AMD规范与CMD规范的区别
2014-01-06 22:13 龙恩0707 阅读(14396) 评论(2) 编辑 收藏 举报AMD规范与CMD规范的区别是什么?
在比较之前,我们得先来了解下什么是AMD规范?什么是CMD规范?当然先申明一下,我个人也是总结下而已,也是网上看到的资料,自己总结下或者可以说整理下而已,供大家更深入的了解!因为我们都知道 AMD规范:是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出的,而CMD规范:是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出的。
什么是CMD规范?
在CMD中 一个模块就是一个文件,如下代码所示:
//基本格式如:define(id, deps, factory) // 比如如下代码 define('hello',['jQuery'],function(require, exports, module) { // 模块代码 });
define是一个全局函数,主要是用来定于模块的。其中如上'hello'就是模块名称,['jquery']是依赖项,也可以依赖于多项可以如下写法['jquery','',''],分别用逗号隔开,其中上面的id(模块名称)和deps(被依赖项) 是可以省略的。省略时,那么模块名称就是文件名称。比如我有个文件叫a.js,那么我定义模块时候如下代码所示:
define(function(require, exports, module) { // 模块代码 });
那么如果我想在b.js代码里面要依赖于a.js的话,那么我可以直接这样写:
define(function(require,exports,module){ var a = require('a')});
但是注意:带有id 和 deps 是不属于CMD规范的。所以在seaJS里面 一般的写法是不带模块名称和依赖项的。就是如上的代码格式。
下面看看 factory 在seajs里面 factory既可以是函数,对象或者字符串。factory为对象 字符串时候,表示该模块的接口就是该对象或者字符串,如下可以定义一个json对象。
define({"aa":'bb'});和jsonp格式类似,不过这样的数据对象是高度可用的,而且因为是静态对象,他也是CDN友好的,可以提高性能,比如说我们 有个省市区这么一个jSON格式要返回我们前端,如果以传统JSONP的形式提供给客户端,它必须提供一个callback函数名,根据这个函数名动态生成返回数据,这使得标准JSONP数据一定不是CDN友好的。那么我们可以利用这种格式
define({
provinces: [
{
name: '上海',
areas: ['浦东新区', '徐汇区']},
{
name: '江苏',
cities: ['南京', '南通']}
//.....
]
});
假设这个文件名为china.js,那么如果某个模块需要这个数据,只需要:
define(function(require,exports,module){
var china = require('./china');
//在这里使用中国省市数据
});
当factory为函数时,表示该模块的构造方法,执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。默认会传入三个参数require,exports,module.那么我们先来看看require参数吧!
require:
require是一个方法,他可以解决依赖,用于获取其他模块提供的接口,比如下面的a.js代码如下
define(function(require, exports) {
exports.a = function(){
// 很多代码
};
});
那么现在我想在b.js里面调用a.js里面的a方法。我们可以如下做:
define(function(require,exports){
var fun = require('./a');
console.log(fun.a()); // 就可以调用到及执行a函数了。
})
require.async(id,callback) : require.async: 方法用来在模块内部异步加载模块,并在加载完成后执行指定回调。callback参数可选。比如如下代码:
define(function(require, exports, module) { // 异步加载一个模块,在加载完成时,执行回调 require.async('./b', function(b) { b.doSomething(); }); // 异步加载多个模块,在加载完成时,执行回调 require.async(['./c', './d'], function(c, d) { c.doSomething(); d.doSomething(); }); });
注意: require是同步往下执行的,而require.async 则是异步回调执行。
require.resolve(id)
使用模块系统内部的路径解析机制来解析并返回模块路径。该函数不会加载模块,只返回解析后的绝对路径。
define(function(require, exports) { console.log(require.resolve('./b')); // ==> http://example.com/path/to/b.js });
exports
exports:是一个对象,用来向外提供模块接口。
比如还是上面的代码:如下a.js里面
define(function(require, exports) { exports.a = function(){ // 很多代码 }; });
或者如下书写:
define(function(require, exports) { return { i: 'a', a: function(){ // 执行相应的代码 } } });
那么如果我在b.js里面想要调用a.js里面的a方法,由于a.js使用exports对外提供了接口a方法,那么在b.js里面 我们只需要先这样 var fun = require('./a');然后执行fun.a();就可以执行a方法了。
module
module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。其中exports是module.exports的一个引用。
moudle.id
模块的唯一标识。如下代码:
define('id', [], function(require, exports, module) {
// 模块代码
});
module.uri
根据模块系统的路径解析规则得到的模块绝对路径。
define(function(require, exports, module) {
console.log(module.uri);
// ==> http://example.com/path/to/this/file.js
});
等等属性 具体可以看seajs官网。原理是一样的 因为seajs也采用的是CMD规范。
什么是AMD规范?
