文章分类 - iOS软件开发-系统框架
摘要:概述: CoreImage是一个图像框架,它基于OpenGL顶层创建,底层则用着色器来处理图像,这意味着它利用了GPU基于硬件加速来处理图像。CoreImage中有很多滤镜,它们能够一次给予一张图像或者视频帧多种视觉效果。而且滤镜可以连接起来组成一个滤镜链,把滤镜效果叠加起来处理图像。 Core...
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摘要:Core Data是一个Cocoa框架,用于为管理对象图提供基础实现,以及为多种文件格式的持久化提供支持。管理对象图包含的工作如撤销(undo)和重做 (redo)、有效性检查、以及保证对象关系的完整性等。对象的持久化意味着Core Data可以将模型对象保存到持久化存储中,并在需要的时候将它们取出...
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摘要:MPMoviePlayerController 与AVAudioPlayer有点类似,前者播放视频,后者播放音频,不过也有很大不同,MPMoviePlayerController 可以直接通过远程URL初始化,而AVAudioPlayer则不可以。不过大体上用起来感觉差不多。废话少说进入体验。格...
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摘要:Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。 1 /*! 2 * @function dispatch_ge...
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摘要:iPhone SDK提供了三个类来管理位置信息:CLLocation CLLocationManager 和 CLLHeading(不常用)。除了使用GPS来获取当前的位置信息外,iPhone也可以基于WiFi基站和无线发射塔来获得位置信息。GPS的精度最高,可以精确到米级别,但是也最耗电。----...
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摘要:在Iphone上有两种读取图片数据的简单方法: UIImageJPEGRepresentation和UIImagePNGRepresentation.UIImageJPEGRepresentation函数需要两个参数:图片的引用和压缩系数。而UIImagePNGRepresentation只需要图片...
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摘要:在iOS4之前,加速度计由UIAccelerometer类来负责采集工作,而电子罗盘则由Core Location接管。而iPhone4的推出,由于加速度计的升级(有消息说使用的是这款芯片) 和陀螺仪的引入,与motion相关的编程成为重头戏,所以,苹果在iOS4中增加一个一个专门负责该方面处理...
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