PROJECT | 四则运算UI设计 - PSP表格&需求分析

PSP表格(TP版)

 

需求分析

【GUI编程语言选择】

  考虑到Java编写GUI效率偏低且界面不算特别美观(即使有Windowbuilder插件帮助),所以我们使用控件更多,开发效率更高,具有集成开发环境的C#(WPF+C#+VS)

 

【API协作】

  先按照自己的设计思路给出一份简易API文档,然后和部分计算核心组沟通完善API文档。之后的GUI设计将以修改后的API文档为参考进行设计。

 

新技术快速调研

【WPF】

(百度百科)

  WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。

  对矢量图和3D控件有着优秀的支持,支持GPU硬件加速,可以自动识别显示器分辨率并进行缩放。

 

(知乎某匿名用户,原文地址:https://www.zhihu.com/question/26862663)

先说优点
  1、wpf这个ui框架是很前沿的,包含了很多界面开发的特性,非常灵活,因为个人做界面开发比较多,包括web,iOS,android都接触过,wpf是我认为目前设计的最好的ui界面库
  2、好的界面库有好的ide支持,vs的好用大家都懂得
  3、一个功能多种实现方案,虽说灵活但实际对开发人员的要求更高,需要有更好的设计能力,追求优雅设计,MVVM模式讲究让界面代码尽量xaml化
  4、强大的.net类库支持,ms平台的特性一向是入门简单,精通难,而且方案更新快,开发人员都比较依赖微软更新,开源力量还不够
  5、基于DirectX渲染,渲染效率好,确实有很多优点
再说缺点吧
  1、内存占用高,基于.net的反射机制和wpf的内部机制,你想把控内存真心是难,只能一定程度控制,c++就不一样,内存是可控的
  2、功能太多导致学习成本非常高,传统开发理念需要转换MVVM,但由于控件支持不完善,会出现不伦不类的情况
  3、平台推广不利,这个才是最大原因,可以说是本人在.net多年学了很多,写代码是需要思考才能积累经验的,这种模式不适合互联网的快递跌代节奏,市场从业的机会太少,导致发展缓慢
  4、功能不够完善,ms的客户端技术方案太多了,wpf只是其中一种,本来wp是一个机会,奈何wp又推不起来,个人感觉wp开发功能较wpf缩水厉害,后面又为silverlight加了很多轻量技术方案然后引入wpf,搞得不伦不类,已经把平台分为wpf,sl,wp,win 8 morden ui
  5、平台真心混乱 自从 win8出来以后,我看到了win 8 morden ui,看了下sdk,又是一套api,感觉又是一个坑,果断决定放弃了,因为平台没有市场,去学习毫无意义,太多时间耗费在.net平台上了,感觉微软的策略真心是有问题,也得出一个结论,微软是一个比较喜欢玩技术的公司,跟着玩你会发现真的被玩了,现在看ios开发,反而感觉设计的好简单暴力,有时候给太多技术方案给开发人员不是一个好事情
最后总结
  1、wpf技术是个好东西,是界面开发技术的精华,值得学习
  2、wpf不是一切,是界面开发的一种方案,PC客户端开发坑很多,精通的话门槛很好,广会.net是不够的,底层得学
  3、平台推广不给力是关键
posted @ 2018-04-03 23:34  ^TP^  阅读(247)  评论(3编辑  收藏  举报