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2011年12月27日
ios des 加/解密(with base64)
摘要: ios des 加/解密(with base64)
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posted @ 2011-12-27 15:55 vieri122
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2011年4月8日
ios 开发内存管理原则
摘要: 当你使用new alloc copy方法创建一个对象是,该对象的引用计数为1。当你不在使用该对象时,你要负责向该对象发送一条release(或者时autorelease)消息。当你通过其他任何方法获得一个对象时,我们(方法的调用者和方法的实现者)都假设该对象的引用计数为1,而且已经被设置成自动释放。如果你把它当临时对象来用,你不需要执行任何释放(release或autorelease)操作。但如果你打算拥有它,或者说是你当算把它保存成为你的某个成员变量,则你需要在保存对象时(一般在setXXX方法中)把引用计数加1,在操作完成后(一般时在dealloc中)释放该对象(引用计数减1)一般setX
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posted @ 2011-04-08 12:18 vieri122
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2010年5月5日
c++实现split函数
摘要: 今天工作因原因,需要实现一个split的功能,以前也做过,但一直没有把他记下来,所以又重新写了一次。这次做个笔记以备后用,各位网友感兴趣也可以直接拿来用过。 一个这样的字符串:“123,456,789,0”。把他截取成这样的字符串数组 [123],[456],[789],[0]。众所周知c++默认没有提供这样功能的函数,下面我们自己来实现它
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posted @ 2010-05-05 18:08 vieri122
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2009年10月14日
Stl 删除元素注意事项
摘要: STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector 、deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。
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posted @ 2009-10-14 18:15 vieri122
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2009年9月10日
Windows 临界区,内核事件,互斥量,信号量。
摘要: 临界区,内核事件,互斥量,信号量,都能完成线程的同步,在这里把他们各自的函数调用,结构定义,以及适用情况做一个总结。
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posted @ 2009-09-10 17:51 vieri122
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在C++中实现同步锁,类似Synchronize(object){....}
摘要: 在做C++的项目中发现,由于用惯了c#的lock(){}和java的Synchronize(){},windows自带的临界区,互斥量,内核事件,信号量用起来不太习惯,于是打算自己在vc++中封装一个类似的东东。
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posted @ 2009-09-10 14:15 vieri122
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2009年8月21日
ip tcp udp mpeg4头结构的定义
摘要: ip tcp udp 等协议头的定义
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posted @ 2009-08-21 09:41 vieri122
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2009年8月12日
Windows Sockets错误码
摘要: Sockets/Windows Sockets错误码Windows Sockets在头文件winsock.h中定义了所有的错误码,它们包括以“WSA”打头的Windows Sockets实现返回的错误码和Berkeley Sockets定义的错误码全集。定义BerkeleySockets错误码是为了确保原有软件的可移植性。WSAEACCES (10013)Permissio...
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posted @ 2009-08-12 17:37 vieri122
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2009年6月9日
图片水印
摘要: .Net实现的图片水印功能!
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posted @ 2009-06-09 15:36 vieri122
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2009年5月30日
视频监控/安防技术小组成立,希望从事这行的朋友都能加进来 (在首页推广2小时,请管理员别删除)
摘要: 讨论,学习以及交流视频监控和安防技术的圈子。 从PC板卡到嵌入式,从DVR到NVR,从有线到无线,视频,报警,门禁,希望能分享您的心得。
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posted @ 2009-05-30 10:32 vieri122
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