发现设置x264_param_default_preset(&param, "fast" , "zerolatency" );后就能即时编码了。

主要是zerolatency该参数。

 

基本的就这样了,完整的设置代码

 

 x264_param_t param; 
 
 x264_param_default_preset(&param, "fast" , "zerolatency" );

 param.i_width = m_width; 
 param.i_height = m_height; 
 param.b_repeat_headers = 1;  // 重复SPS/PPS 放到关键帧前面          
 param.b_cabac = 1;          
 param.i_threads = 1;            
 param.i_fps_num = (int)m_frameRate;          
 param.i_fps_den = 1;
 param.i_keyint_max = m_frameRate * 2;

 // rc
 //param.rc.b_mb_tree=0;//这个不为0,将导致编码延时帧...在实时编码时,必须为0
 param.rc.f_rf_constant = 25; 
 param.rc.f_rf_constant_max = 45; 
 param.rc.i_rc_method = X264_RC_ABR;//参数i_rc_method表示码率控制,CQP(恒定质量),CRF(恒定码率),ABR(平均码率)
 //param.rc.f_rate_tolerance=0.1;
 param.rc.i_vbv_max_bitrate=(int)((m_bitRate*1.2)/1000) ; // 平均码率模式下,最大瞬时码率,默认0(与-B设置相同)

 param.rc.i_bitrate = (int)m_bitRate/1000; 


 x264_param_apply_profile(&param, "baseline");
 param.i_level_idc=30;

 param.i_log_level = X264_LOG_NONE;

 if(( m_p264Handle = x264_encoder_open(&param)) == NULL) 

 

 

 

 

看看别人写的对x264结构体的说明

typedef struct x264_param_t
{
  /* CPU 标志位 */
  unsigned int cpu;
  int i_threads; /* 并行编码多帧 */
  int b_deterministic; /*是否允许非确定性时线程优化*/
  int i_sync_lookahead; /* 线程超前缓冲 */

  /* 视频属性 */
  int i_width; /* 宽度*/
  int i_height; /* 高度*/
  int i_csp; /* 编码比特流的CSP,仅支持i420,色彩空间设置 */
  int i_level_idc; /* level值的设置*/
  int i_frame_total; /* 编码帧的总数, 默认 0 */
/*Vui参数集视频可用性信息视频标准化选项 */
  struct
  {
  /* they will be reduced to be 0 < x <= 65535 and prime */
  int i_sar_height;
  int i_sar_width; /* 设置长宽比 */

  int i_overscan; /* 0=undef, 1=no overscan, 2=overscan 过扫描线,默认"undef"(不设置),可选项:show(观看)/crop(去除)*/

  /*见以下的值h264附件E */
  Int i_vidformat;/* 视频格式,默认"undef",component/pal/ntsc/secam/mac/undef*/
  int b_fullrange; /*Specify full range samples setting,默认"off",可选项:off/on*/
  int i_colorprim; /*原始色度格式,默认"undef",可选项:undef/bt709/bt470m/bt470bg,smpte170m/smpte240m/film*/
  int i_transfer; /*转换方式,默认"undef",可选项:undef/bt709/bt470m/bt470bg/linear,log100/log316/smpte170m/smpte240m*/
  int i_colmatrix; /*色度矩阵设置,默认"undef",undef/bt709/fcc/bt470bg,smpte170m/smpte240m/GBR/YCgCo*/
  int i_chroma_loc; /* both top & bottom色度样本指定,范围0~5,默认0 */
  } vui;

  int i_fps_num;
  int i_fps_den;
/*这两个参数是由fps帧率确定的,赋值的过程见下:
{ float fps;   
if( sscanf( value, "%d/%d", &p->i_fps_num, &p->i_fps_den ) == 2 )
  ;
  else if( sscanf( value, "%f", &fps ) )
  {
  p->i_fps_num = (int)(fps * 1000 + .5);
  p->i_fps_den = 1000;
  }
  else
  b_error = 1;
  }
Value的值就是fps。*/

  /*流参数 */
  int i_frame_reference; /* 参考帧最大数目 */
  int i_keyint_max; /* 在此间隔设置IDR关键帧 */
  int i_keyint_min; /* 场景切换少于次值编码位I, 而不是 IDR. */
  int i_scenecut_threshold; /*如何积极地插入额外的I帧 */
  int i_bframe; /*两个相关图像间P帧的数目 */
  int i_bframe_adaptive; /*自适应B帧判定*/
  int i_bframe_bias; /*控制插入B帧判定,范围-100~+100,越高越容易插入B帧,默认0*/
  int b_bframe_pyramid; /*允许部分B为参考帧 */
/*去块滤波器需要的参数*/
  int b_deblocking_filter;
  int i_deblocking_filter_alphac0; /* [-6, 6] -6 light filter, 6 strong */
  int i_deblocking_filter_beta; /* [-6, 6] idem */
  /*熵编码 */
  int b_cabac;
  int i_cabac_init_idc;

  int b_interlaced; /* 隔行扫描 */
  /*量化 */
  int i_cqm_preset; /*自定义量化矩阵(CQM),初始化量化模式为flat*/
  char *psz_cqm_file; /* JM format读取JM格式的外部量化矩阵文件,自动忽略其他—cqm 选项*/
  uint8_t cqm_4iy[16]; /* used only if i_cqm_preset == X264_CQM_CUSTOM */
  uint8_t cqm_4ic[16];
  uint8_t cqm_4py[16];
  uint8_t cqm_4pc[16];
  uint8_t cqm_8iy[64];
  uint8_t cqm_8py[64];

