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来玩Play框架03 模板

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!

 

在上一章节中,我把字符串通过ok()返回给客户。我可以把一个完整的html页面放入字符串中返回。然而,现代的框架都提供了更好的方法——模板。模板将视图和数据分开。服务器可以把不同的数据传递给同一个模板,从而产生不同的页面。 Play同样也有一套模板系统。模板的大部分内容都可以用html写,作为视图,而在一些特别的地方,预留给数据参数。在模板中,用Scala语言来调用参数。

 

使用模板

我首先创建一个模板,纯粹起视图功能。在app/views文件夹中,新建文件index.scala.html (如果已有,则删除并重新创建)。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <header>
    <title>Play</title>
  </header>

  <body>
    <p>Hello World! Start using the Template.</p>
  </body>
</html>

这个模板是个纯粹的html文件,是最简单的模板形式。

 

修改app/controllers/Application.java:

package controllers;

import play.*;
import play.mvc.*;


public class Application extends Controller {
    public static Result index() {
        return ok(views.html.index.render());
    }
}

ok()中接收的是views.html.index.render(),实际上就是app/views/index.scala.html这一模板的render()方法。Play会根据模板,自动生成相应的类。

*** 也可以用import引入views.html.index,而不是使用完整的类路径。

 

访问页面:

模板语言

这一部分,我把对象作为参数传给模板,然后在模板中显示对象中包含的数据。修改index.scala.html:

@(title: String, content: String)

<!DOCTYPE html>
<html>
  <header>
    <title>@title</title>
  </header>

  <body>
    <p>@(content) Start using the template.</p>
  </body>
</html>

上面的第一行,以@符号开头,说明了该模板所接收的两个参数,即String类型的title和content。在模板中,用@符号和参数名,来调用参数。参数名周围可以用括号"()",以区分正文。

 

修改动作:

public static Result index() {
    return ok(views.html.index.render("Play", "Hello World! Parameters passed. "));
}

这里传递两个字符串给模板。最终显示的结果中,两个字符串将填充在模板中的适当位置。

 

 

上面把一个对象传递给模板。我们还可以在模板中调用对象的属性或方法:

@object.method()

@object.field

 

模板控制

我还可以用Scala的语法,在模板中实现更复杂的逻辑。比如下面的模板中使用循环

@(title: String, content: String, lines: List[String])

<!DOCTYPE html>
<html>
  <header>
    <title>@title</title>
  </header>

  <body>
    <p>@(content) Start using the template.</p>
    <ul>
    @for(line <- lines) {
      <li>@line</li>
    }
    </ul>
  </body>
</html>

循环是@for实现的。@后面不仅可以是一个对象,还可以是一个完整的Scala语法。

 

修改动作,把一个字符串类型的表作为参数传递给模板:

package controllers;

import play.*;
import play.mvc.*;

import java.util.List;
import java.util.ArrayList;

public class Application extends Controller {
    public static Result index() {
        List<String> lines = new ArrayList<String>();
        lines.add("a");
        lines.add("b");
        lines.add("c");
        return ok(views.html.index.render("Play", "Hello World!", lines));
    }
}

得到下面的页面:

 

模板中还可以有if选择结构,比如

@if(item) {
  <p>True</p>
} else {
  <p>False</p>
}

根据参数item的真假,if结构显示不同的内容。

 

其它

@* *@中加入注释

由于@的特殊功能,为了在模板中显示"@"字符,需要使用@@

 

总结

模板

render()

@

 

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posted @ 2014-05-05 21:54  Vamei  阅读(13456)  评论(5编辑  收藏  举报