如下官网代码:
define("alpha", ["require", "exports", "beta"], function (require, exports, beta) { exports.verb = function() { return beta.verb(); //或者: return require("beta").verb(); } });
这里的require函数让你能够随时去依赖一个模块,即取得模块的引用,从而即使模块没有作为参数定义,也能够被使用;exports是定义的 alpha 模块的实体,在其上定义的任何属性和方法也就是alpha模块的属性和方法。通过exports.verb = ...就是为alpha模块定义了一个verb方法。例子中是简单调用了模块beta的verb方法。
其中上面的模块名称和依赖项 也可以省略,那么如果省略的话,那么我们可以称他们为匿名函数,那么同样 模块名称就是文件名称 和上面的CMD规范类似。上面的['',''] 参数代表了一组对所定义的模块来说必须的依赖项。第三个参数('definition function')是一个用来为你的模块执行初始化的函数。一个最简单的模块可以以如下方式定义:
// 模块定义函数 // 依赖项(foo 和 bar)被映射为函数的参数 define('myMoudle',['foo','bar'],function(foo,bar){ // 返回一个定义了模块导出接口的值 // (也就是我们想要导出后进行调用的功能) // 在这里创建模块 var myModule = { doStuff:function(){ console.log('Yay! Stuff'); } } return myModule; });
还可以这样书写:
// 另一个例子可以是... define('myModule',['math', 'graph'], function ( math, graph ) { // 请注意这是一个和 AMD 有些许不同的模式,但用几种不同的方式 // 来定义模块也是可以的,因为语法在某些方面还是比较灵活的 return { plot: function(x, y){ return graph.drawPie(math.randomGrid(x,y)); } } }; });
另一方面,require 则主要用来在顶层 JavaScript 文件中或须要动态读取依赖时加载代码。用法的一个实例如下:
// 假设 'foo' 和 'bar' 是两个外部模块 // 在本例中,这两个模块被加载后的 'exports' 被当做两个参数传递到了回调函数中 // 所以可以像这样来访问他们 require(['foo', 'bar'], function ( foo, bar ) { // 这里写其余的代码 foo.doSomething(); });
动态加载的依赖项 如下代码:
define(function ( require ) { var isReady = false, foobar; // 请注意在模块定义内部内联的 require 语句 require(['foo', 'bar'], function (foo, bar) { isReady = true; foobar = foo() + bar(); }); // 我们仍可以返回一个模块 return { isReady: isReady, foobar: foobar }; });
CMD规范与AMD规范的区别如下:
1. CMD依赖就近:比如如下代码
define(function(require,exports,module){ var a = require('./a'); a.doSomthing(); });
代码在运行时,首先是不知道依赖的,需要遍历所有的require关键字,找出后面的依赖。具体做法是将function toString后,用正则匹配出require关键字后面的依赖。
而AMD依赖前置:如下代码:
define(['./a','./b'],function(a,b){ //...... a.doSomthing(); //...... b.doSomthing(); })
代码在一旦运行到此处,能立即知晓依赖。而无需遍历整个函数体找到它的依赖,因此性能有所提升,缺点就是开发者必须显式得指明依赖——这会使得开发工作量变大,比如:当依赖项有n个时候 那么写起来比较烦 且容易出错。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。
2. 执行顺序上:
CMD是延迟执行的,而AMD是提前执行的。
3. api设计角度:
AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。比如 AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每个 API 都简单纯粹。