windows socket相关
1.基本介绍
Winsock在常见的Windows平台上有两个主要的版本,即Winsock1和Winsock2。编写与Winsock1兼容的程序你需要引用头文件WINSOCK.H,如果编写使用Winsock2的程序,则需要引用WINSOCK2.H。此外还有一个MSWSOCK.H头文件,它是专门用来支持在Windows平台上高性能网络程序扩展功能的。使用WINSOCK.H头文件时,同时需要库文件WSOCK32.LIB,使用WINSOCK2.H时,则需要WS2_32.LIB,如果使用MSWSOCK.H中的扩展API,则需要MSWSOCK.LIB。正确引用了头文件,并链接了对应的库文件,你就构建起编写WINSOCK网络程序的环境了。
2.半相关与全相关
半相关在网络中用一个三元组可以在全局唯一标志一个进程: (协议,本地地址,本
地端口号)这样一个三元组,叫做一个半相关(half-association), 它指定
连接的每半部分。
全相关
一个完整的网间进程通信需要由两个进程组成,并且只能使用同一种高层协议。
也就是说,不可能通信的一端用TCP协议,而另一端用UDP协议。因此一个完整的
网间通信需要一个五元组来标识:
(协议,本地地址,本地端口号,远地地址,远地端口号)
这样一个五元组,叫做一个相关(association),即两个协议相同的半相关才
能组合成一个合适的相关,或完全指定组成一连接。
3.阻塞与非阻塞
简单讲就是同步和异步
阻塞方式下对socket的读和写操作系统将阻塞直至读写完毕,而非阻塞方式则读写立即返回,如果不可写则返回一个E_WOULDBLOCK错误,用户应该重复读写,直至读写成功或者发生错误。
在BSD下,调用select()让socket变成非阻塞,windows下有WSAAsyncSelect()
4.htons()函数与ntohs()函数
使用htons()函数 -> 从主机顺序转换成网络顺序
ntohs()函数 -> 网络顺序转换到主机顺序