摘要:https://blog.csdn.net/thisway_diy/article/details/84338249 先把设备树文件读到内存,在启动内核时把设备树的地址写到r2寄存器中a. u-boot中内核启动命令: bootm <uImage_addr> // 无设备树,bootm 0x3000
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摘要:https://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/8168942.html interrupts 一个计算机系统中大量设备都是通过中断请求CPU服务的,所以设备节点就需要在指定中断号。常用的属性; interrupt-controller 一个空属性用来声明这个node接收
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摘要:转载于: https://blog.csdn.net/lidroid/article/details/50237251
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摘要:转载于 : https://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/p/6131381.html 部分内容 另外 : https://blog.csdn.net/qq_16777851/article/details/87291146 一个计算机系统中大量设备都是通过中断请求CP
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摘要:转载于: https://www.cnblogs.com/youchihwang/p/7050846.html Example1 / { #address-cells = <0x1>; // 在 root node 下使用 1 個 u32 來代表 address。 #size-cells = <0x
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摘要:https://books.google.com.hk/books?id=AUsOCgAAQBAJ&pg=PA90&lpg=PA90&dq=Linux++%E6%8C%87%E5%AE%9A+machine+id&source=bl&ots=5GenQSyoWh&sig=y5-aq5Pf7PHvyY
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摘要:转载于 : http://www.wowotech.net/pm_subsystem/clock_framework_core.html 1. 前言 前面两篇clock framework的分析文章,分别从clock consumer和clock provider的角度,介绍了Linux kerne
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摘要:转载于: http://www.wowotech.net/pm_subsystem/clock_provider.html 1. 前言 common clock framework是用来管理系统clock资源的子系统,根据职能,可分为三个部分: 1)向其它driver提供操作clocks的通用API
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摘要:转载于 : http://www.wowotech.net/pm_subsystem/clock_provider.html 1. 前言 本文接上篇文章,从clock driver的角度,分析怎么借助common clock framework管理系统的时钟资源。换句话说,就是怎么编写一个clock
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摘要:转载于 : http://blog.csdn.net/mcgrady_tracy/article/details/42777969 内核版本:Linux-3.18.2 在3.x版本内核中platform_device不再静态定义,而是通过device tree来动态生成,例如(arch/arm/ma
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摘要:转载于 : http://blog.csdn.net/qq_28992301/article/details/53321610 在Linux3.x版本后,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx中,描述板级细节的代码(比如platform_device、i2c_boar
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摘要:转载于 : http://blog.rongpmcu.com/linuxqu-dong-ji-chu-xi-lie-linux-spiqu-dong-kuang-jia-fen-xi-xu/ inux驱动基础系列--linux spi驱动框架分析(续) spi设备树相关信息 如之前的文章里所述,控制
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摘要:转载于: http://www.cnblogs.com/diaohaiwei/p/6242510.html 首先说明下为什么写这篇文章,网上有许多博客也是介绍I2C驱动在linux上移植的实现,但是笔者认为他们相当一部分没有分清所写的驱动时的驱动模型,是基于device tree, 还是基于传统的P
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摘要:msm8937 porting iic device 2015-12-21 15:10 本站整理 浏览(37) msm8937 porting iic device,有需要的朋友可以参考下。 又要加touch了,重新搞一遍porting工作,还是遇到了一些问题。 首先往Dtsi文件里加iic dev
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摘要:转载于 : http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=22670933&id=5757049 摘要:媒介 Device Tree是一种用去描绘硬件的数据布局,类似板级描绘说话,发源于OpenFirmware(OF)。正在现在遍及应
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摘要:转载于 : http://46aae4d1e2371e4aa769798941cef698.devproxy.yunshipei.com/woshidahuaidan2011/article/details/48526081 对于设备数的语法网上已经有很多了,但是懂了语法之后可能还是不太理解具体设备
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摘要:转载于 : http://46aae4d1e2371e4aa769798941cef698.devproxy.yunshipei.com/woshidahuaidan2011/article/category/5823355 设备树就是有一些属性和节点组成的一种数据结构,属性一般会赋予一些属性值,而
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摘要:对于设备数的语法网上已经有很多了,但是懂了语法之后可能还是不太理解具体设备树的工作原理,这里以ti的CPSW为例说明设备树与内核的驱动之家的微妙关系。 cpsw就是ti公司的Common Platform Ethernet Switch 的缩写,CPSW为三端口调换器(three port swit
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摘要:常用API 1.根据compatible找到对应的devicenode结构 struct device_node*of_find_compatible_node(struct device_node *from, constchar *type, const char *compatible) 更加
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