  /* 日志 */
  void (*pf_log)( void *, int i_level, const char *psz, va_list );
  void *p_log_private;
  int i_log_level;
  int b_visualize;
  char *psz_dump_yuv; /* 重建帧的名字 */

  /* 编码分析参数*/
  struct
  {
  unsigned int intra; /* 帧间分区*/
  unsigned int inter; /* 帧内分区 */

  int b_transform_8x8; /* 帧间分区*/
  int b_weighted_bipred; /*为b帧隐式加权 */
  int i_direct_mv_pred; /*时间空间队运动预测 */
  int i_chroma_qp_offset; /*色度量化步长偏移量 */

  int i_me_method; /* 运动估计算法 (X264_ME_*) */
  int i_me_range; /* 整像素运动估计搜索范围 (from predicted mv) */
  int i_mv_range; /* 运动矢量最大长度(in pixels). -1 = auto, based on level */
  int i_mv_range_thread; /* 线程之间的最小空间. -1 = auto, based on number of threads. */
  int i_subpel_refine; /* 亚像素运动估计质量 */
  int b_chroma_me; /* 亚像素色度运动估计和P帧的模式选择 */
  int b_mixed_references; /*允许每个宏块的分区在P帧有它自己的参考号*/
  int i_trellis; /* Trellis量化,对每个8x8的块寻找合适的量化值,需要CABAC,默认0 0:关闭1:只在最后编码时使用2:一直使用*/
  int b_fast_pskip; /*快速P帧跳过检测*/
  int b_dct_decimate; /* 在P-frames转换参数域 */
  int i_noise_reduction; /*自适应伪盲区 */
  float f_psy_rd; /* Psy RD strength */
  float f_psy_trellis; /* Psy trellis strength */
  int b_psy; /* Toggle all psy optimizations */

  /*,亮度量化中使用的无效区大小*/
  int i_luma_deadzone[2]; /* {帧间, 帧内} */

  int b_psnr; /* 计算和打印PSNR信息 */
  int b_ssim; /*计算和打印SSIM信息*/
  } analyse;

  /* 码率控制参数 */
  struct
  {
  int i_rc_method; /* X264_RC_* */

  int i_qp_constant; /* 0-51 */
  int i_qp_min; /*允许的最小量化值 */
  int i_qp_max; /*允许的最大量化值*/
  int i_qp_step; /*帧间最大量化步长 */

  int i_bitrate; /*设置平均码率 */
  float f_rf_constant; /* 1pass VBR, nominal QP */
  float f_rate_tolerance;
  int i_vbv_max_bitrate; /*平均码率模式下,最大瞬时码率,默认0(与-B设置相同) */
  int i_vbv_buffer_size; /*码率控制缓冲区的大小,单位kbit,默认0 */
  float f_vbv_buffer_init; /* <=1: fraction of buffer_size. >1: kbit码率控制缓冲区数据保留的最大数据量与缓冲区大小之比,范围0~1.0,默认0.9*/
  float f_ip_factor;
  float f_pb_factor;

  int i_aq_mode; /* psy adaptive QP. (X264_AQ_*) */
  float f_aq_strength;
  int b_mb_tree; /* Macroblock-tree ratecontrol. */
  int i_lookahead;

  /* 2pass 多次压缩码率控制 */
  int b_stat_write; /* Enable stat writing in psz_stat_out */
  char *psz_stat_out;
  int b_stat_read; /* Read stat from psz_stat_in and use it */
  char *psz_stat_in;

  /* 2pass params (same as ffmpeg ones) */
  float f_qcompress; /* 0.0 => cbr, 1.0 => constant qp */
  float f_qblur; /*时间上模糊量化 */
  float f_complexity_blur; /* 时间上模糊复杂性 */
  x264_zone_t *zones; /* 码率控制覆盖 */
  int i_zones; /* number of zone_t's */
  char *psz_zones; /*指定区的另一种方法*/
  } rc;

  /* Muxing parameters */
  int b_aud; /*生成访问单元分隔符*/
  int b_repeat_headers; /* 在每个关键帧前放置SPS/PPS*/
  int i_sps_id; /* SPS 和 PPS id 号 */

  /*切片(像条)参数 */
  int i_slice_max_size; /* 每片字节的最大数,包括预计的NAL开销. */
  int i_slice_max_mbs; /* 每片宏块的最大数,重写 i_slice_count */
  int i_slice_count; /* 每帧的像条数目: 设置矩形像条. */

  /* Optional callback for freeing this x264_param_t when it is done being used.
  * Only used when the x264_param_t sits in memory for an indefinite period of time,
  * i.e. when an x264_param_t is passed to x264_t in an x264_picture_t or in zones.
  * Not used when x264_encoder_reconfig is called directly. */
  void (*param_free)( void* );
} x264_param_t;

这个是老版本的,新的x264好像新增了一些参数。

posted on 2016-07-06 17:16  瓦楞球  阅读(13362)  评论(1编辑  收藏  举报