开发很多的时候需要异步操作,常用的做法就是用回调函数,假如需要一连串的调用,并且后面一个调用依赖前一个返回的结果的时候,就得多层嵌套回调函数,比如下面这种情况:

$('.animateEle').animate({
    opacity:'.5'
}, 4000,function(){  //回调
    $('.animateEle2').animate({
        width:'100px'
    },2000,function(){  //回调
        $('.animateEle3').animate({
            height:'0'
        },1000,function(){
            .......太乱
       });
    });
});

  回调函数嵌入太多了,看晕了都,代码很不美观,于是es6加入了新特性解决这个问题,Promise.

  Promise最大的好处就是可以链式的调用函数,起到异步回调函数的作用,看起来更加直观简洁,

  resolve 和 reject

  这是Promis最重要的两个方法,resolve方法可以让Promise对象的状态变为成功,reject是失败,举个例子一目了然:

        function print (ready) {
            return new Promise ((resolve, reject)=>{
                if(ready){
                    resolve("Hello World!");
                }else{
                    reject("Good bye!");
                }
            })
        }

        print(true).then(message=>{
            alert(message);
        },error=>{
            alert(error);
        }
        );

  then

  Promise通常配合then方法来链式的使用,then方法里面第一个回调函数表示成功状态,也就是resolve,第二个是失败状态-reject,如果默认写一个参数的话,默认resolve

  代码会输出 Hello World!

  一个看不出来,多几个依赖状态就看着明显了:

        function Print (ready) {
            return new Promise ((resolve,reject)=>{
                if(ready){
                    resolve("Hello World!");
                }else{
                    reject("Good bye!");
                }
            });
        }
        function print1 () {
            alert("World");
        }
        function print2 () {
            alert("!");
        }
        Print(true)
            .then(message=>{alert(message);})
            .then(print1)
            .then(print2)

  上面的代码依次等到上一个Promise对象返回成功后依次调用,否则按照老式的写法还得包进回调函数里,包好几层就很不方便容易看晕,这样链式的调用取代老式写法,这是Promise最常用的。

  catch:

  当返回发生错误的时候,会触发catch,可以写成then(fn).catch(fn),相当于 then(fn).then(null, fn);

        function Print (ready) {
            return new Promise ((resolve,reject)=>{
                if(ready){
                    resolve("Hello World!");
                }else{
                    reject("Good bye!");
                }
            });
        }
        function print1 () {
            alert("World");
        }
        function print2 () {
            alert("!");
        }
    function catch_error () {
      alert('error');
    }
        Print(false)
            .then(message=>{alert(message);})
            .then(print1)
            .then(print2)
        .catch(catch_error)

  失败的状态其实可以写进then的第二个参数里,但是一般不用那么些,用catch捕获更符合promise的初衷

  all: 

  Promise.all 可以接收一个元素为 Promise 对象的数组作为参数,当这个数组里面所有的 Promise 对象都变为 resolve 时,该方法才会返回

var p1 = new Promise(resolve=>{
  setTimeout(()=>{
    resolve("Hello");
  },3000);
});

var p2 = new Promise(resolve=>{
  setTimeout(()=>{
    resolve("World");
  },1000);
});

Promise.all([p1, p2]).then(result=>{
  console.log(result);
});

  还有一个和 Promise.all 相类似的方法 Promise.race,它同样接收一个数组,不同的是只要该数组中的 Promise 对象的状态发生变化(无论是 resolve 还是 reject)该方法都会返回。

  es6的Promise还有一些方法,就不写了,以上是常用的.

  es7里还有async函数,也起到异步作用,就不多说了先.

  兼容性不是很好,vue开发的时候常常会用babel转码,要么使用jquery的Deferred对象,用法跟Promise差不多。