as3 动态嵌入字体
Flash as3中如果要对文本框进行缩放和旋转有两种可选方式
1.player 10以后可以用设置三维坐标轴z坐标的方式将这个文本框变为flash内部的3d对象就可以旋转(绕z轴旋转)和缩放了,但是这样做相当于对处理位图,效果不好。
2.这里要讲的主要方式,使用嵌入字体的方式。当文本框嵌入字体后就可以有效的处理文本框的旋转和缩放问题了,而且效果很好(类似于处理矢量图)
3. 纯位图化操作。
嵌入字体有一个问题就是字体文件不小,一般大些的应用需要选择加载外部字体的方式来获取字体,实际就是加载包含字体的swf,然后在程序文件中使用这里面的字体(将其嵌入),就是这里讲的动态嵌入字体。
那么如何实现动态嵌入外部字体呢?
首先来制作字体(这里是以flash cs5为开发环境的)。
在库面板(Ctrl+ L),单机右键,在弹出的菜单项中选择 新建字型 选项,这时候会打开 字体嵌入 窗口。这个窗口的左侧列出了你已经创建(和将要创建)的字体,右侧是你需要操作的一些参数。首先看右侧面板的 选项 面板, 我在 系列 这个下拉选单中选择一个字体: Brick,这时候,系列 下拉选框的 样式 下拉选框是灰色的,表示这个字体没有粗体斜体等字体样式(这个特点很重要)。我在名称输入框输入新建字体得名称:brick。点击 选项 面板旁边的
ActionScript 面板, 打开这个面板后 在 分级显示格式 这个单选列表处选择 传统(DF3)
在 连接 处选择 为ActionScript 导出。导出类名为:brick,基类为:flash.text.Font。这些做完以后。点击 字体确认面板 的确认按钮,就完成了创建字体的工作,这其中会弹出找不到类路径的警告面板,点击确认就好了。保存fla并导出swf,我的这个字体swf文件名为:brick.swf
我的designer.swf需要使用这个 brick.swf 中的字体,我使用Loader加载这个swf
加载成功后,先将字体注册到字体列表 :
var className:String = "brick";
var c:Class = loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition(className) as Class;
Font.registerFont(c);
var myFont:Font = new c as Font;
假定有一个文本框 为 myTF( is TextField),现在将字体嵌入到 myTF 中
myTF.embedFonts = true;
var format:TextFormat = new TextFormat ();
format.font = myFont.fontName;
myTF.defaultTextFormat = format;
myTF.text = "abc";
这样的话字体 Brick就嵌入成功了。记得,如果用myTF.defaultTextFormat = format;
这个方式来更改文本样式的话,就只能先更改样式再设置文本才有效。
这里有一个状况要注意,上面讲了,这个字体Brick是没有样式的(即没有粗体斜体等样式的,样式 下拉选框是灰色的) ,所以用上面的方式就可以嵌入字体使用了。但是如果一个字体有样式(例如粗体斜体等),那用上面的方法就不行了。要用如下的方式来做。
上面讲了,designer.swf 是主程序文件,由它来使用brick.swf中的字体。现在要使用一个带有样式的外部字体:Verdana。目录结构如下:
designer.swf
assert(文件夹):
verdana.swf
verdana.swf是存放字体Verdana的swf文件
如何创建Verdana字体呢?在verdana.fla文件的库中用上述的方法创建Verdana字体,导出类名为verdana。这里要加一条。就是在 字体嵌入 窗口的 ActionScript面板的 共享 选项位置 勾选 为运行时共享导出。在 URL 输入框 输入: verdana.swf。然后点击确定创建字体完成。
这还不够,因为要在designer.swf中使用Verdana字体,所以也要在designer.fla中创建一个Verdana字体,字体名字为verdana和verdana.swf中的导出类名一致。注意,这里在ActionScript面板要选择 为运行时共享导入 ,URL输入框输入: assert/verdana.swf。注意这里不要选择 为ActionScript 导出 .
好了,现在就可以用 Verdana字体 作为嵌入字体了。如何使用和上面的方式一样。只是format可以用粗体了哦。哈哈哈。
关于字体嵌入,我了解的就这么多了,只是嵌入中文怕怕的,呼呼呼。
如果你有更好的方案,请分享给我。谢谢。