从图像转换到byte[]数组的几种方法

从图像转换到byte[]数组的几种方法

 

//性能最高,其数组和像素一一对应
publicstaticvoidtest1(Imageimg)
    {
      Bitmapbmp=newBitmap(img);
      BitmapDatabitmapData=bmp.LockBits(newRectangle(newPoint(0,0),img.Size),ImageLockMode.ReadWrite,PixelFormat.Format24bppRgb);
      byte[]BGRValues=newbyte[bitmapData.Stride*bitmapData.Height];
      IntPtrPtr=bitmapData.Scan0;
      System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(Ptr,BGRValues,0,BGRValues.Length);
      bmp.UnlockBits(bitmapData);
    }
//性能较低,数组内容较少,内容未知
    publicstaticvoidtest2(Imageimg)
    {
      System.Drawing.ImageConverteric=newSystem.Drawing.ImageConverter();
      byte[]btImage1=newbyte[0];
      btImage1=(byte[])ic.ConvertTo(img,btImage1.GetType());
    }
//性能较低,数组内容为图片格式内容,格式未知
    publicstaticvoidtest3(Imageimg)
    {
      System.IO.MemoryStreamms=newSystem.IO.MemoryStream();
      img.Save(ms,ImageFormat.Bmp);
      byte[]byteImage=newByte[0];
      byteImage=ms.ToArray();
    }

 下面说说他们的特点

  test1和test3性能十分接近,test2性能要比前2个明显低一些,应为它们都是内存操作,当然快了。

  test3在单次各种测试候都比test1要快一点点,真的是一点点,但是在做5000次测试时,test3就明显拉开了距离;

  那么可以看出test3在某条语句上耗时了,但可能不是数组操作,比较在内存里,我个人认为是ImageFormat编码的耗时,当然,你用ImageFormat.Png获得的byte[]长度明显变短,

  但是耗时也明显增加。

  test2一如既往的明显慢。

  接着我用了2*2的图片做测试,查看数组内容,有18个长度,test1的BitmapData是非常清晰的,包含bitmapData.Stride的部分,像素BGR排列。

  其他2个的数组内容我个人都看不明白,呵呵,有兴趣的朋友也测试下。

  test2的数组长度明显很短,不怎么明白。

  下面我需要用他们做一些图片比较的工作,当然test1是首选,我很久以前就做好了这个类,使用数组值的突然死亡法,比test2计算hash值后比较的速度好太多了。

  http://www.codeproject.com/dotnet/comparingimages.asp的算法使用了test2的方法,他说性能不错,这个我测试过了,比我慢太多了。

  hash是个不错的想法,test2很短的数组值对于计算hash本身应该有优势。

  那么: test2 时间 + test2 短数组 hash时间 <= test1 时间 + test1 标准像素数组 hash 时间  ???

  这个需要测试,在我的一些应该中,将出现多次的图像比对,对时间要求非常高,选择哪种方法,就取决于耗时。

  可以想象的是,没有了突然死亡法的全数组hash,是没有长远的出路的。。。

posted @ 2012-03-19 10:10  晴天有时下鱼  阅读(862)  评论(0编辑  收藏  举报